ユーティリティ ネットワークの作成

コア ツールまたは Utility Network Foundations の定義済みテンプレートを使用してユーティリティ ネットワークを手動で作成および構成して、組織のアセット管理要件、ビジネス要求、モデリング ニーズを満たすようにすることができます。 ユーティリティ ネットワークの作成には Utility Network Foundation ソリューションが推奨されますが、このトピックでは、ユーティリティ ネットワークを手動で作成する場合の要件、コンポーネント、ツールについて説明します。

手動で作成した場合、ユーティリティ ネットワーク データセットが構造物ネットワーク フィーチャクラスとともに作成されます。 後から 1 つ以上のドメイン ネットワークを構成プロセスの一部として追加します。 ドメイン ネットワークは、複数追加することができますが、その一方で 1 つの構造物ネットワークは、ドメイン ネットワーク間で共有されます。 ユーティリティ ネットワークの作成ツールと ドメイン ネットワークの追加ツールを一緒に使用すると、業界固有のニーズに合わせて構成される、適切なネットワーク クラスが生成されます。

ユーティリティ ネットワークの構成の詳細

ユーティリティ ネットワークの作成ツール

ユーティリティ ネットワークの作成ツールは、指定したジオデータベース フィーチャ データセットに、ユーティリティ ネットワークを作成することを目的として使用します。 ユーティリティ ネットワークの作成中に、構造物ネットワークも作成されます。 構造物ネットワーク クラスは、他のフィーチャのサポートを提供する構造物フィーチャ、または他のフィーチャが格納されている構造物フィーチャのモデル化に使用されるため、すべてのドメイン ネットワークで共有されます。

要件と前提条件

ユーティリティ ネットワークを作成するための要件と前提条件を次に示します。

  • 入力フィーチャ データセットとして使用する既存のフィーチャ データセット。
  • 供給エリア フィーチャクラスとしての役割を果たすフィーチャを含む、既存の M 対応および Z 対応のポリゴン フィーチャクラス。
    • 供給エリア フィーチャクラスは、入力フィーチャ データセット内に存在する必要があります。 供給エリア フィーチャクラスのフィーチャの範囲は、ユーティリティ ネットワークのネットワーク範囲を定義するために使用されます。
  • エンタープライズ デプロイメントの場合、ArcGIS Pro および ArcGIS Enterprise のバージョンによって、作成されるユーティリティ ネットワークのバージョンが決まります。 詳細については、ユーティリティ ネットワークの互換性をご参照ください。 また、以下の要件も必要です。
    • バージョン 6 以前のユーティリティ ネットワークを作成するには、ジオデータベースのバージョンが、10.8.1.2.6 以降である必要があります。

    • ユーティリティ ネットワーク バージョン 7 以降を作成するには、ジオデータベースのバージョンが、11.2.0.3.2 以降である必要があります。

    • 入力フィーチャ データセットは、データベース認証されたユーザーによって確立されたデータベース コネクションから取得する必要があります。 このユーザーは、コンテンツを作成するためのデータベース権限を持つ必要があり、このユーザーを OS 認証ユーザー、データベース管理者、またはジオデータベース管理者アカウントにすることはできません。 接続されたユーザーは、データベース ユーティリティ ネットワークの所有者になります。
    • コンテンツを公開する権限を持つアカウントでサイン インして、アクティブな ArcGIS Enterprise ポータルを設定する必要があります。これらの権限には、サーバーベースのレイヤーを公開する機能だけでなく、コンテンツを作成、更新、削除する機能もあります。 デフォルトの公開者ロールには、これらの権限が組み込まれています。 アクティブな ArcGIS Enterprise ポータル アカウントは、ポータル ユーティリティ ネットワークの所有者としてネットワーク プロパティに記録されます。
    • ArcGIS Server は、Portal for ArcGIS とフェデレートされている必要があります。 ArcGIS Enterprise 基本配置の構成をお勧めしますが、必須ではありません。
    • ライセンス:
      アクティブなポータル アカウントは、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティ ネットワークを作成、公開、操作するための ArcGIS Advanced Editing ユーザー タイプ エクステンションのライセンスが付与される必要があります。

サポートされているジオデータベース

ユーティリティ ネットワークは、エンタープライズ ジオデータベース、ファイル ジオデータベース、またはモバイル ジオデータベースに作成できます。 エンタープライズ ジオデータベースにユーティリティ ネットワークを作成するには、データベース プラットフォームが下の表の最小リリースを満たす必要があります。 詳細については、ArcGIS Pro のデータベース要件をご参照ください。

データベース プラットフォーム最小リリース
SQL Server

SQL Server 2017

Oracle

Oracle 19.3.0.0

PostgreSQL

PostgreSQL 13.13

SAP HANA

SAP HANA 2.0 SPS 05

ユーティリティ ネットワークのジオデータベース内への作成

ユーティリティ ネットワークをジオデータベース内に作成するには、次の手順を実行します。

  1. [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] ツール をクリックして、[ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
  2. [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ユーティリティ ネットワークの作成] を検索して選択します。
  3. [入力フィーチャ データセット] で、ジオデータベース内の既存のフィーチャ データセット フィーチャ データセット を参照して、選択します。

    デフォルトでは、ジオデータベースは、[カタログ] ウィンドウの [データベース] データベース の下に作成されます。

  4. [ユーティリティ ネットワーク名] パラメーターに、名前を指定します。
  5. [供給エリア フィーチャクラス] パラメーターに、ポリゴン フィーチャクラス ポリゴン フィーチャクラス を指定します。

    このフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。

    このフィーチャクラスは、ドメイン ネットワークの対象となる地理的範囲を表します。 このフィーチャクラスを使用すると、フィーチャがネットワーク エリアの外に作成されないように、編集を制限できます。 ユーティリティ ネットワークの範囲 (編集領域) は、組み合わされたポリゴンの範囲です。

  6. [実行] をクリックして、ツールを実行します。

    ユーティリティ ネットワークの作成ジオプロセシング ツール

これで、フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワーク データセットと構造物ネットワーク クラスが取り込まれます。

ユーティリティに固有のフィーチャを格納して管理するため、1 つ以上のドメイン ネットワークをユーティリティ ネットワークに追加できます。 詳細については、ドメイン ネットワークの追加をご参照ください。