コア ツールまたは Utility Network Foundations の定義済みテンプレートを使用してユーティリティ ネットワークを手動で作成および構成して、組織のアセット管理要件、ビジネス要求、モデリング ニーズを満たすようにすることができます。 ユーティリティ ネットワークの作成には Utility Network Foundation ソリューションが推奨されますが、このトピックでは、ユーティリティ ネットワークを手動で作成する場合の要件、コンポーネント、ツールについて説明します。
手動で作成した場合、ユーティリティ ネットワーク データセットが構造物ネットワーク フィーチャクラスとともに作成されます。 後から 1 つ以上のドメイン ネットワークを構成プロセスの一部として追加します。 ドメイン ネットワークは、複数追加することができますが、その一方で 1 つの構造物ネットワークは、ドメイン ネットワーク間で共有されます。 ユーティリティ ネットワークの作成ツールと ドメイン ネットワークの追加ツールを一緒に使用すると、業界固有のニーズに合わせて構成される、適切なネットワーク クラスが生成されます。
ユーティリティ ネットワークの作成ツール
ユーティリティ ネットワークの作成ツールは、指定したジオデータベース フィーチャ データセットに、ユーティリティ ネットワークを作成することを目的として使用します。 ユーティリティ ネットワークの作成中に、構造物ネットワークも作成されます。 構造物ネットワーク クラスは、他のフィーチャのサポートを提供する構造物フィーチャ、または他のフィーチャが格納されている構造物フィーチャのモデル化に使用されるため、すべてのドメイン ネットワークで共有されます。
要件と前提条件
ユーティリティ ネットワークを作成するための要件と前提条件を次に示します。
- 入力フィーチャ データセットとして使用する既存のフィーチャ データセット。
- 供給エリア フィーチャクラスとしての役割を果たすフィーチャを含む、既存の M 対応および Z 対応のポリゴン フィーチャクラス。
- 供給エリア フィーチャクラスは、入力フィーチャ データセット内に存在する必要があります。 供給エリア フィーチャクラスのフィーチャの範囲は、ユーティリティ ネットワークのネットワーク範囲を定義するために使用されます。
- エンタープライズ デプロイメントの場合、ArcGIS Pro および ArcGIS Enterprise のバージョンによって、作成されるユーティリティ ネットワークのバージョンが決まります。 詳細については、ユーティリティ ネットワークの互換性をご参照ください。 また、以下の要件も必要です。
バージョン 6 以前のユーティリティ ネットワークを作成するには、ジオデータベースのバージョンが、10.8.1.2.6 以降である必要があります。
ユーティリティ ネットワーク バージョン 7 以降を作成するには、ジオデータベースのバージョンが、11.2.0.3.2 以降である必要があります。
- 入力フィーチャ データセットは、データベース認証されたユーザーによって確立されたデータベース コネクションから取得する必要があります。 このユーザーは、コンテンツを作成するためのデータベース権限を持つ必要があり、このユーザーを OS 認証ユーザー、データベース管理者、またはジオデータベース管理者アカウントにすることはできません。 接続されたユーザーは、データベース ユーティリティ ネットワークの所有者になります。
- コンテンツを公開する権限を持つアカウントでサイン インして、アクティブな ArcGIS Enterprise ポータルを設定する必要があります。これらの権限には、サーバーベースのレイヤーを公開する機能だけでなく、コンテンツを作成、更新、削除する機能もあります。 デフォルトの公開者ロールには、これらの権限が組み込まれています。 アクティブな ArcGIS Enterprise ポータル アカウントは、ポータル ユーティリティ ネットワークの所有者としてネットワーク プロパティに記録されます。
- ArcGIS Server は、Portal for ArcGIS とフェデレートされている必要があります。 ArcGIS Enterprise 基本配置の構成をお勧めしますが、必須ではありません。
ライセンス:
アクティブなポータル アカウントは、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティ ネットワークを作成、公開、操作するための ArcGIS Advanced Editing ユーザー タイプ エクステンションのライセンスが付与される必要があります。
サポートされているジオデータベース
ユーティリティ ネットワークは、エンタープライズ ジオデータベース、ファイル ジオデータベース、またはモバイル ジオデータベースに作成できます。 エンタープライズ ジオデータベースにユーティリティ ネットワークを作成するには、データベース プラットフォームが下の表の最小リリースを満たす必要があります。 詳細については、ArcGIS Pro のデータベース要件をご参照ください。
データベース プラットフォーム | 最小リリース |
---|---|
SQL Server | SQL Server 2017 |
Oracle 19.3.0.0 | |
PostgreSQL | PostgreSQL 13.13 |
SAP HANA | SAP HANA 2.0 SPS 05 |
ユーティリティ ネットワークのジオデータベース内への作成
ユーティリティ ネットワークをジオデータベース内に作成するには、次の手順を実行します。
- [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] をクリックして、[ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
- [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ユーティリティ ネットワークの作成] を検索して選択します。
- [入力フィーチャ データセット] で、ジオデータベース内の既存のフィーチャ データセット を参照して、選択します。
デフォルトでは、ジオデータベースは、[カタログ] ウィンドウの [データベース] の下に作成されます。
- [ユーティリティ ネットワーク名] パラメーターに、名前を指定します。
- [供給エリア フィーチャクラス] パラメーターに、ポリゴン フィーチャクラス を指定します。
このフィーチャクラスは、手順 3 で指定した入力フィーチャ データセット内に存在しなければなりません。
このフィーチャクラスは、ドメイン ネットワークの対象となる地理的範囲を表します。 このフィーチャクラスを使用すると、フィーチャがネットワーク エリアの外に作成されないように、編集を制限できます。 ユーティリティ ネットワークの範囲 (編集領域) は、組み合わされたポリゴンの範囲です。
- [実行] をクリックして、ツールを実行します。
これで、フィーチャ データセットにユーティリティ ネットワーク データセットと構造物ネットワーク クラスが取り込まれます。
ユーティリティに固有のフィーチャを格納して管理するため、1 つ以上のドメイン ネットワークをユーティリティ ネットワークに追加できます。 詳細については、ドメイン ネットワークの追加をご参照ください。