Доступно с лицензией Standard или Advanced.
Доступно для организации ArcGIS organization с лицензией ArcGIS Reality.
ЦММ mesh представляет собой текстурированную модель области проекта в 2.5D, в которой скорректированные изображения наносятся на TIN-версию ЦММ, извлеченную из перекрывающихся изображений. Мастер ЦММ mesh упрощает создание продукта ЦММ mesh, предоставляя оптимизированный рабочий процесс с предварительно настроенными параметрами для создания выходных данных. Для создания ЦММ mesh требуется цифровая модель местности (ЦММ), полученная из скорректированного блока перекрывающихся изображений. В результате ЦММ создается как часть процесса построения ЦММ mesh, даже если она ранее не была выбрана в качестве продукта.
Чтобы построить ЦММ mesh с помощью Мастера ЦММ Mesh ArcGIS Reality for ArcGIS Pro, выполните следующие действия.
Примечание:
- Перед началом рабочего процесса, убедитесь, что вы создали рабочую область Reality Mapping и завершили процесс блочного уравнивания.
- Создание ЦММ mesh рекомендуется при помощи надирных изображений.
- Минимальное количество изображений, необходимое для создания продукта DSM или DSM Mesh, — два перекрывающихся изображения. Минимальное рекомендуемое прямое перекрытие равно 60%. Чем больше будет использоваться перекрывающихся снимков и чем выше процент перекрытия, тем выше будет качество продукта.
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или DSM Mesh планиметрическая (x,y) система координат должна быть задана с помощью базового фрейма WGS84 UTM, а вертикальной системой координат (VCS) должна быть EGM96 или WGS84 (эллипсоид).
- При обработке спутниковых снимков в Reality Mapping для создания продукта ЦММ или ЦММ Mesh границы продукта, водный объект и объекты корректировки должны быть в базовом фрейме WGS84 UTM, а VCS является необязательным.
- На вкладке Reality Mapping щелкните кнопку ЦММ mesh
в группе Продукт.
Откроется окно Мастер продуктов Reality Mapping.
- Щелкните Публикация дополнительных настроек.
Появится диалоговое окно Дополнительные настройки продуктов, где можно задать параметры, которые будут влиять на создаваемые продукты Reality Mapping. Подробное описание дополнительных опций настроек продукта см. в разделе Общие дополнительные настройки в мастере.
- Для Граница продукта выберите класс пространственных объектов, идентифицирующий экстент выходного продукта в ниспадающем списке или щелкните кнопку Обзор
и выберите один из них.
Рекомендуется указать границы проекта по следующим причинам:
- Задание надлежащего выходного экстента - если вы не задали границу продукта, приложение автоматически определяет экстент на основе различных параметров набора данных, которые могут не соответствовать экстенту проекта.
- Сокращение времени обработки - если требуемый экстент продукта меньше экстента коллекции изображений, задание границы сокращает продолжительность обработки и автоматически обрезает выходные данные до экстента границ.
- Чтобы задать слой водных объектов, щелкните кнопку Обзор
рядом с Водными объектами.
Примечание:
Если водные объекты, такие как озера и реки, существуют в пределах области проекта, рекомендуется добавить предварительно созданный класс 3D-объектов, идентифицирующий эти области, используя настройка Водные объекты, чтобы гидрологически включить эти объекты в выходной продукт. Используйте стереоскопическую компиляцию в ArcGIS Image Analyst для создания слоя 3D-объектов, который идентифицирует водные объекты. Это гарантирует, что в выходных данных изображение не будет растягиваться вокруг границ гидрологических объектов из-за различий в высоте между полученной высотой ЦММ и значениями высоты класса объектов.
Водные объекты имеют следующие опции: Точно и Грубо. Используйте опцию Точно, когда добавляемый 3D-полигон точно определяет форму водных объектов в области проекта. Точные полигоны могут быть созданы с использованием стереоскопической компиляции в ArcGIS Image Analyst. Точный полигон водного объекта может быть также получен от национальных картографических организаций, использующих политику открытых данных. Также, он может быть создан с использованием управляемой оцифровки в 2D с достоверными, ортотрансформированными снимками, полученным в аналогичный временной период, с использованием ЦМР.
Используйте опцию Грубо, когда используется генерализованный 3D-полигон в качестве водного объекта. Генерализованне полигоны могут быть созданы с использованием управляемой оцифровки в 2D. Если для создания полигона (точного или грубого) используется управляемая оцифровка в 2D, его необходимо преобразовать в 3D (x,y,z), прежде чем использовать в качестве водного объекта. См. Введение в 2D и 3D объекты для получения дополнительной информации о преобразовании 2D-объектов в 3D. При использовании грубого водного объекта форма полигона должна соответствовать контурам водного объекта для достижения наилучших результатов.
- Для Папки обработки нажмите кнопку обзора
, перейдите на диск и укажите местоположение временной папки Reality Mapping. Здесь хранятся временные файлы, необходимые для создания 2D- или 3D-продуктов.
- Примите все остальные значения по умолчанию и щелкните OK.
Диалоговое окно Дополнительные настройки продукта закрывается, вы возвращаетесь на страницу Настройки создания продуктов в мастере Reality Mapping.
- Щелкните Далее в окне Настройки создания продуктов, чтобы перейти к панели Настройки ЦММ mesh.
На странице Настройки ЦММ mesh вы можете выбрать несколько форматов для обработки.
- Отметьте необходимые форматы.
SLPK - это опция по умолчанию. SLPK и 3D-листы - это изначально поддерживаемые форматы mesh в ArcGIS Pro.
Выходной формат OBJ mesh также может быть одновременно сгенерирован, но не отображаться в ArcGIS Pro. Если выбран формат OBJ или 3D листы, полученный продукт будет доступен в папке <workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Mesh на диске.
- Щелкните Завершить, чтобы начать создание продукта.
После завершения обработки, если было выбрано, продукт ЦММ в формате SLPK будет добавлен в контейнер Reality mapping в папке Meshes на панели Каталог. Остальные форматы можно найти в папке <workspace>\Products\Reality\Results\DSM_Mesh на диске.
- Чтобы визуализировать созданный продукт ЦММ mesh, щелкните правой кнопкой мыши файл DSM_Mesh.slpk в папке Mesh и в ниспадающем меню выберите Добавить к новой > Локальной сцене.
- Чтобы визуализировать созданные 3D листы mesh, на панели Каталог перейдите к папке DSM_mesh <workspace>\Products\Reality\Results\Mesh, разверните ее и выполните следующие действия:
- Разверните папку 3D_Tiles и щелкните правой кнопкой файл 3d_tiles.
- В ниспадающем меню щелкните Добавить к новой > Локальной сцене.
Связанные разделы
- Reality Mapping в ArcGIS Pro
- Создание продуктов картографирования ArcGIS Reality
- Создание ЦМП с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание облака точек с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание ЦММ с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание 3D-модели mesh с помощью ArcGIS Reality Mapping
- Построение истинного орто с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Построение нескольких продуктов с помощью ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Создание продуктов ортокартографирования
- Создание данных высот с помощью мастера ЦМР орто картографирования
- Ортотрансформирование одной спутниковой сцены
- Введение в дополнительный модуль ArcGIS Reality for ArcGIS Pro
- Часто задаваемые вопросы
- Что такое фотограмметрия?