Las capas de escena son capas almacenadas en caché que están optimizadas para visualizar grandes cantidades de contenido 3D. Las capas de escena pueden incluir capas de puntos 3D, capas de escena de nube de puntos 3D, capas de objetos 3D, capas de edificios y mallas integradas. La capa de escena cumple con el formato Capa de escena 3D indexada (I3S).
Para obtener más información sobre el uso compartido de escenas desde ArcGIS Pro, consulte Compartir una escena web.
I3S: Servicio de escenas 3D indexadas
El formato I3S es un formato de entrega de contenido 3D abierto que se utiliza para distribuir datos SIG 3D en clientes móviles, web y de escritorio. Se trata de un formato abierto reconocido por el OGC. Las capas de escena 3D indexadas (I3S) se pueden crear y usar desde clientes de ArcGIS, además de otros clientes.
I3S es la fuente de datos de todas las capas de escena. Las capas de escena se usan en la plataforma ArcGIS en aplicaciones, tales como Scene Viewer, ArcGIS Earth y ArcGIS Pro.
I3S admite actualmente los siguientes tipos:
Capas de escena de objetos 3D
Las capas de escena de objetos 3D se pueden usar para representar y visualizar objetos, como edificios explícitamente modelados en tres dimensiones. Estas entidades multiparche pueden contener texturas y representar muchos objetos 3D.
Capas de escena de edificios
Las capas de escena de edificios describen información de edificios 3D. El edificio está organizado por capas de disciplinas y categorías.
Capas de escena de malla integrada
Los datos de malla 3D de capa de escena de malla integrada se suelen capturar en un proceso automatizado para construir objetos 3D a partir de conjuntos grandes de imágenes superpuestas. El resultado integra la información de la imagen de entrada original como una malla con textura que incluye objetos 3D, como edificios y árboles e información de elevación. Las capas de escena de mallas integradas se crean generalmente para la representación cartográfica 3D. Las suelen capturar drones y su estilo no se puede cambiar.
Capas de escena de nube de puntos
Las capas de escena de nube de puntos permiten visualizar con rapidez grandes volúmenes de datos de nube de puntos simbolizados y filtrados. Se optimizan para la visualización y uso compartido de muchos tipos de datos de sensores, incluido LIDAR. Las capas de escena de nube de puntos se construyen directamente desde una capa de dataset LAS y contribuyen a compartir el contenido de puntos 3D en toda la plataforma. Para obtener más información sobre cómo usar una capa de escena de nube de puntos en ArcGIS Pro, consulte Capa de escena de nube de puntos.
Capas de escena de puntos
Una capa de escena de puntos describe entidades representadas por puntos. Estos puntos pueden tener simbologías diferentes, por ejemplo, modelos 3D.
Archivo SLPK
I3S se puede almacenar de forma persistente en el cliente como un .slpk o publicarse como un servicio. Los archivos .slpk pueden provenir de otros proveedores o crearse mediante herramientas de geoprocesamiento en ArcGIS Pro. Los proveedores pueden producir contenido 3D de salida con los distintos tipos de perfil siguiendo la especificación I3S. Puede utilizar las siguientes herramientas de geoprocesamiento para crear un .slpk:
- Crear paquete de capas de escena de objetos 3D
- Crear paquete de capas de escena de edificios
- Crear paquete de capas de escena de malla integrada
- Crear paquete de capa de escena de nube de puntos
- Crear capa de escena de puntos
Los archivos .slpk se pueden usar como fuente de datos para una capa de escena directamente en ArcGIS Pro o en clientes de tiempo de ejecución. También es posible publicar el .slpk en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online mediante la herramienta Compartir paquete para crear un servicio I3S.
Servicio I3S
Es posible compartir contenido 3D como una capa de escena web en ArcGIS Enterprise o ArcGIS Online. En este caso, se crea un servicio I3S. Tiene la opción de almacenar en caché el contenido en el cliente. En este caso, se crea y carga un .slpk. Si comparte contenido basado en entidades, por ejemplo, capas de entidades multiparche o capas de escena de puntos, tiene la opción de almacenarlo en caché en el servidor. En este caso, se crea un servicio I3S, así como un servicio de entidades asociado. Este servicio de entidades asociado se utiliza para las consultas dinámicas, por ejemplo, las búsquedas. En combinación con un I3S, está disponible la edición de servicios de entidades.