Herramientas de construcción de polilíneas y polígonos

En el panel Crear entidades, las herramientas de construcción de plantillas de entidad de polilínea y poligonales crean entidades multiparte y de una sola parte. Al hacer clic en una herramienta en una plantilla de entidad, las herramientas de construcción de segmentos relacionadas y las herramientas de intersección analítica aparecen en la barra de herramientas de construcción.

Nota:

Herramientas de entidades poligonales

Las herramientas de construcción de entidad poligonal se describen en la siguiente tabla:

HerramientaDescripción

Polígono Polígono

Crear entidades poligonales irregulares. La geometría de entidades puede contener segmentos rectos y curvilíneos utilizando las herramientas de segmentos que aparecen en la barra de herramientas de construcción.

Polígono regular Herramienta Polígono regular

Crear entidades poligonales equiláteras en un punto central especificado con una distancia radial circunscrita especificada. El número de segmentos es una propiedad de la herramienta.

Mano alzada Mano alzada

Crear un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Autocompletar polígono Completar automáticamente el polígono

Crear entidades poligonales contiguas a entidades poligonales existentes en la misma capa. Se generan segmentos coincidentes automáticamente a lo largo de los segmentos que pueden trazarse entre el primer y el último vértice que se esbozan en entidades poligonales existentes o que las tocan.

Autocompletar polígono a mano alzada Completar automáticamente el polígono

Crear un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Rectángulo Rectángulo

Crear entidades poligonales cuadradas y rectangulares con una longitud, un ancho y un ángulo de rotación especificados.

Círculo Círculo

Crear entidades poligonales circulares con un punto central y un radio o dos puntos que definen la circunferencia y un radio especificado.

Círculo de tres puntos Círculo de tres puntos

Crear entidades poligonales circulares con tres puntos esbozados a lo largo de una la circunferencia especificada.

Elipse Elipse

Crear entidades poligonales elípticas a partir de cuatro puntos esbozados. Los dos primeros puntos definen el centro y el ángulo de la elipse. Los puntos tercero y cuarto especifican la longitud total de los ejes mayor y menor, respectivamente.

Polígono de ángulo recto Segmento de ángulo recto

Crear segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.

Trazar Trazar

Crear segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen habilitada la alineación.

Trazado continuo Trazado continuo

Crea un boceto a mano alzada al crear automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Esta herramienta está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal.

Herramientas de entidades de polilínea

Las herramientas de construcción de entidad de polilínea se describen en la siguiente tabla:

HerramientaDescripción

Línea Polígono

Crear entidades de polilínea. La geometría de entidades puede contener segmentos rectos y curvilíneos utilizando las herramientas de segmentos que aparecen en la barra de herramientas de construcción.

Línea de dos puntos Línea de 2 puntos

Crear entidades de línea de una sola parte de dos puntos. El boceto se termina automáticamente cuando crea el segundo vértice. Puede hacer clic en las herramientas de arco de la barra de herramientas de construcción para crear arcos de dos puntos.

Radial Tela de araña

Crear una serie de líneas radiales de dos puntos que se originan en la misma ubicación. El primer clic establece el origen y los siguientes clics crean los extremos de cada línea y finalizan el boceto actual.

Mano alzada Mano alzada

Crear un polígono a mano alzada con el puntero. Cuando termina el boceto, todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Polígono de ángulo recto Segmento de ángulo recto

Crear segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.

Dividir Dividir

Crear una entidad de polilínea a lo largo de una entidad de línea existente en la misma capa y divide ambas líneas por donde intersecan.

Rectángulo Rectángulo

Crear entidades de polilínea cuadradas y rectangulares con una longitud, un ancho y un ángulo de rotación especificados.

Círculo Círculo

Crear entidades de polilínea circulares con un punto central y un radio o dos puntos que definen la circunferencia y un radio especificado.

Círculo de tres puntos Círculo de tres puntos

Crear entidades de polilínea circulares con tres puntos esbozados a lo largo de una circunferencia especificada.

Elipse Elipse

Crear entidades de polilínea elípticas a partir de cuatro puntos esbozados. Los dos primeros puntos definen el centro y el ángulo de la elipse. Los puntos tercero y cuarto especifican la longitud total de los ejes mayor y menor, respectivamente.

Trazar Trazar

Crear segmentos continuos que siguen la geometría de otras entidades situadas en capas que tienen habilitada la alineación.

Trazado continuo Trazado continuo

Crear un boceto a mano alzada al crear automáticamente vértices a intervalos constantes a medida que se arrastra el puntero. Esta herramienta está disponible en la barra de herramientas de construcción y en el menú contextual cuando se crea una entidad de polilínea o poligonal.

Herramientas de construcción de segmentos

Barra de herramientas de construcción de segmentos

Las herramientas de construcción de segmentos se describen en la siguiente tabla:

HerramientaDescripción

Segmento de arco Segmento de arco

Crear arcos circulares con tres puntos en este orden: un punto de inicio, un punto por el que pasa el arco que define el radio y un extremo. Para especificar un valor de radio numérico, pulse R.

Extremo del segmento de arco Segmento de arco

Crear arcos circulares con tres puntos en este orden: un punto de inicio, un extremo y un punto por el que pasa el arco que define el radio.

Segmento de curva tangente Arco tangente

Crear arcos circulares que son tangentes al segmento anterior con dos puntos.

Segmento de curva de Bézier Curva de Bézier

Crear curvas no lineales con puntos de control y manipuladores para dar forma al ángulo y la altura de la curva.

Polígono de ángulo recto Segmento de ángulo recto

Crear segmentos de geometría con segmentos de línea recta restringidos a 90 grados desde cada segmento anterior.