La géométrie des coordonnées (COGO) permet de mesurer et de localiser des entités telles que des parcelles de terrain, la ligne médiane des axes routiers et les servitudes en matière de réseaux publics. Les mesures COGO décrivent habituellement les entités les unes par rapport aux autres et sont consignées sur les plans topographiques, les descriptions d’actes notariés et d’autres types de documents fonciers papier ou électroniques.
Les plans topographiques peuvent inclure des références à des points dont les coordonnées connues localisent dans l’espace ou géoréférencent les entités COGO au sein d’un système de coordonnées. Ces points sont appelés points de contrôle, bornes ou points de référence cadastrale.
Dans ArcGIS Pro, les descriptions COGO comprennent un ensemble de mesures définissant une entité linéaire. Les lignes droites sont décrites à l’aide d’une direction et d’une distance. Les lignes courbes incluent un rayon, un angle, une longueur d’arc et une direction de corde.
Les spirales sont décrites à l’aide de deux rayons. Le deuxième rayon peut être défini sur l’infini. Les spirales décrivent des transitions vers et depuis des courbes circulaires ou des tangentes droites, par exemple, de manière à enregistrer l’alignement étudié pour une route ou une voie ferrée.
L’exemple de plan topographique suivant présente la ligne médiane des axes routiers et les limites des parcelles bordant la route, tracées sous forme de lignes accompagnées de mesures COGO.
Corrections des mesures
La correction des mesures est un mode de dessin qui convertit les mesures au sol COGO en mesures de carroyage définies par le système de coordonnées de vos données d’entité. La correction des mesures est activée automatiquement lorsque vous activez les mesures et utilisez les outils compatibles avec les fonctions de mesure.
Il arrive couramment que les mesures au sol d’un plan topographique diffèrent des mesures de carroyage. En définissant des valeurs de correction précises, vous avez la garantie que la géométrie des entités est correctement orientée et mise à l’échelle dans un système de coordonnées planaire spécifique.
Les paramètres de mesures sont disponibles sous l’onglet Edit (Mise à jour), dans le groupe Correction.
Projection à la volée
Lorsque vous mettez à jour une entité dans un système de coordonnées projetées, toutes les mises à jour sont réalisées dans l’espace de coordonnées cartographiques. Si les données source de la couche d’entités figurent dans un système de coordonnées différent, on parle alors de projection à la volée.
Pour la plupart des opérations de mise à jour et des transformations de système de coordonnées, l'intégrité et la précision de l'entité sont conservées. Toutefois, certaines opérations de mise à jour peuvent entraîner un alignement inattendu ou des erreurs d’exactitude, selon le système de coordonnées utilisé.
Pour obtenir des meilleurs résultats en pareille situations, changez le système de coordonnées utilisé par la carte afin d’adapter le système de coordonnées à celui de la couche ou des couches que vous êtes en train de mettre à jour.
Types d’entités COGO et utilisation
Vous pouvez utiliser de simples entités ponctuelles, linéaires et surfaciques pour représenter les entités COGO ou utiliser un atelier parcellaire pour gérer, mettre à jour et partager les données dans des environnements mono-utilisateur et multi-utilisateur.
La fonction COGO peut être utilisée pour les entités suivantes :
- Points qui représentent les extrémités des lignes et courbes mesurées. Les points peuvent également représenter les points d’arpentage et posséder des coordonnées x,y,z. Vous pouvez utiliser une simple classe d’entités ponctuelles dotées d’attributs x, y, z pour représenter ces points ou utiliser un atelier parcellaire pour gérer les points des parcelles.
- Lignes qui représentent les distances et directions mesurées. Les lignes mesurées peuvent également représenter des courbes ou des spirales. Vous pouvez utiliser une simple classe d’entités linéaires ou gérer les lignes des parcelles dans un atelier parcellaire. Il est possible de créer les lignes COGO à l’aide des outils Ligne à 2 points, Arc circulaire ou Cheminement.
- Polygones qui représentent la superficie des parcelles fermées par des lignes COGO. Vous pouvez utiliser une simple classe d’entités surfaciques ou gérer les polygones des parcelles dans un atelier parcellaire. Les entités surfaciques peuvent être créées à l’aide de l’outil Construire un polygone à partir des lignes COGO sélectionnées. L’outil Cheminement peut également créer des polygones.
Entités linéaires de type COGO
Les entités linéaires de type COGO contiennent des champs attributaires supplémentaires pour la conservation des mesures COGO, et ce, indépendamment des attributs de la géométrie. Les entités sont représentées avec la symbologie COGO et incluent une expression d’étiquette qui complète chaque ligne avec sa cote COGO lorsqu’elle existe.
Pour ajouter ou supprimer des champs COGO, utilisez les outils de géotraitement suivants :
Outil | Description |
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Active COGO sur une classe d’entités linéaires et ajoute des champs COGO et un étiquetage compatible COGO à une classe d’entités linéaires. | |
Désactive COGO sur une classe d’entités linéaires et supprime les champs COGO et l’étiquetage et la symbologie compatibles COGO. |
Outils de mise à jour COGO
Lorsqu’une classe d’entités linéaires est compatible avec la fonctionnalité COGO, les outils de mise à jour COGO sauvegardent, calculent et répartissent les valeurs existantes dans les champs COGO. De la même façon, les contraintes dynamiques et les outils qui spécifient la direction et la distance mettent à jour les champs COGO.
Lorsque vous créez la géométrie, les outils qui apparaissent sur la barre d’outils de construction sont compatibles avec la fonction de mesure. Ces outils incluent les outils de construction de segments et les outils d’intersection.
Les outils COGO répertoriés dans la table suivante sont disponibles dans la fenêtre Create Features (Créer des entités).
Outil | Description |
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Crée des entités linéaires d’une seule partie à partir de deux points. La construction se termine automatiquement lorsque vous créez le deuxième sommet. | |
Crée des segments d’arc tangents à deux points, basés sur les paramètres que vous avez spécifiés. Remarque :Pour accéder à cet outil, cliquez avec le bouton droit sur la carte lorsque vous construisez l’entité. | |
Crée des courbes en spirale (ou clothoïdes), basées sur les paramètres que vous avez spécifiés. Remarque :Pour accéder à cet outil, cliquez avec le bouton droit sur la carte lorsque vous construisez l’entité. |
Les outils COGO répertoriés dans la table suivante sont disponibles dans la fenêtre Modify Features (Modifier les entités) :
Outil | Description |
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Crée une série d’entités linéaires ou une seule entité surfacique en saisissant des valeurs. Cet outil permet de saisir des données à l’aide d’une seule main via le pavé numérique. | |
Met à jour les attributs de direction et de distance d’une entité linéaire de type COGO afin qu’ils correspondent à la géométrie d’entité sélectionnée. Lorsque l’option Ground to Grid (Mesures) est activée, les valeurs calculées sont pivotées et mises à l’échelle par les paramètres de correction actuels. | |
Crée une géométrie de cul-de-sac alignée avec l’entité linéaire sélectionnée qui représente l’axe médian d’une route. | |
Crée des arcs et des lignes COGO à deux points à partir d’entités linéaires sélectionnées. L’entité est fractionnée au niveau de chaque sommet. | |
Prolonge ou tronque une entité linéaire au niveau d’une limite d’entité existante. | |
Crée un arc circulaire tangent entre deux segments en modifiant la forme du premier segment et en tronquant le second segment. | |
Fractionne les entités linéaires droites et courbes au niveau de leur intersection ou de leur intersection inférée. Vous pouvez prolonger une ligne jusqu’à une intersection inférée ou créer un segment. | |
Divise des entités modifiables et visibles en deux entités ou plus. Vous pouvez tracer une ligne pour créer le fractionnement ou sélectionner les entités de découpage en entrée et fractionner uniquement les entités cible. | |
Propose plusieurs méthodes permettant de scinder une entité polyligne mono-partie en plusieurs entités de distance égale ou variable, ou qui se partagent un pourcentage de la longueur totale. | |
Copie les entités linéaires parallèles ou concentriques à des entités linéaires existantes, à une distance de décalage spécifiée. | |
Crée les entités à distances spécifiées le long d’une ligne, selon un décalage perpendiculaire indiqué à partir de la ligne. |
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