填挖方对象用于确定调平场景中某个位置的地面所需的可见体积位移。 它们是针对当前显示的地表面计算的,包括应用的所有垂直夸大,因此取决于当前用于照相机视角位置的细节层次。 分析结果的单位取自为地图设置的高程单位。
此工具用于以交互的方式创建填挖方对象,以使用当前显示的内容提供快速探索性测量。 有关更精确的结果,请使用填挖方地理处理工具。
填挖方位置可通过场景以交互的方式进行移动。 您可以创建多个填挖对象来探索多个关注区域。
提示:
如果更改用于创建填挖对象的地表,则在准备下一组的过程中会清除所有现有填挖对象。
填挖方工具显示的分析结果是临时结果,不会保存在工程中,也不会包含在地图包中。 但是,它们的挖方体积、填方体积、净体积、挖方面积、填方面积、最小 z 值和最大 z 值可在默认工程地理数据库中导出为面要素类,以供进一步使用。
创建交互式填挖方对象
要在场景中创建交互式填挖方对象,在分析选项卡的工作流组中,打开探索性 3D 分析图库,然后单击填挖方
。 这将打开探索性分析窗格并激活交互式填挖方工具。 请参阅以下部分了解工具中的可用创建方法。
填挖方创建方法
下表介绍了用于创建填挖方对象的三种不同的创建方法。
| 方法 | 描述 |
|---|---|
交互式矩形 | 双击场景可放置矩形填挖方对象。 |
交互式面 | 多次单击场景可绘制填挖方对象。 |
自图层 | 基于面图层创建填挖方对象,其中要素属性可以绑定到诸如填挖体积以及最小和最大 z 值之类的参数。 可以使用此方法重新访问之前导出的分析对象。 |
更新交互式填挖
要更新现有的填挖方对象,请使用填挖方工具单击质心点以将其选中。 您可以在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。 相应的编辑叠加是一个可选的屏幕控件,用于移动和旋转对象。

单击全部可同时选择并编辑场景中的所有交互式填挖方对象。
使用选择控点更新
选择填挖方对象后,将显示一个叠加窗口,用于控制哪些交互式控点可见。 单击移动平面按钮
以显示定位圆。 单击旋转平面按钮
以显示旋转环。 使用删除平面按钮
从场景中移除对象。
您可以更改填挖的以下属性:
- 将质心点的定位圆拖动到新位置,并更新 x 和 y 值。
- 拖动质心点的垂直绿色箭头控点,以调整其高程(z 值)。
- 在叠加中输入新的 z 值。 视图会自动更新。
- 使用暗红色的水平环来设置方位角,使用亮红色的环来设置倾斜角度,以倾斜平面。
注:
质心点支持针对场景的地下导航选项。 因此,要将控制点移动到地面高程表面以下,则必须启用此功能。 在内容窗格中选择高程表面,然后在高程表面图层选项卡的表面组中,选中导航地下选项。 该属性将应用距离地面 2 米的偏移量,以确保当场景更改地面细节层次时,点将保持在地面以上。
使用“属性”选项卡更新交互式填挖
使用探索性分析窗格中的属性选项卡交互选择您的分析对象,输入必要的修改或单击删除
以移除对象。 如需清除选择,请在视图中单击对象之外的位置。
全局属性
全局属性会影响所有现有填挖对象以及将来创建的任何填挖对象的外观。 展开全局属性标题可修改线框和填挖方的颜色。 单击恢复默认值可将所有全局属性恢复为其默认值。
下面是可用的全局属性:
| 属性 | 描述 |
|---|---|
线框颜色 | 填挖区域周围的线框叠加的颜色 |
线框填充 | 用于填充线框的颜色 |
剪切 | 用于表示必须移除的地面的颜色 |
填充 | 用于表示必须填充的地面的颜色 |
删除交互式填挖
可通过使用活动的填挖方工具选择对象从场景中删除填挖方对象。 然后,在探索性分析窗格的属性选项卡上,单击删除
。
要同时删除所有填挖方对象以及任何其他现有探索性分析对象,在分析选项卡的工作流组中打开探索性 3D 分析菜单,然后单击全部清除
。


