Создание ЦММ mesh с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro

Доступно с лицензией Standard или Advanced.

Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.

ЦММ mesh представляет собой текстурированную модель области проекта в 2.5D, в которой скорректированные изображения наносятся на TIN-версию ЦММ, извлеченную из перекрывающихся изображений. Мастер ЦММ mesh упрощает создание продукта ЦММ mesh, предоставляя оптимизированный рабочий процесс с предварительно настроенными параметрами для создания выходных данных. Для создания ЦММ mesh требуется цифровая модель местности (ЦММ), полученная из скорректированного блока перекрывающихся изображений. В результате ЦММ создается как часть процесса построения ЦММ mesh, даже если она ранее не была выбрана в качестве продукта.

Чтобы построить ЦММ mesh с помощью Мастера ЦММ Mesh ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.

Примечание:

  • Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
  • Создание ЦММ mesh рекомендуется при помощи надирных изображений.
  • Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта DSM или DSM Mesh, — два перекрывающихся изображения. Минимальное рекомендуемое прямое перекрытие равно 60%. Чем больше будет использоваться перекрывающихся снимков и чем выше процент перекрытия, тем выше будет качество продукта.
  • При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или DSM Mesh планиметрическая (x,y) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть EGM96 или WGS84 (эллипсоид).
  • При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или ЦММ Mesh границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а VCS является необязательным.

  1. На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦММ mesh ЦММ Mesh в группе Продукт.

    Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.

  2. Щелкните Публикация дополнительных настроек.

    Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.

    Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта

  3. Настройки Качество и Тип сценария автоматически устанавливаются приложением и не должны изменяться для обеспечения оптимальной производительности и качества продукта. Однако если вы хотите создать продукт с уменьшенным разрешением для быстрого тестирования, параметр Качество можно понизить. Дополнительные сведения о влиянии различных параметров качества на создание продукта см. в мастере Общие дополнительные настройки.
  4. Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор Открыть подключение к папке и выберите один из них.

    Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:

    • Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
    • Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.

  5. Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор Открыть подключение к папке рядом с Водными объектами.
    Примечание:

    Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой ЦММ и значениями высоты класса объектов.

    Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием ЦМР.

    Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.

    Опции Водных объектов

  6. Для Папки обработки нажмите кнопку обзора Открыть подключение к папке, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
  7. Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.

    Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.

  8. Щелкните Далее в окне Настройки создания продуктов, чтобы перейти к панели Настройки ЦММ mesh.

    На странице Настройки ЦММ mesh вы можете выбрать несколько форматов для обработки.

  9. Отметьте необходимые форматы.

    SLPK - это опция по умолчанию. SLPK и 3D-листы - это изначально поддерживаемые форматы mesh в ArcGIS Pro.

    Выходной формат OBJ mesh также может быть одновременно сгенерирован, но не отображаться в ArcGIS Pro. Если выбран формат OBJ или 3D листы, полученный продукт будет доступен в папке <workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Mesh на диске.

  10. Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.

    После завершения обработки, если было выбрано, продукт ЦММ в формате SLPK будет добавлен в контейнер Reality mapping в папке Meshes на панели Каталог. Остальные форматы можно найти в папке <workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Mesh на диске.

  11. Чтобы визуализировать созданный продукт ЦММ mesh, щелкните правой кнопкой мыши файл DSM_Mesh.slpk в папке Mesh и в ниспадающем меню выберите Добавить к новой > Локальной сцене.
  12. Чтобы визуализировать созданные 3D листы mesh, на панели Каталог перейдите к папке DSM_mesh <workspace>\Products\Reality\Results\Mesh, разверните ее и выполните следующие действия:
    1. Разверните папку 3D_Tiles и щелкните правой кнопкой файл 3d_tiles.
    2. В ниспадающем меню щелкните Добавить к новой > Локальной сцене.

Связанные разделы