交互式视穹

视穹对象表示位置的 3D 直线距离内的可视体积空间。 可见区域针对场景中当前显示的内容(包括地表和符号化的要素,例如建筑物和树)进行计算,因此取决于当前用于照相机视角位置的细节层次。

可以通过视图移动视穹的位置。 可以使用分析参数、垂直偏移和视图距离对真实世界对象(例如观景台或雷达站)进行建模。 还可以创建多个视穹对象以浏览具有多个受关注区域的区域。

提示:

每个视图范围对象将使用部分分析工具显示预算。 超出显示预算后,您必须清除一个或多个现有视图范围,然后才能创建另一个视图范围。

视穹工具显示的分析结果是临时结果,不会保存在工程中,也不会包含在地图包中。 但是,其距离、偏移设置和几何可以在工程的默认地理数据库中导出为点要素类,以供进一步使用。 要将分析结果保存为数据,请改为使用适用于可见性的地理处理工具

创建交互式视穹对象

要在场景中创建交互式视穹对象,在分析选项卡的工作流组中,打开探索性 3D 分析菜单,然后单击视穹 。 将打开探索性分析窗格并激活交互式放置视穹工具。 请参阅以下部分了解工具中的可用创建参数和方法。

交互式视图范围创建参数

下一节中介绍的每种创建方法将使用探索性分析窗格中显示的创建参数来生成一个或多个视穹范围。 更改为默认参数将仅影响之后创建的视图范围。

下表介绍了交互式视穹对象的创建参数:

创建参数描述

垂直偏移

创建视穹时将使用的垂直偏移距离。 例如,6 英尺的距离可将视穹置于视图中单击位置上方 6 英尺处。

最小距离

距离要分析的视图范围中心的最小距离。 比最小距离更近的障碍物不参与分析。

最大距离

距离要分析的视图范围中心的最大距离。 比最大距离更远的障碍物不参与分析。

创建方法

下表描述了视穹创建方法:

创建方法描述

交互式放置

在场景中放置一个或多个视穹对象,方法是通过交互式单击来指定观察点(原点)位置。 将根据探索性分析窗格中列出的说明来生成视图范围。

此创建方法非常适用于在场景内某一位置的 3D 直线距离内对体积空间进行常规探索性调查。

交互式大小

在场景中单击以放置视穹对象。 再次单击以定义范围的半径。

此方法非常适用于创建具有可调整半径的视穹。

自图层

根据点图层创建视穹对象,其中要素属性可以设置原点位置、垂直偏移以及最小和最大距离参数。

可以使用此方法重新访问之前导出的分析对象

更新交互式视图范围

要更新现有视穹对象,请使用视穹工具单击观察点以将其选中。 可以使用交互式控点来进行移动或调整大小。 您可以在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。 可以使用球体线框线上的蓝色中点来调整直径。 相应的编辑叠加是可选的屏幕显示值,该值反映了您正在更新的属性。 您也可以直接在其中输入新值。

查看要进行更新的所选视图范围。

如果您希望手动输入值,则可以在探索性分析窗格的属性选项卡上为所选视穹对象更新特定属性。 浏览场景中的现有视穹对象以进行交互式更新。 单击全部,一次性选择并编辑所有交互式视图范围对象。

选择要更新的视穹对象

要修改视穹对象的属性,必须先选中它。 要选择单个视穹,单击视图中的观察点或使用探索性分析窗格的属性选项卡上的以下选择控件:

  • 选择下一个 - 通过场景中的现有视穹对象正向循环选择。 选定视穹后可更新其属性。

  • 选择上一个 - 通过现有视穹对象反向循环选择。

  • 全选 - 选中活动场景中的所有视穹对象。 向所有视穹应用属性值的更改。

  • 删除 - 将从场景中移除所选视穹对象,并选中下一视穹。

要清除选择,在创建方法工具仍处于活动状态的情况下,单击场景中远离视穹对象的位置。

使用选择控点更新

选定视穹对象后,将显示交互式控点以对其进行修改。 您可以更改视穹的以下属性:

  • 将观察点的定位圆拖动到新位置,并更新 x 和 y 值。
  • 拖动观察点的垂直绿色箭头控点,以调整其高程(z 值)。
  • 沿着球体的曲线拖动锚点以修改最小距离最大距离值。
注:

观察点和目标控制点支持针对场景的地下导航选项。 因此,要将控制点移动到地面高程表面以下,则必须启用此功能。 在内容窗格中选择高程表面,然后在高程表面图层选项卡的表面组中,选中导航地下选项。 该属性将应用距离地面 2 米的偏移量,以确保当场景更改地面细节层次时,点将保持在地面以上。

使用“属性”选项卡更新

使用探索性分析窗格中的属性选项卡迭代选择分析对象,提供任何必要的修改或(可选)单击删除 移除对象。 如需清除选择,请在视图中单击对象之外的位置。

全局属性

全局属性会影响所有现有和未来视穹对象的外观。 展开全局属性标题以修改用于符号化视穹对象的颜色,包括线框颜色和不可见区域。 单击显示编辑叠加选项向场景中添加控件,以在修改选定视穹的形状时动态更新值。 还可以直接输入每个控点值。 恢复默认值按钮随时都可用于将所有全局属性恢复为默认值。

属性描述

可见颜色

代表观察点可看到的内容的颜色。

不可见颜色

从第一个障碍点到最大距离之间的、代表观察点无法看到的内容的颜色。

线框颜色

围绕视穹的线框叠加的颜色。

删除交互式视穹对象

要从场景中删除视穹对象,可使用活动视穹工具选择观察点。 然后,在探索性分析窗格的属性选项卡上,单击删除

要同时删除所有视穹对象以及任何其他探索性分析对象,在分析选项卡的工作流组中打开探索性 3D 分析菜单,然后单击全部清除

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