Les nouveautés et améliorations apportées dans ArcGIS Pro 1.4 sont indiquées ci-dessous.
Présentation de la vidéo
Cette compilation vidéo a été réalisée par les équipes de développement d’ArcGIS Pro pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités de cette version.
Présentation rapide
La section Présentation rapide comprend les principales mises à jour apportées aux fonctionnalités de cette version.
Orthocartographie
- ArcGIS Pro prend désormais en charge la production de produits ortho géoréférencés à partir d'images de drones, de satellites et de photographies aériennes numériques et numérisées. Ces produits sont notamment les jeux de données de type orthomosaïque géoréférencés, les orthomosaïques géoréférencées stockées au format TIFF ou CRF, les modèles numériques de terrain (MNT) et les modèles numériques de surface (DSM).
- Vous pouvez partager un jeu de données d'orthomosaïque géoréférencé en tant que service d'imagerie dynamique ou service d'imagerie mis en cache. Vous pouvez également utiliser le jeu de données d'orthomosaïque pour générer des tuiles d'images avec l'outil Fractionner un raster ou créer des scènes d'orthoimages avec l'outil Exporter les éléments de mosaïque.
Imagerie géoréférencée et données DAO
- Vous pouvez maintenant géoréférencer votre imagerie et vos données DAO dans ArcGIS Pro.
- L'imagerie géoréférencée définit les emplacements sur l'image à l'aide des coordonnées cartographiques et affecte le système de coordonnées de la fenêtre cartographique à l'image. Les images géoréférencées peuvent être affichées, interrogées et analysées avec vos autres données géographiques. Vous pouvez utiliser les outils de géoréférencement de l'onglet Géoréférence pour géoréférencer une image.
- Le géoréférencement des données DAO est le processus d'ajustement spatial d'un dessin DAO. Après avoir utilisé les outils de géoréférencement, vous pouvez faire pivoter, déplacer et mettre à l'échelle vos données DAO ou créer des points de contrôle afin de réaliser une transformation.
Analyse du portail
- Vous pouvez désormais utiliser ArcGIS Pro pour accéder à plusieurs outils d'analyse sur la plateforme ArcGIS, notamment les outils Analyse des entités, Analyse raster et de géoanalyse. Lorsque vous employez ces outils, ils s'exécutent sur le serveur fédéré de votre portail au lieu de votre machine bureautique locale et ils génèrent de nouvelles couches en sortie sur votre portail au lieu d'une géodatabase ou d'un dossier local.
- Vous pouvez accéder aux outils qui sont disponibles sur votre portail actif dans le groupe Portail de l'onglet Analyse sur le ruban ou sous l'onglet Portail de la fenêtre Géotraitement. Pour utiliser ces outils, vous devez être connecté à un portail ArcGIS Enterprise.
Graticules
- Les graticules, que vous pouvez utiliser sur les mises en page pour afficher l'emplacement dans des coordonnées géographiques, peuvent maintenant être importés dans ArcGIS Pro à partir de vos documents ArcMap existants (.mxd) ou insérés à partir d'un style. Vous pouvez personnaliser les graticules en réorganisant les quadrillages et croisillons et en modifiant l'apparence des étiquettes.
Mise à jour de multipatch
- La mise à jour dans ArcGIS Pro prend désormais en charge les multipatchs. Dans la fenêtre Créer des entités, vous pouvez créer des entités multipatch avec l'outil Créer une géométrie 3D ou utiliser l'outil Modèles 3D pour créer des entités multipatch à partir de modèles 3D.
- Dans la fenêtre Modifier des entités, vous pouvez désormais utiliser l'outil Sommets pour extruder une entité multipatch dans une scène. Vous pouvez faire glisser une face existante, ajouter une nouvelle face et la faire glisser vers l'extérieur ou l'intérieur pour créer un trou, ou créer une crête sur une face et la faire glisser pour produire deux faces angulaires, comme celles qui composent un toit pentu. Vous pouvez également copier une entité surfacique 2D dans une couche multipatch à l'aide de la commande Collage spécial et l'extruder en tant qu'entité multipatch.
Ecriture de scripts Arcade pour l'étiquetage et le rendu
- ArcGIS Pro prend désormais en charge le langage d'expressions Arcade. Les expressions Arcade peuvent être transférées sur toute la plateforme ArcGIS. Les expressions Arcade fonctionnent dans Runtime, ArcGIS Pro, ArcGIS Online et l'API JavaScript, ce qui n'est pas le cas d'autres langages. Les domaines dans lesquels les expressions Arcade sont utilisées sont notamment l'étiquetage, la symbologie et les alias de plage.
Commencer l’utilisation
- Trois nouveaux didacticiels rapides, Créer un modèle de géotraitement, Créer des points sur une carte et Créer des points à partir d'une table, sont désormais disponibles.
- Les nouvelles vidéos d'aperçu Présentation d'ArcGIS Pro, Utiliser des outils de géotraitement et Créer un modèle de géotraitement sont proposées. Consultez la playlist des vidéos de didacticiels rapides.
Options de l'application
- Vous pouvez maintenant personnaliser ArcGIS Pro en modifiant le thème. Le nouveau thème ArcGIS Pro disponible est Foncé. Pour modifier le thème, ouvrez la boîte de dialogue Options et cliquez sur l'onglet Général. Sous Personnaliser, choisissez Foncé ou Clair dans le menu déroulant Thème. Redémarrez ArcGIS Pro pour que vos modifications prennent effet.
Cartographie et visualisation
Généraux
- Les systèmes de coordonnées verticales peuvent être spécifiés pour des classes d'entités, des cartes et des scènes afin de fournir une référence aux coordonnées z qui définissent les hauteurs et les profondeurs. Les systèmes de coordonnées verticales améliorent la précision au niveau des emplacements dans l'analyse et la mise à jour. Ils ne sont pas appliqués par défaut. Vous devez en choisir un explicitement lorsque vous créez une classe d'entités, une carte ou une scène. Si vous souhaitez utiliser des données dans un système de coordonnées différent de celui que vous avez spécifié dans la carte ou scène, vous pouvez définir une transformation verticale pour transformer les données à la volée.
- Les couches d'entités peuvent maintenant être contrôlées avec des filtres d'affichage. Les filtres d'affichage utilisent des requêtes SQL pour préciser quelles entités d'une couche sont dessinées, ainsi que leur plage d'échelle, sans exclure les entités issues de la couche. Les entités filtrées peuvent toujours être identifiées et mises à jour et apparaissent dans la table attributaire de la couche. Seules les entités visibles sont étiquetées.
- Vous déclarez des paramètres dans une couche de requête afin de modifier dynamiquement ce qui est affiché dans la couche sans mettre à jour la source de la couche. Ces paramètres peuvent relier des valeurs aux curseurs temporel et de plage ou elles peuvent configurer des filtres de requête sur la couche.
- Facilitez la compréhension de votre liste d'échelles cartographiques en définissant des valeurs d'alias pour des valeurs individuelles, puis en configurant leur mode d'affichage. Pour définir l'alias d'une échelle en particulier, saisissez la description dans la colonne Alias de l'onglet Echelles standard (2D) ou Hauteurs standard (3D) de la boîte de dialogue Propriétés d'échelle.
- Un nouvel outil de sélection interactive pour les vues 2D, Sélectionner par traçage, permet de sélectionner des entités en effectuant des tracés le long de segments linéaires ou surfaciques. Ceci est utile pour sélectionner des conduites d'eau, des routes et des parcelles. Cliquez sur le menu déroulant Sélection dans le groupe Sélection sous l'onglet Carte pour utiliser l'outil. Il est également disponible sous l'onglet Modifier dans une session de mise à jour.
- Vous pouvez définir le modèle de couleur RVB ou CMJN des cartes et mises en page. Utilisez le modèle RVB pour les cartes et mises en page qui sont consultées sur un écran numérique. Utilisez le modèle CMJN pour les cartes incorporées dans une mise en page qui sera imprimée, ou exportée dans un type de fichier (par exemple, PDF), puis générée sur papier.
Styles
- Les grilles peuvent être enregistrées dans un style.
- De nouveaux symboles ont été ajoutés dans les styles Signaux et signes 3D et Scène de rue 3D. Découvrez comment ajouter un style système à votre projet.
Graphiques
- Pour faciliter les autres améliorations apportées aux éléments internes de la plateforme graphique, les API DirectX 9 et OpenGL 2.0 ne sont plus prises en charge. Examinez la configuration système requise pour en savoir plus.
- Le modèle CMJN est désormais pris en charge dans les exportations. Pour utiliser le modèle CMJN pour les exportations au lieu du modèle RVB, définissez le modèle de couleur de votre carte ou mise en page sous l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés de la carte ou Propriétés de la mise en page avant de procéder à l'exportation.
- Si les ressources du GPU sont dépassées ou si le pilote du GPU se bloque ou redémarre en raison d'un changement matériel, un message vous indique comment effectuer une récupération ou résoudre l'erreur.
Tuiles vectorielles
- En plus de l'outil Créer un paquetage de tuiles vectorielles, vous pouvez désormais également créer un paquetage de tuiles vectorielles en partageant une couche web. Sur l'onglet Partager, dans le groupe Partager en tant que, cliquez sur le menu Couche web et sur Publier la couche web .
- Vous pouvez désormais utiliser n'importe quelle structure de tuile pour créer des tuiles vectorielles, tant qu'elles comportent des échelles qui doublent lors de leur progression de niveau en niveau (processus souvent désigné sous le nom de progression avec une puissance de deux) et qu'elles possèdent des tuiles d'une taille de 512 sur 512.
- Les couches de tuiles vectorielles peuvent maintenant être imprimées ou exportées.
Symbologie
- En plus de faire varier la symbologie par transparence, rotation et taille, vous pouvez également la faire varier par couleur. Il est possible de faire varier la symbologie par couleur pour les symboles gradués et les symboles proportionnels.
- Vous pouvez utiliser le nouveau langage d'expressions Arcade lorsque vous spécifiez les propriétés de la symbologie et lorsque vous faites varier la symbologie par attributs.
- Vous pouvez désormais spécifier une couleur hexadécimale en notation raccourcie dans la boîte de dialogue Editeur de couleurs.
- Une nouvelle propriété de teinte dans les couches de symboles ponctuels du modèle 3D permettent de teinter spécifiquement les faces des modèles.
Mise en page
- Les graticules affichent les coordonnées géographiques de vos fenêtres cartographiques. Ils peuvent être importés depuis des documents ArcMap (.mxd) ou insérés à partir d'un style et leurs composants (grille, croisillons et étiquettes) peuvent être modifiés.
- Des stratégies d'ajustement supplémentaires ont été ajoutées aux légendes, ainsi que la possibilité de modifier l'espacement, le renvoi à la ligne, la mise en retrait et la largeur des colonnes.
- Les légendes dynamiques qui affichent uniquement les entités visibles dans l'étendue actuelle de la carte sont maintenant prises en charge.
Texte
- L'étiquetage peut désormais recourir à Arcade pour créer des propriétés d'étiquettes. Pour consulter des exemples d'expressions Arcade, reportez-vous à la rubrique Spécifier le texte des étiquettes.
Animation
- L'onglet Animation possède un nouveau groupe d'outils destiné aux superpositions. Il vous permet d'ajouter du texte et des images aux images-clés. Des valeurs prédéfinies sont disponibles pour insérer des titres, des paragraphes, des images et du texte dynamique qui changent en fonction de la caméra de la carte, des paramètres temporels ou de l'état de la plage. Les animations peuvent comporter plusieurs superpositions. Elles peuvent être mises à jour à l'écran ou à l'aide de la fenêtre Propriétés de l'animation.
- Vous pouvez prévisualiser n'importe quelle image de votre animation avant de l'exporter dans un format de support. Cela signifie que vous pouvez vérifier ce qui apparaîtra dans la vidéo, y compris les superpositions à l'écran, avant de procéder à l'exportation.
- Verrouiller la taille de l'affichage est un nouveau contrôle du groupe Exporter de l'onglet Animation. La taille de l'affichage est réduite afin d'imiter la résolution en sortie de votre animation.
- La fenêtre Propriétés de l'image-clé a été renommée en Propriétés de l'animation pour s'adapter aux fonctionnalités de mise à jour qui dépassent le cadre des images-clés. La fenêtre comporte des images-clés et des superpositions, qui peuvent être mises à jour.
- Les superpositions de texte dynamique ajoutées à une animation s'actualisent dynamiquement avec le contenu en cours d'affichage. Les options sont notamment le point de vue de la caméra, l'heure de la carte et les valeurs de plage de la carte.
Plage
- Un mode d'affichage réduit, Mode Valeur unique, est disponible pour que le curseur de plage puisse représenter une valeur unique que vous pouvez parcourir. Vous pouvez également saisir une valeur explicite. Ce mode est disponible uniquement pour les valeurs entières et convient mieux aux plages relativement petites, telles que les étages d'un bâtiment.
- Vous pouvez définir une expression d'alias que les plages de type entier peuvent utiliser lorsque le curseur de plage est en mode de valeur unique. Ceci permet à la valeur de plage actuelle d'apparaître dans des termes plus descriptifs. Par exemple, les alias des numéros d'étages -1, 0, 1 et 2 d'un bâtiment apparaîtront sous la forme Sous-sol, Rez-de-chaussée, Premier étage et Second étage.
- Le curseur de plage comporte un nouveau bouton Afficher à l'intérieur/extérieur de la plage qui vous permet d'afficher les données à l'intérieur ou à l'extérieur de la plage actuellement définie.
Tableau
- Filtrer par étendue vous permet d'utiliser une liste ciblée d'enregistrements dans une vue tabulaire en filtrant ceux qui sont situés en dehors de l'étendue actuelle de la carte. Cet outil est disponible uniquement en 2D.
- Vous pouvez réorganiser les colonnes de la table attributaire directement et l'action ne peut pas être annulée. Il n'est plus nécessaire d'activer la vue Champs pour réorganiser les colonnes de la table.
Durée
- Lorsque vous activez le temps sur vos données, vous pouvez définir un fuseau horaire précis pour les couches individuelles de votre carte ou scène sur la page Heure de la boîte de dialogue Propriétés de la couche. Ceci vous permet d'afficher les données temporelles à l'aide du fuseau horaire natif des données et d'utiliser le contenu capturé sur plusieurs fuseaux horaires.
Analyse et géotraitement
Généraux
- Les outils peuvent être partagés avec d'autres membres de votre organisation ArcGIS en tant qu'outils web. Ceci crée un élément d'outil dans votre portail que vous-même ou d'autres personnes peuvent utiliser une fois la connexion au portail établie. Les outils web représentent un service de géotraitement sur un serveur ArcGIS fédéré avec votre portail.
- Vous pouvez utiliser des couches KML directement en entrée dans les outils de géotraitement qui acceptent les entités en entrée. Aucune conversion n'est nécessaire. Pour en savoir plus sur l'utilisation du format KML en tant qu'entrée des outils de géotraitement, reportez-vous à la rubrique Remarques concernant le géotraitement de l'entrée KML.
- Les systèmes de coordonnées verticales peuvent être définis dans le cadre de la référence spatiale ou du système de coordonnées d'outils comme Projet et Créer une classe d'entités.
Analyse du portail
- ArcGIS Pro permet d'accéder à plusieurs outils d'analyse disponibles sur la plateforme ArcGIS. Pour utiliser ces outils, vous devez être connecté à ArcGIS Enterprise. Selon les rôles de licence des serveurs configurés avec votre portail, vous pouvez avoir accès à certains, tous ou aucun des outils décrits ci-dessous. Les outils de votre portail représentent les services de géotraitement qui s'exécutent sur les serveurs fédérés avec votre portail.
- Outils d'analyse d'entités standard : cette boîte à outils contient des outils d'analyse des modèles, de gestion des données, de synthétisation des données et d'utilisation de la proximité avec des données d'entité.
- Outils d'analyse raster : cette boîte à outils contient des outils d'analyse des modèles et des MNT, et de gestion et de synthétisation des données raster.
- Outils de géoanalyse : cette boîte à outils contient des outils d'analyse des modèles, de recherche d'emplacements, de gestion des données, de synthétisation des données et d'utilisation de la proximité avec des données d'entité et des partages de fichiers Big Data. Les outils peuvent servir à résoudre différents problèmes d'analyse temporelle et spatiale. Ces outils distribuent le traitement entre plusieurs nœuds de serveur. En faisant appel au traitement distribué, vous pouvez traiter des jeux de données volumineux en un temps réduit.
Diagrammes
- Un nouveau type de diagramme, Diagramme de profil, peut servir à créer des diagrammes à partir de lignes 3D. Ce type de diagramme peut s’afficher sans Extension ArcGIS 3D Analyst, mais Extension ArcGIS 3D Analyst est nécessaire pour créer un diagramme de profil.
- Les diagrammes peuvent être filtrés des manières suivantes :
- Filtrer selon l'étendue de la carte : seules les entités qui s'affichent sur la carte apparaîtront dans le diagramme.
- Filtrer par sélection : seules les entités qui sont actuellement sélectionnées apparaîtront dans le diagramme.
- Vous pouvez activer et désactiver la légende d'un diagramme à l'aide du bouton de bascule Légende dans la vue du diagramme.
- Vous pouvez exporter un diagramme dans un format graphique (.svg, .png ou .jpg) à l'aide de la commande Exporter dans la vue du diagramme.
- Plusieurs séries peuvent être ajoutées dans un diagramme à barres ou linéaire en spécifiant l'option Séries à partir d'un ou de plusieurs champs.
- Vous pouvez trier les diagrammes à barres par axe dans l'ordre croissant ou décroissant.
Outils 3D Analyst
- Un nouvel outil, Multipatch de bâtiment LAS, est désormais disponible dans le jeu d'outils Entités 3D. Cet outil crée des enveloppes de bâtiment à l'aide d'emprises existantes et de points de toit d'un bâtiment de radar optique (LIDAR).
- Un nouvel outil, Mettre à jour la valeur Z de l'entité, est désormais disponible dans le jeu d'outils Entités 3D. Cet outil met à jour les valeurs z des entités via une interpolation sur une surface.
- Vous pouvez maintenant utiliser des fichiers LAS ou ZLAS individuels en entrée dans de nombreux outils Extension ArcGIS 3D Analyst.
Boîte à outils Cartographie
- L'outil Fusionner les routes séparées comporte un nouveau paramètre nommé Champ Route de type caractère qui permet de classer le caractère des entités de route en structures complexes ou inhabituelles. Ces valeurs permettent à l'outil de préciser l'évaluation des paires d'entités candidates pour la fusion.
- Les outils Simplifier des lignes et Simplifier un polygone disposent d'un nouvel algorithme de simplification, Conserver les surfaces effectives pondérées (Zhou-Jones). Cet algorithme fonctionne en identifiant tout d'abord les triangles d'une surface significative pour chaque sommet. Ces triangles sont ensuite pondérés par un ensemble de mesures afin de comparer la platitude, l'inclinaison et la convexité de chaque surface. Les surfaces pondérées guident la suppression de leurs sommets correspondants afin de simplifier la ligne tout en conservant autant de caractère que possible. Ces outils peuvent maintenant fonctionner contextuellement en tenant compte des entités interruptions, au-delà desquelles les entités en entrée ne doivent pas être simplifiées. Le paramètre Couches d'interruptions en entrée a été ajouté pour le prendre en charge. Il est désormais possible d'exécuter ces outils par partition avec la variable d'environnement Partitions cartographiques pour éviter de dépasser les limites de mémoire avec les jeux de données volumineux. La gestion de la topologie a été améliorée considérablement dans ces outils. Ces outils ne génèrent pas d'erreurs topologiques.
Outils de conversion
- Un nouvel outil, Ajouter un raster au paquetage géographique, a été ajouté. Cet outil permet de charger des jeux de données raster dans une pyramide raster du paquetage géographique de l'OGC.
Outils de gestion des données
- Configurer les tables de fichiers journaux de la géodatabase : à partir de la version 1.4, les géodatabases dans PostgreSQL et SQL Server utilisent des tables temporaires pour les fichiers journaux, ce qui est plus efficace que de créer des tables permanentes dans la base de données. Par conséquent, l’exécution de cet outil dans des géodatabases dans PostgreSQL ou SQL Server ne modifie plus le comportement des tables de fichiers journaux.
- Inscrire dans une géodatabase : vous pouvez maintenant inscrire des vues auprès d'une géodatabase d'entreprise à l'aide de cet outil. En outre, l'outil vous permet de définir le champ à utiliser pour un IdObjet et de définir les propriétés spatiales de la table ou vue si un champ spatial est présent.
- Quatre nouveaux outils de géotraitement sous le jeu d'outils Raster Orthocartographie vous permettent d'orthorectifier et d'ajuster les blocs de votre mosaïque : Construire un modèle stéréo, Calculer le modèle de caméra, Générer un nuage de points et Interpoler à partir d'un nuage de points.
- Vous pouvez désormais utiliser n'importe quelle structure de tuile pour créer des tuiles vectorielles avec l'outil Créer un paquetage de tuiles vectorielles, tant qu'elles comportent des échelles qui doublent lors de leur progression de niveau en niveau (processus souvent désigné sous le nom de progression avec une puissance de deux) et qu'elles possèdent des tuiles d'une taille de 512 sur 512.
- Un nouvel outil, Calculer des mosaïques candidates, a été ajouté. Cet outil recherche les images candidates dans la mosaïque qui représentent le mieux la zone de mosaïquage.
- Les nouveaux outils Activer COGO et Désactiver COGO ont été ajoutés au jeu d'outils Champs pour activer ou désactiver COGO dans une classe d'entités linéaires. Des champs COGO sont ajoutés à la classe d'entités ou en sont supprimés.
Outils de mise à jour
- Un nouvel outil, Aligner des entités, a été ajouté. Cet outil identifie les parties incohérentes des entités en entrée par rapport aux entités cible au sein d'une distance de recherche et les aligne sur les entités cible.
- Un nouvel outil, Calculer les erreurs de transformation, a été ajouté. Cet outil calcule les erreurs résiduelles et les erreurs quadratiques moyennes (RMS) en fonction des coordonnées des liens en entrée entre des points de contrôle connus à utiliser pour la transformation de données spatiales.
Outils GeoAnalytics
- La boîte à outils Outils de géoanalyse contient un ensemble d'outils puissants permettant d'effectuer des analyses spatiales sur les Big Data. Les outils de géoanalyse sont optimisés par votre ArcGIS GeoAnalytics Server. ArcGIS GeoAnalytics Server distribue l'analyse entre plusieurs nœuds de serveur. Le traitement distribué vous permet de traiter plus rapidement des jeux de données volumineux.
GeoStatistical Analyst
- La première version de l'assistant géostatistique est maintenant disponible. L'assistant géostatistique est un environnement interactif qui vous guide à travers le processus de génération, de visualisation et de validation des modèles d'interpolation géostatistique.
Network Analyst
- La Couche d'analyse d'itinéraires inclut désormais un champ LocationType dans Arrêts qui vous permet d'indiquer quels arrêts sont des points de cheminement via lesquels l'acheminement doit s'effectuer, sans être inclus dans la feuille de route. Elle possède par ailleurs les champs ArriveTimeUTC et DepartTimeUTC pour signaler les heures d'arrivée et de départ en temps UTC (Coordinated Universal Time).
- La Couche d'analyse des ressources les plus proches inclut désormais les champs StartTimeUTC et EndTimeUTC dans Itinéraire afin de désigner les heures de départ et de fin en temps UTC (Coordinated Universal Time).
- Un nouvel outil, Résoudre le problème de tournées des véhicules, a été ajouté à la boîte à outils Analyse. L'outil Résoudre le problème de tournées des véhicules identifie le meilleur itinéraire pour une flotte de véhicules sur des données locales.
- Le paramètre Mode de déplacement a été ajouté à l'outil Calculer les emplacements. Les emplacements seront calculés en évitant les restrictions définies dans le mode de déplacement spécifié.
- Les propriétés des modes de déplacement sont désormais accessibles et personnalisables sur la page Propriétés du jeu de données réseau.
- Deux nouveaux didacticiels, Générer une matrice de coût origine-destination et Ressource la plus proche, sont désormais disponibles.
Outils d'analyse raster
- La boîte à outils Analyse raster contient des outils d'analyse des modèles et des MNT, et de gestion et de synthétisation des données raster.
Outils de serveur
- Un nouvel outil, Delete_Map_Server_Cache, a été ajouté. Cet outil supprime un cache de couche d'images de carte existant, ainsi que tous les fichiers associés sur le disque.
- Un nouvel outil, Exporter un cache de serveur de carte, a été ajouté. Cet outil exporte des tuiles depuis un cache de couche d'images de carte en tant que jeu de données de cache ou paquetage de tuiles vers un dossier du disque.
- Un nouvel outil, Importer un cache de serveur de carte, a été ajouté. Cet outil importe des tuiles depuis un dossier du disque vers un cache de couche d'images de carte.
- Un nouvel outil, Gérer l’état du cache d’un serveur de carte, a été ajouté. Cet outil gère des données internes conservées par le serveur qui concernent les tuiles générées dans un cache de service de carte ou d'imagerie.
Spatial Analyst
- Le format raster en sortie par défaut pour les outils dans Extension ArcGIS Spatial Analyst a changé. L'emplacement et le nom que vous donnez à un raster en sortie déterminent le format dans lequel il est créé. Dans les versions précédentes, lorsque l'emplacement en sortie était un dossier, le format en sortie par défaut était le raster Grid Esri. Le format en sortie par défaut (vers un emplacement de dossier) est désormais un raster TIFF. Si vous remplacez le nom par défaut par un nom de votre choix, ajoutez l'extension .tif pour créer un jeu de données raster TIFF.
- La visualisation des résultats d'analyse a été améliorée à l'aide d'une symbologie mieux appropriée aux outils, tels qu'Aspect, Ombrage, Densité de noyau, Densité de lignes, Densité de points, Pente, Champ de vision et Visibilité.
- L'outil Localiser les régions prend désormais en charge les rasters en entrée plus volumineux. Des améliorations ont été apportées afin de produire des résultats plus précis, en particulier lorsqu'un jeu de données de régions existantes est spécifié.
- Des améliorations ont été apportées pour générer plus rapidement une table de classification par défaut dans les outils Reclasser et Superposition pondérée.
- Les outils Statistiques zonales et Statistiques zonales (table) ont été optimisés pour prendre en charge un raster de zones sans table attributaire.
- La plupart des outils Spatial Analyst prennent désormais en charge le format CRF (Cloud Raster Forma) comme format raster en entrée et en sortie.
Outils de statistiques spatiales
- Un nouvel outil, Analyse de points aberrants optimisée, a été ajouté. Cet outil identifie les grappes et les valeurs aberrantes dans vos données à l'aide des statistiques Anselin Local Morans I. Cet outil produit des résultats optimaux en évaluant les caractéristiques de vos classes d'entités pour déterminer les réglages les mieux adaptés aux valeurs de paramètre.
- Paramètres de remplacement a été ajouté aux outils Analyse de points chauds optimisée et Analyse de points aberrants optimisée pour vous permettre de choisir la taille de cellule de grille et le canal de distance adaptés à votre analyse en particulier.
- L'outil Direction moyenne linéaire a été amélioré pour respecter les données 3D. Cette nouvelle fonctionnalité calcule les résultats en tenant compte des valeurs z (telles que l'altitude) associées à chaque entité et génère un résultat 3D qui peut être visualisé dans une scène 3D.
- L'outil Générer la matrice de pondérations spatiales a été optimisé pour respecter les données 3D, ce qui permet de définir des relations de voisinage dans les dimensions x, y et z.
Outils d'analyse d'entités standard
- La boîte à outils Outils d'analyse d'entités standard contient des outils d'analyse des modèles, de gestion des données, de synthétisation des données et d'utilisation de la proximité avec des données d'entité.
Python
- Gestionnaire de paquetages Python
- Python possède un riche écosystème de paquetages Python préexistants qui peuvent être utilisés dans ArcGIS, mais la gestion des paquetages qui sont installés ou non sur un système était auparavant complexe et longue, en particulier si vous utilisiez plusieurs projets en même temps ou si vous essayiez de partager du code avec d'autres utilisateurs. Pour prendre en charge la gestion des paquetages, le gestionnaire de paquetages Python a été ajouté à ArcGIS Pro.
- Pour ajouter, mettre à niveau ou supprimer des paquetages Python dans ArcGIS Pro, cliquez sur l'onglet Projet et sur Python pour accéder au gestionnaire de paquetages Python.
- ArcPy
- Une classe Charta été ajoutée pour définir un diagramme ArcGIS Pro. La classe vous permet de créer différents types de diagrammes dans Python, notamment des diagrammes à barres, des diagrammes linéaires, des histogrammes et des nuages de points.
- Si une référence spatiale inclut un système de coordonnées verticales, elle est désormais accessible via la propriété SpatialReference de la classe VCS.
- Module Workflow Manager
- Les informations concernant le workflow d'une tâche, notamment l'ID des étapes, les noms et le chemin d'accès, peuvent être extraites.
- Les tâches peuvent être interrogées en fonction de critères définis à l'aide de la méthode QueryJob. Les tâches sont renvoyées comme une requête et l'objet QueryResult possède des informations sur les tâches qui répondent aux critères.
- Le fichier de définition de service Workflow Manager peut être créé pour publier le service.
- Module de cartographie
- Une nouvelle méthode addBasemap, qui vous permet d'ajouter des fonds de carte, est disponible dans la classe Map. Vous pouvez également identifier les couches qui sont des couches de fond de carte à l'aide de la nouvelle propriété isBasemapLayer dans la classe Couche.
- Vous pouvez désormais ajouter des couches de service et de fichiers à l'aide de la nouvelle méthode addDataFromPath dans la classe Map. Cela vous permet d'ajouter une couche à une carte à l'aide d'un chemin ou d'une URL.
- L'API du module de cartographie permet désormais de modifier les moteurs de rendu des couches d'entités. Ceci inclut le changement des propriétés des moteurs de rendu et la modification des propriétés de symboles associées au moteur de rendu. Les moteurs de rendu pris en charge dans cette version sont SimpleRenderer, GraduatedColorsRenderer, GraduatedSymbolsRenderer et UniqueValueRenderer.
Modifier des données
- Dans la barre d'état au bas de la vue cartographique actuelle, vous pouvez maintenant activer et désactiver la grille . La grille de mise à jour offre un ensemble supplémentaire de contraintes que vous pouvez appliquer au pointeur sous la forme d'une grille x,y 2D. Vous pouvez capturer des tronçons linéaires et des intersections sur la grille et contraindre le pointeur orthogonalement par rapport aux axes de la grille lorsque vous créez ou modifiez des entités. La grille de mise à jour s'affiche indépendamment des systèmes de coordonnées sur une carte. Vous pouvez personnaliser son apparence, la taille de cellule de grille et le comportement de capture.
- Dans la fenêtre Créer des entités, vous pouvez désormais créer des entités multipatch entièrement à l'aide du nouvel outil de construction multipatch Créer une géométrie 3D . Dans une scène, vous créez un profil 2D fermé et l'extrudez en faisant glisser une face.
- Dans la fenêtre Modifier des entités les fonctionnalités suivantes sont nouvelles :
- Zone tampon permet maintenant de créer des entités de zone tampon surfaciques et de polylignes autour des entités 3D sélectionnées à une distance de décalage spécifiée.
- Sommets permet désormais d'extruder une entité multipatch dans une scène. Vous pouvez faire glisser une face existante, ajouter une nouvelle face et la faire glisser vers l'extérieur ou l'intérieur pour créer un trou, ou créer une crête sur une face et la faire glisser pour produire créer deux faces angulaires, comme celles qui composent un toit pentu. Vous pouvez également copier une entité surfacique 2D utilisable dans une couche multipatch à l'aide de la commande Collage spécial et l'extruder en tant qu'entité multipatch.
- Les modèles de groupes incluent désormais le générateur Point à chaque intersection . Ce générateur génère automatiquement une entité ponctuelle à chaque intersection d'une entité polyligne que vous traversez dans une carte. Vous pouvez spécifier un décalage à partir de la gauche ou de la droite de l'entité polyligne. Elle est disponible pour les modèles de composant de points lorsque la géométrie des entités principale est une polyligne.
- La fenêtre Attributs comprend désormais un outil Sélectionner .
- Lorsque vous activez Topologie de carte , vous disposez des nouvelles fonctionnalités suivantes :
- Vous pouvez maintenant sélectionner et mettre à jour des nœuds topologiques, ainsi que des tronçons uniques.
- Lorsque vous utilisez Copier et Coller pour créer de nouvelles entités, la mise à jour topologique est désormais momentanément suspendue pour éviter que les entités d'origine ne soient déplacées avec les entités récemment collées.
- Des info-bulles sont désormais disponibles dans l'inspecteur d'erreurs lorsque vous survolez une règle ou un correctif prédéfini.
- Lorsque vous validez une topologie de géodatabase, les correctifs prédéfinis sont notamment :
- Eclater permet de décomposer l'entité linéaire multi-parties qui est à l'origine de l'erreur en entités linéaires en une seule partie.
- Simplifier permet de supprimer les segments de ligne auto-superposés de l'entité à l'origine de l'erreur.
- Capturer permet de capturer les entités linéaires pendantes sur l'entité linéaire la plus proche, dans un rayon donné.
- Combiner permet d'ajouter la géométrie d'une entité linéaire dans l'autre entité linéaire à l'origine de l'erreur. Vous pouvez choisir l'entité à conserver ou appliquer le correctif à toutes les erreurs.
- Combiner avec la plus grande permet de combiner la géométrie de la ligne la plus courte à celle de la ligne la plus longue. Vous pouvez choisir l'entité à conserver ou appliquer le correctif à toutes les erreurs.
Gérer des données et géodatabases
Généraux
- Une nouvelle option Collage spécial vous confère un contrôle renforcé sur les jeux de données que vous collez dans une géodatabase ou une base de données de votre projet. Lorsque vous choisissez Collage spécial dans le menu contextuel de la base de données ou de la géodatabase de destination, une boîte de dialogue apparaît, dans laquelle vous pouvez renommer le jeu de données collé et toutes les tables associées, ainsi que choisir un mot-clé de configuration dans un menu déroulant pour contrôler le stockage des jeux de données.
DAO
- L'onglet Outils DAO contient de nombreux outils utiles qui vous permettent d'utiliser des données DAO dans ArcGIS Pro. Cet onglet permet d'accéder à des outils destinés à des workflows, tels que l'attribution d'une référence spatiale, le géoréférencement et la conversion.
- Le géoréférencement consiste à ajuster spatialement un dessin DAO sans modifier les données source d'origine. Les outils de géoréférencement vous permettent de faire pivoter, déplacer et mettre à l'échelle vos données DAO ou de créer des points de contrôle afin de réaliser une transformation.
Data Reviewer
- Une nouvelle fonctionnalité, Règles Data Reviewer, est désormais disponible pour créer une validation automatisée de vos données. Les règles Data Reviewer permettent de détecter les entités non conformes aux critères de qualité des données qui sont définis par votre organisation. Les règles Data Reviewer reposent sur des méthodes de validation des données (contrôles) qui évaluent différents aspects de la qualité d'une entité. Ces aspects sont notamment l'attribution d'une entité (Interroger les attributs), l'intégrité géométrique (Diminutions, Monotonie) et les relations spatiales avec d'autres entités (Evénement non valide, Entité sur entité). Les règles Data Reviewer sont intégrées à la carte et partageables à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de votre organisation.
- Un nouvel onglet, Gérer la qualité, permet désormais de valider les entités en fonction des règles de qualité des données implémentées avec les règles Data Reviewer. L'onglet Gérer la qualité inclut des outils qui permettent de valider un jeu sélectionné d'entités ou les entités situées sur une étendue de la carte. Les entités non conformes détectées au cours de la validation sont stockées dans une géodatabase pour faciliter les workflows de signalement et correctifs.
Commencer à valider les entités à l'aide des règles Data Reviewer
- Le nouveau contrôle désormais disponible, Evénement non valide, permet de valider des événements linéaires référencés. Ce contrôle recherche des événements linéaires référencés auxquels aucun itinéraire n'est associé (événements orphelins) ou qui contiennent des valeurs de mesure non valides. Le contrôle peut également servir à identifier les interruptions ou superpositions entre plusieurs événements au sein du même itinéraire ou sur plusieurs itinéraires. Les entités d'événement peuvent être validées à l'aide d'une règle Data Reviewer créée dans ArcGIS Pro ou d'une tâche de traitement par lot Data Reviewer créée dans ArcMap 10.5.
- Cinq nouveaux didacticiels, Stocker les résultats de validation dans votre projet, Créer et partager des règles Data Reviewer, Valider des données d'adresse à l'aide des règles Data Reviewer, Valider des données d'adresse à l'aide des tâches de traitement par lot et Gérer les résultats de validation, sont désormais disponibles.
Géocodage
- Vous pouvez désormais partager des localisateurs dans ArcGIS Enterprise (10.5 ou version ultérieure) depuis ArcGIS Pro.
- Des améliorations en termes de qualité et de performances ont été apportées aux styles de localisateur d'adresses.
- Vous pouvez maintenant créer un localisateur d’adresses qui prend en charge la recherche à l’aide de noms de ville secondaire en plus des noms de rue secondaires.
- Vous pouvez maintenant afficher les propriétés des localisateurs composites.
- Les paramètres de recherche des entités sont maintenant conservés lors du partage d'une carte en tant que carte web et en tant que paquetage de cartes mobiles.
Géodatabases
- Vous pouvez maintenant inscrire des vues auprès de géodatabase d'entreprises. La géodatabase stocke les propriétés des vues inscrites, telles que le champ à utiliser pour un IdObjet et des informations sur les attributs spatiaux. Le fait de stocker ces informations dans la géodatabase optimise les performances lorsque vous ajoutez la vue à une carte, car ArcGIS Pro n'a pas besoin de vous interroger ou d'interroger le contenu de la vue pour découvrir ces informations. Vous pouvez également créer des métadonnées pour les vues inscrites auprès de la géodatabase.
- Créez une version pour les sources de données dans votre carte en cliquant sur le bouton Nouvelle version sous l'onglet Versionnement. La boîte de dialogue Nouvelle version permet de créer une version à partir d'une source de données de la fenêtre contenu et de transférer votre source de données vers cette nouvelle version en une seule étape. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Créer, modifier et supprimer des versions.
- Lorsque vous effectuez des mises à jour dans le gestionnaire de versions, vous pouvez désormais restaurer une version supprimée. Comme pour la restauration d'éléments dans la vue Champs, si vous avez supprimé une version au cours de votre session de mise à jour et souhaitez restaurer son état d'origine avant d'enregistrer vos mises à jour, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l'élément et choisir Restaurer la version. La mise en forme barrée est supprimée et cette version ne sera pas supprimée à l'enregistrement de vos mises à jour. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Créer, modifier et supprimer des versions.
- Un bouton Ajouter une archive a été ajouté dans les onglets Versionnement et Données. Il s'active lorsque vous sélectionnez une table ou une classe d'entités archivable dans la fenêtre Contenu. Cliquez sur Ajouter une archive pour ajouter la classe d'archive à la carte. La classe d'archive contient toutes les mises à jour apportées à la table ou classe d'entités depuis l'activation de l'archivage. Ceci est utile pour interroger l'archive à des moments spécifiques, sur une plage temporelle ou pour symboliser les entités de façon à visualiser les modifications. Reportez-vous à la rubrique Travailler avec la classe d'archive pour plus d'informations.
- Pour accéder aux propriétés de topologie, cliquez avec le bouton droit sur une topologie dans la fenêtre Projet et sélectionnez Propriétés. La boîte de dialogue Propriétés de topologie comporte les quatre onglets suivants :
- Général : affiche le nom, la tolérance d'agrégat, la tolérance d'agrégat z et une vue d'ensemble du statut de la topologie.
- Classes d'entités : affiche les classes d'entités qui font partie de la topologie, ainsi que le classement z et le classement de précision de leurs coordonnées.
- Règles : affiche les règles de topologie, ainsi que leurs classes d'entités et sous-types associés.
- Erreurs : propose un rapport récapitulatif des règles de topologie et de leurs erreurs et exceptions.
- Les géodatabases d'entreprise que vous créez dans Oracle, PostgreSQL ou SQL Server avec ArcGIS Pro 1.4 utilisent par défaut un nouveau type de stockage raster pour les mosaïques : rasterblob. Rasterblob offre un stockage BLOB optimisé des données raster dans la table métier de la mosaïque, ce qui réduit les opérations d'E/S et optimise les performances. Si vous mettez à niveau votre géodatabase vers 10.5.1.4, le paramètre du stockage raster par défaut ne change pas dans la géodatabase. Pour utiliser le nouveau type de stockage des mosaïques dans des géodatabases mises à niveau, exportez le contenu de la table DBTUNE, modifiez la valeur du paramètre RASTER_STORAGE sous le mot-clé de configuration DEFAULTS, puis importez le contenu modifié.
Notez que lorsque vous définissez le paramètre RASTER_STORAGE sur RASTERBLOB, les jeux de données raster et les catalogues d'images utilisent le stockage BINARY (PostgreSQL ou SQL Server) ou BLOB (Oracle).
ArcGIS Pro 1.3 et les versions antérieures ne peuvent ni créer, ni ouvrir les mosaïques qui utilisent le stockage rasterblob. Si votre géodatabase est destinée à être accessible par des clients ArcGIS antérieurs qui doivent utiliser des mosaïques, configurez un type de stockage raster par défaut différent pour votre géodatabase.
- La procédure stockée sde.gdb_util.update_open_cursors a été ajoutée aux géodatabases dans Oracle pour autoriser l'administrateur de base de données à synchroniser le paramètre open_cursors d'Oracle avec la géodatabase. Lorsque vous créez ou mettez à niveau une géodatabase dans Oracle ou modifiez le paramètre open_cursors d'Oracle, l'administrateur de la base de données doit exécuter la procédure stockée sde.gdb_util.update_open_cursors pour mettre à jour la valeur open_cursors dans la géodatabase.
- ArcGIS ne prend plus en charge la création de jeux de données contenant le type SDO_GeoRaster d'Oracle. Vous pouvez toujours consulter des données SDO_GeoRaster dans des géodatabases antérieures, mais vous ne pouvez pas créer de jeux de données contenant des champs SDO_GeoRaster avec un client ArcGIS Pro 1.4.
LAS et radar optique (LIDAR)
- Vous pouvez maintenant utiliser des fichiers LAS ou ZLAS individuels dans ArcGIS Pro. Les fonctionnalités disponibles pour les jeux de données LAS sont également disponibles pour les fichiers LAS et ZLAS individuels.
Pipeline Referencing
- Pipeline Referencing est une nouvelle extension d'ArcGIS destinée aux utilisateurs du secteur des pipelines qui gèrent l'emplacement des données de ressources via le référencement linéaire. Cette extension a une approche basée sur les entités de la gestion des emplacements de référencement linéaire qui facilite l'utilisation des données linéaires référencées dans ArcGIS Pro.
Raster
- L'onglet Imagerie contient des outils qui permettent d'utiliser les données d'image et raster. Il comporte des outils destinés à l'orthocartographie, au géoréférencement, aux fonctions raster, à la classification des images , aux processus raster et aux indices.
- Les fonctions raster peuvent traiter l'intégralité de l'étendue du raster à la résolution source dans deux cas : analyse raster distribuée et fonctions globales. L’analyse raster utilise ArcGIS Enterprise pour optimiser les performances du traitement raster en distribuant la charge de travail sur le serveur. Elle peut être effectuée sur n’importe quelle fonction raster. Il existe également un ensemble de fonctions nommées fonctions globales qui peuvent traiter l'étendue de votre raster en résolution maximale. Les fonctions globales peuvent s'exécuter localement sur votre machine, mais il est recommandé d'utiliser la puissance de votre analyse raster distribuée pour traiter les données.
- Outre les nouvelles fonctions globales, trois nouvelles fonctions raster permettent d'effectuer un traitement à la volée sur les rasters : Fonction Métadonnées clés, Fonction Rastériser les attributs et Fonction Classification zonale.
- L'orthorectification supprime les distorsions et crée une image planimétrique à chaque localisation avec une échelle cohérente dans toutes les parties de l'image. L'orthorectification consiste à étirer l'image pour la faire correspondre à la précision spatiale d'une carte en tenant compte des informations du capteur, de l'emplacement et de l'altitude. Pour en savoir plus sur l'orthocartographie, reportez-vous à la rubrique Orthocartographie dans ArcGIS Pro.
- Les nouveaux types raster aériens et satellite suivants sont pris en charge : ADS, Deimos-2, DubaiSat-2, GF-4, Jilin-1, KOMPSAT-3, UAV et UAS.
Optimiser votre efficacité
Workflow Manager
- La fenêtre Workflow permet d'accéder aux tâches attribuées à l'utilisateur actuellement connecté au système et à ses groupes. Vous pouvez exécuter les tâches et les marquer comme terminées dans cette fenêtre.
- Vous pouvez filtrer les valeurs visibles à l'utilisateur en fonction de la sélection précédente dans les propriétés étendues. Ces valeurs multiniveaux sont stockées dans une table.
- Des éléments fonctionnels ont été ajoutés à l'onglet Vue de la tâche pour permettre aux utilisateurs de mettre à jour davantage de propriétés d'une tâche.
- Remarques sur la tâche est une boîte de dialogue qui permet d'ajouter des commentaires et des remarques ou de documenter des informations concernant une tâche. Elle est accessible à tous les utilisateurs.
- Sélectionnez une autre tâche en tant que tâche parent de la tâche en cours dans la base de données Workflow Manager (Classic). La tâche actuelle devient une tâche enfant de la tâche parent sélectionnée.
- Le paramètre Version parent est le parent de la version de la tâche. N'importe quelle version peut servir de version parent.
- La version de la tâche est un enfant de la version parent. Elle sert de version dans laquelle sont effectuées les mises à jour spatiales d'une tâche. Une nouvelle version de la tâche peut être créée ou une version existante peut être sélectionnée en tant que version de la tâche.
Partager votre travail
- Les couches de tuiles vectorielles peuvent désormais être partagées dans la fenêtre Publier la couche Web. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Couche de tuiles vectorielles.
- Les couches d’images de carte partagées dans ArcGIS Enterprise 10.5 peuvent désormais s’afficher avec les tuiles d’un cache. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Couches d'images de carte.
- Des paramètres de niveau de service supplémentaires peuvent être définis lors du partage des couches. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Configurer des paramètres de service.
- Les paquetages de couches de scènes prennent désormais en charge les points et les couches de nuage de points en plus des couches multipatch.
- Les outils Web peuvent être partagés sur des portails ArcGIS Enterprise.
- Les localisateurs peuvent être partagés sur les portails ArcGIS Enterprise.
Optimiser ArcGIS Pro
- Le ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET est maintenant disponible. Vous pouvez l'utiliser pour optimiser l'application ArcGIS Pro.
Configuration système requise
- La liste suivante inclut les modifications apportées à la configuration requise entre ArcGIS Pro 1.3 et 1.4. Examinez la configuration système requise pour voir la configuration requise complète concernant ArcGIS Pro.
Windows 8 n'étant plus pris en charge par Microsoft, il n'est plus pris en charge par ArcGIS Pro. Vous devez procéder à la mise à niveau vers Windows 8.1 ou version ultérieure.
Citrix XenDesktop 7.5 n'est plus pris en charge. Toutefois, XenDesktop 7.6 et 7.7 sont pris en charge.
Le tableau suivant illustre les modifications apportées à la configuration matérielle requise :
Configuration matérielle requise Configuration d'ArcGIS Pro 1.3 requise Configuration d'ArcGIS Pro 1.4 requise Carte vidéo/graphique minimale
Carte compatible DirectX 9 (OpenGL 2.0) avec 512 Mo de RAM
Fonctionnalité DirectX 11 de niveau 10.1, Shader Model 4.1, OpenGL 3.3, ainsi que les extensions EXT_texture_filter_anisotropic et EXT_texture_compression_s3tc
Carte vidéo/graphique recommandée
Carte compatible DirectX 11 (OpenGL 3.2) avec 2 Go de RAM
Fonctionnalité DirectX 11 de niveau 11.0, Shader Model 5.0, OpenGL 4.5, 2 Go de RAM, ainsi que les extensions EXT_texture_filter_anisotropic, EXT_texture_compression_s3tc, EXT_swap_control et ARB_shader_draw_parameters
Nuanceur de pixels minimal
3.0
4.0
Nuanceur de sommets minimal
3.0
4.0
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