トレース (Trace) (ユーティリティ ネットワーク)

概要

指定した始点から接続性または通過可能性に基づいて選択されたフィーチャを返します。

ユーティリティ ネットワーク トレース機能を使用すると、ネットワーク内のパスを解析できます。このツールは、指定した始点から接続性または通過可能性に基づいて選択されたフィーチャを返すトレースを実行します。通過可能性は、構成要件を満たす接続されたフィーチャまたは関連付けられたフィーチャによって確立されたパスを指します。

デフォルトでは、トレース結果は選択セットとして返され、ライン フィーチャ全体が含まれています。部分的なフィーチャ結果を返すようにするには、[結果タイプ] オプションの [ジオメトリの集約] を指定できます。

[ジオメトリの集約] オプションを指定すると、エッジ上に配置されたポイントから開始して、中間部分の接続を含む前のジャンクションまたは端点からのエッジ エレメントを返します。[バリア フィーチャを含める] パラメーターをオンにして、エッジ上にバリアを配置した場合、トレースが、中間部分の接続を含む遭遇した次のジャンクションまたはラインの終点で停止します。[バリア フィーチャを含める] パラメーターをオフにした場合、トレースが、中間部分の接続を含む遭遇した前のジャンクションまたは前のラインの終点で停止します。

トレースの結果、生成される選択セットまたは出力フィーチャクラスは、別のマップやネットワークのダイアグラム ビューに伝達されるか、別のツールまたはトレースの入力として使用されます。

ユーティリティ ネットワークのトレースの詳細

使用法

  • ネットワーク トポロジを有効化する必要があります。トレース ツールはネットワーク トポロジに依存しているため、ダーティ エリアがトレースされた場合、トレースの結果が正確であるという保証はありません。トレース対象エリアのネットワーク トポロジは、ネットワークに加えられた最新の変更または更新を反映するよう、整合チェックを行う必要があります。

  • エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合は、入力ユーティリティ ネットワークがユーティリティ ネットワーク サービスである必要があります。

  • Python を介して [トレース (Trace)] ツールを使用してサブネットワークベースのトレースを実行する場合、サブネットワーク定義[サブネットワーク トレース構成] は入力した [層] には使用されないため、手動で指定する必要があります。

構文

Trace(in_utility_network, trace_type, {starting_points}, {barriers}, {domain_network}, {tier}, {target_tier}, {subnetwork_name}, {shortest_path_network_attribute_name}, {include_containers}, {include_content}, {include_structures}, {include_barriers}, {validate_consistency}, {condition_barriers}, {function_barriers}, {traversability_scope}, {filter_barriers}, {filter_function_barriers}, {filter_scope}, {filter_bitset_network_attribute_name}, {filter_nearest}, {nearest_count}, {nearest_cost_network_attribute}, {nearest_categories}, {nearest_assets}, {functions}, {propagators}, {output_assettypes}, {output_conditions}, {include_isolated_features}, {ignore_barriers_at_starting_points}, {include_up_to_first_spatial_container}, {result_types}, selection_type, {clear_all_previous_trace_results}, {trace_name}, {aggregated_points}, {aggregated_lines}, {aggregated_polygons})
パラメーター説明データ タイプ
in_utility_network

トレースを実行するユーティリティ ネットワーク。エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、入力ユーティリティ ネットワークはフィーチャ サービスから取得したものである必要があります。データベース接続から取得したユーティリティ ネットワークはサポートされていません。

Utility Network; Utility Network Layer
trace_type

実行するトレースのタイプを指定します。

String
starting_points
(オプション)

トレースの始点を表す 1 つ以上のフィーチャを含むポイント フィーチャクラス。このフィーチャクラスには、アセット グループ、アセット タイプ、ターミナル ID、始点のエッジに沿った割合を格納するフィールドなど、特定の形式がなければなりません。特定の形式を表示するには、[トレース位置] ウィンドウの [始点] ツールを使用して始点を作成し、デフォルトのジオデータベースに保存された UN_Temp_Starting_Points フィーチャクラスのスキーマを表示します。

Feature Layer
barriers
(オプション)

トレースがそのポイントを通過しないようにするトレースのバリアを表す 1 つ以上のフィーチャを含むフィーチャクラス。このフィーチャクラスには、アセット グループ、アセット タイプ、ターミナル ID など、特定の形式がなければなりません。特定の形式を表示するには、[トレース位置] ウィンドウの [バリア] ツールを使用して始点を作成し、デフォルトのジオデータベースに保存された UN_Temp_Barriers フィーチャクラスのスキーマを表示します。

Feature Layer
domain_network
(オプション)

トレースを実行するドメイン ネットワークの名前。サブネットワーク、サブネットワーク コントローラー、上流解析、および下流解析トレース タイプを実行する場合、このパラメーターは必須です。

String
tier
(オプション)

トレースを開始する層の名前。サブネットワーク、サブネットワーク コントローラー、上流解析、および下流解析トレース タイプを実行する場合、このパラメーターは必須です。

String
target_tier
(オプション)

入力層が流れるターゲット層の名前。上流または下流解析トレースでこのパラメーターを使用しない場合は、開始するサブネットワークの境界に到達するとトレースは停止します。このパラメーターを使用すると、このトレースを階層の上方または下方に継続できます。

String
subnetwork_name
(オプション)

トレースを実行するサブネットワークの名前。このパラメーターは、サブネットワーク解析トレースの実行時に使用されます。サブネットワーク名を指定した場合、[始点] パラメーター (Python では starting_points パラメーター) は必要ありません。

String
shortest_path_network_attribute_name
(オプション)

最短パスを計算するために使用するネットワーク属性。最短パス解析トレースを実行すると、形状の長さなど、数値のネットワーク属性を使用して、最短パスが計算されます。コストに基づくパスと距離に基づくパスの両方が得られます。最短パス解析トレースを実行する場合は、このパラメーターは必須です。

String
include_containers
(オプション)

格納器フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。

  • INCLUDE_CONTAINERS格納器フィーチャをトレース結果に含めます。
  • EXCLUDE_CONTAINERS格納器フィーチャをトレース結果に含めません。これがデフォルトです。
Boolean
include_content
(オプション)

格納器の格納物をトレース結果に含めるかどうかを指定します。

  • INCLUDE_CONTENT格納器フィーチャの格納物をトレース結果に含めます。
  • EXCLUDE_CONTENT格納器フィーチャの格納物をトレース結果に含めません。これがデフォルトです。
Boolean
include_structures
(オプション)

構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めるかどうかを指定します。

  • INCLUDE_STRUCTURES構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めます。
  • EXCLUDE_STRUCTURES構造物フィーチャおよびオブジェクトをトレース結果に含めません。これがデフォルトです。
Boolean
include_barriers
(オプション)

通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。通過可能性バリアは、サブネットワーク定義で事前に設定されている場合でも任意指定です。このパラメーターは、ターミナルを含むデバイス フィーチャには適用されません。

  • INCLUDE_BARRIERS通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めます。これがデフォルトです。
  • EXCLUDE_BARRIERS通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めません。
Boolean
validate_consistency
(オプション)

通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生した場合、エラーを返すかどうかを指定します。これは、トレースがネットワーク内を一貫したステータスでフィーチャを通過することを保証する唯一の方法です。ダーティ エリアを削除するには、ネットワークトポロジを整合チェックします。

  • VALIDATE_CONSISTENCY通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生した場合、トレースがエラーを返します。これがデフォルトです。
  • DO_NOT_VALIDATE_CONSISTENCY通過したフィーチャのいずれかでダーティ エリアが発生したかどうかに関係なく、トレースが結果を返します。
Boolean
condition_barriers
[[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...]
(オプション)

ネットワーク属性との比較またはカテゴリ文字列のチェックに基づいて、フィーチャに対して通過可能性バリア条件を設定します。条件バリアは、ネットワーク属性、演算子とタイプ、および属性値を使用します。たとえば、フィーチャが特定の値 [Device Status] に等しい [Open] 属性を持っている場合に、トレースを停止します。フィーチャがこの条件を満たしている場合、トレースが停止します。複数の属性を使用している場合、[結合方法] パラメーターを使用して [And] 条件および [Or] 条件を定義することができます。

条件バリアの構成は次のとおりです。

  • Name - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Type - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
  • Value- 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
  • Combine Using - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して、これらを結合することができます。

条件バリアの operator の値オプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

条件バリアの Type の値オプションは次のとおりです。

  • SPECIFIC_VALUE特定の値によるフィルター。
  • NETWORK_ATTRIBUTEネットワーク属性によるフィルター。

条件バリアの Combine Using の値オプションは次のとおりです。

  • AND条件バリアを結合します。
  • ORいずれかの条件バリアが満たされている場合に使用します。

複数の式の使用方法の詳細

Value Table
function_barriers
[[Function, Attribute, Operator, Value, Use Local Values],...]
(オプション)

関数に基づいて、フィーチャに対する通過可能性バリアを設定します。関数バリアを使用して、始点からトレースが移動できる距離の制限としてそのような設定を行うか、トレースを停止するための最大値を設定することができます。たとえば、通過した各ラインの長さが、それまでに移動した合計距離に追加されます。移動した全長が指定された値に達した場合、トレースが停止します。

関数バリアの構成は次のとおりです。

  • Function - 複数の計算関数から選択します。
  • Attribute - システム内で定義されたネットワーク属性を基準にフィルタリングします。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Value - 検出された時点で、処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
  • Use Local Values - 全体的なグローバル値とは対照的に、各方向で値を計算します。たとえば、関数バリアが、値が 4 以上の場合にトレースが停止する形状の長さの合計を計算するとします。グローバル値の場合は、値が 2 の 2 つのエッジを通過すると、形状の長さの合計値 4 にすでに到達するため、トレースが停止します。ローカル値を使用している場合は、各パスに沿ってローカル値が変化するため、トレースが続行します。

関数バリアの [function] 値のオプションは次のとおりです。

  • AVERAGE入力値の平均値。
  • COUNTフィーチャの数。
  • MAX最大の入力値。
  • MIN最小の入力値。
  • ADD値の合計。
  • SUBTRACT値の差。サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしてません。

関数バリアの [operator] 値のオプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO関数結果と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL関数結果と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN関数結果が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO関数結果が値以上。
  • IS_LESS_THAN関数結果が値未満。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO関数結果が値以下。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

関数バリアの [Use Local Values] のオプションは次のとおりです。

  • TRUEローカル値を使用します。
  • FALSEグローバル値を使用します。これがデフォルトです。
Value Table
traversability_scope
(オプション)

適用する通過可能性のタイプです。通過可能性範囲は、通過可能性がジャンクション、エッジ、またはその両方のいずれに適用されるかを決定します。たとえば、Device Status が Open であり、通過可能性の範囲がエッジのみに設定されている場合にトレースを停止するように条件バリアを定義すると、トレースでオープン デバイスが検出された場合でも、Device Status はジャンクションにしか適用されないため、トレースは停止しません。つまり、このパラメーターは、トレースで、ジャンクション、エッジ、またはその両方を無視するかどうかを示します。

  • BOTH_JUNCTIONS_AND_EDGES通過可能性をジャンクションとエッジの両方に適用します。これがデフォルトです。
  • JUNCTIONS_ONLY通過可能性をジャンクションのみに適用します。
  • EDGES_ONLY通過可能性をエッジのみに適用します。
String
filter_barriers
[[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...]
(オプション)

いつ特定のカテゴリまたはネットワーク属性のトレースを停止するかを指定します。たとえば、特定の値と等しいライフ サイクル ステータス属性があるフィーチャでトレースを停止します。このパラメーターを使用して、システムに定義されているネットワーク属性の値に基づいてターミネーターを設定します。複数の属性を使用すると、Combine Using オプションを使用して、[And] 条件または [Or] 条件を定義できます。

フィルター バリアの構成は次のとおりです。

  • Name -システム内で定義されたカテゴリまたは任意のネットワーク属性によってフィルタリングすることを選択します。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Type - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
  • Value - 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
  • Combine Using - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して、これらを結合することができます。

フィルター バリアの operator の値オプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES NOT INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INLCUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

フィルター バリアの Type の値オプションは次のとおりです。

  • SPECIFIC_VALUE特定の値によるフィルター。
  • NETWORK_ATTRIBUTEネットワーク属性によるフィルター。

フィルター バリアの Combine Using の値オプションは次のとおりです。

  • AND条件バリアを結合します。
  • ORいずれかの条件バリアが満たされている場合に使用します。

複数の式の使用方法の詳細

Value Table
filter_function_barriers
[[Function, Attribute, Operator, Value, Use Local Values],...]
(オプション)

特定のカテゴリのトレース結果をフィルタリングします。

フィルター関数バリアの構成は次のとおりです。

  • Function - 複数の計算関数から選択します。
  • Attribute - システム内で定義されたネットワーク属性からフィルターを選択します。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Value - 検出された時点で、処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
  • Use Local Values - 全体的なグローバル値とは対照的に、各方向で値を計算します。たとえば、関数バリアが、値が 4 以上の場合にトレースが停止する形状の長さの合計を計算するとします。グローバル値の場合は、値が 2 の 2 つのエッジを通過すると、形状の長さの合計値 4 にすでに到達するため、トレースが停止します。ローカル値を使用している場合は、各パスに沿ってローカル値が変化するため、トレースが続行します。

フィルター関数バリアの function の値オプションは次のとおりです。

  • AVERAGE入力値の平均値。
  • COUNTフィーチャの数。
  • MAX最大の入力値。
  • MIN最小の入力値。
  • ADD値の合計。
  • SUBTRACT値の差。サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしてません。

フィルター関数バリアの operator の値オプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

フィルター関数バリアの Use Local Values オプションは次のとおりです。

  • TRUEローカル値を使用します。
  • FALSEグローバル値を使用します。これがデフォルトです。
Value Table
filter_scope
(オプション)

特定のカテゴリのフィルターをジャンクション、エッジ、その両方のいずれに適用するかを指定します。たとえば、Device Status が Open と等しく、通過可能性の範囲がエッジのみに設定されている場合にトレースを停止するようにフィルター バリアが定義されている場合は、トレースがオープン デバイスを検出した場合でも、Device Status はジャンクションのみに適用されるため、トレースは停止しません。つまり、このパラメーターは、トレースで、ジャンクション、エッジ、またはその両方を無視するかどうかを示します。

  • BOTH_JUNCTIONS_AND_EDGESフィルターをジャンクションとエッジの両方に適用します。これがデフォルトです。
  • JUNCTIONS_ONLYフィルターをジャンクションのみに適用します。
  • EDGES_ONLYフィルターをエッジのみに適用します。
String
filter_bitset_network_attribute_name
(オプション)

bitset によるフィルター処理に使用するネットワーク属性の名前。このパラメーターは、上流、下流、およびループ トレース タイプのみに適用できます。このパラメーターを使用すると、トレースが実世界のシナリオをより細密に反映するように、トレース中に特別なロジックを追加できます。たとえば、ループ トレースの場合、Phases current ネットワーク属性は、ループが真の電気ループである (ループ全体で同じフェーズに電源が入る) かどうかを判断し、トレース結果の真の電源ループのみを返すことができます。上流トレースの場合、たとえば、配電網のトレース時に Phases current ネットワーク属性を指定することにより、トレース結果に、すべてのパスではなく、ネットワーク属性で指定された有効なパスのみを含めます。

String
filter_nearest
(オプション)

K 最近隣内挿アルゴリズムを使用して、所定の距離内の特定のタイプのフィーチャの数を返すかどうかを指定します。このパラメーターを使用すると、個数、コスト、およびカテゴリやアセット タイプのコレクションを指定できます。

  • FILTER_BY_NEARESTK 最近隣内挿アルゴリズムを使用して、nearest_countnearest_cost_network_attributenearest_categories、または nearest_assets パラメーターで指定されたさまざまなフィーチャを返します。
  • DO_NOT_FILTERK 最近隣内挿アルゴリズムを使用して結果をフィルター処理しません。これがデフォルトです。
Boolean
nearest_count
(オプション)

filter_nearestTrue にしたときに返されるフィーチャの数。

Long
nearest_cost_network_attribute
(オプション)

filter_nearestTrue にしたときに、近接性、コスト、または距離の計算に使用される数値のネットワーク属性 (たとえば、形状の長さ)。

String
nearest_categories
[nearest_categories,...]
(オプション)

filter_nearestTrue にしたときに返されるカテゴリ (たとえば、Protective)。

String
nearest_assets
[nearest_assets,...]
(オプション)

filter_nearestTrue にしたときに返されるアセット グループおよびアセット タイプ (たとえば、ElectricDistributionDevice/Transformer/Step Down)。

String
functions
[[Function, Attribute, Filter Name, Filter Operator, Filter Type, Filter Value],...]
(オプション)

演算関数をトレース結果に適用します。

関数の構成は次のとおりです。

  • Function - 複数の計算関数から選択します。
  • Attribute - システム内で定義されたネットワーク属性を基準にフィルタリングします。
  • Filter Name - 属性名によって関数の結果をフィルター処理します。
  • Filter Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Filter Type - さまざまなフィルター タイプの中から選択します。
  • Filter Value - 入力フィルター属性の値を指定します。

関数の Function の値オプションは次のとおりです。

  • AVERAGE入力値の平均値。
  • COUNTフィーチャの数。
  • MAX最大の入力値。
  • MIN最小の入力値。
  • ADD値の合計。
  • SUBTRACT値の差。サブネットワーク コントローラーおよびループ トレース タイプは、[減算] 関数をサポートしてません。

たとえば、20 の値を持つ始点フィーチャが存在するとします。次のフィーチャは 30 の値を持っています。MINIMUM 関数を使用している場合、結果は 20 になります。MAXIMUM 結果は 30、ADD の結果は 50、AVERAGE の結果は 25、COUNT の結果は 2、SUBTRACT の結果は -10 になります。

[Filter Operator] 値のオプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

関数の Filter Type の値オプションは次のとおりです。

  • SPECIFIC_VALUE特定の値によるフィルター。
  • NETWORK_ATTRIBUTEネットワーク属性によるフィルター。
Value Table
propagators
[[Attribute, Substitution Attribute, Function, Operator, Value],...]
(オプション)

伝播させるネットワーク属性、およびトレース中に伝播がどのように発生するかを指定します。伝播されるクラス属性は、サブネットワーク内の他のフィーチャに広められる、サブネットワーク コントローラーの重要な値を示します。たとえば、配電モデルでは、位相値を伝播することができます。

プロパゲーターの構成は次のとおりです。

  • Attribute - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
  • Substitution Attribute - bitset ネットワーク属性値の代わりに、代替値を使用します。代替値は、伝播されるネットワーク属性のビット数に基づいてエンコードされます。代替は、フェーズ内の各ビットから別のマップへのマッピングです。たとえば、フェーズ AC では、1 つの代替は、ビット A から B、ビット C から NULL へのマッピングです。この例では、1010 (フェーズ AC) の代替は 0000-0010-0000-0000 (512) です。代替がマッピングをキャプチャし、マッピングは、フェーズ A から B、フェーズ C から NULL へ行われたのであり、その逆 (すなわち、フェーズ A から NULL、フェーズ C から B) ではないことがわかります。
  • Function - 複数の計算関数から選択します。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Value- 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。

プロパゲーターの function の値オプションは次のとおりです。

  • PROPAGATED_BITWISE_ANDあるフィーチャの値と次のフィーチャの値を比較します。
  • PROPAGATED_MIN最小値を取得します。
  • PROPAGATED_MAX最大値を取得します。

プロパゲーターの operator の値オプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

メモ:

このパラメーターは Python でのみ使用できます。

Value Table
output_assettypes
[output_assettypes,...]
(オプション)

結果に含める出力アセット タイプをフィルタリングします (たとえば、頭上の変圧器のみを返す、など)。

String
output_conditions
[[Name, Operator, Type, Value, Combine Using],...]
(オプション)

ネットワーク属性またはカテゴリに基づいて返されるフィーチャのタイプを指定します。たとえば、Tap フィーチャ以外をすべて除外するよう構成されたトレースでは、Tap カテゴリが割り当てられていないトレース済みフィーチャは、結果に含まれません。そのカテゴリがあるトレース対象フィーチャは結果選択セットに返されます。複数の属性を使用すると、Combine Using オプションを使用して、[And] 条件または [Or] 条件を定義できます。

出力条件の構成は次のとおりです。

  • Name - システム内で定義された任意のネットワーク属性によってフィルタリングします。
  • Operator - 複数の演算子から選択します。
  • Type - name パラメーターで指定された値から特定の値またはネットワーク属性を選択します。
  • Value - 演算子の値に基づいて処理を停止させる入力属性タイプの特定の値を指定します。
  • Combine Using - 複数の属性を追加する場合にこの値を設定します。[And] 条件または [Or] 条件を使用して、これらを結合することができます。

出力条件の operator の値オプションは次のとおりです。

  • IS_EQUAL_TO属性と値が等しい。
  • DOES_NOT_EQUAL属性と値が等しくない。
  • IS_GREATER_THAN属性が値より大きい。
  • IS_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以上である。
  • IS_LESS_THAN属性が値より小さい。
  • IS_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO属性が値以下である。
  • INCLUDES_THE_VALUES値のすべてのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == value)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_THE_VALUES値の一部のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND != value)。
  • INCLUDES_ANY値の少なくとも 1 つのビットが属性内に存在するビット単位の論理積演算 (bitwise AND == True)。
  • DOES_NOT_INCLUDE_ANY値のビットが属性内に存在しないビット単位の論理積演算 (bitwise AND == False)。

bitwise 演算子の詳細

出力条件の Type の値オプションは次のとおりです。

  • SPECIFIC_VALUE特定の値によるフィルター。
  • NETWORK_ATTRIBUTEネットワーク属性によるフィルター。

出力条件の Combine Using の値オプションは次のとおりです。

  • AND条件を結合します。
  • ORいずれかの条件を満たした場合に使用します。

複数の式の使用方法の詳細

Value Table
include_isolated_features
(オプション)

分離フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。このパラメーターは、分離性トレースの実行時にのみ使用されます。

  • INCLUDE_ISOLATED_FEATURES分離フィーチャをトレース結果に含めます。
  • EXCLUDE_ISOLATED_FEATURES分離フィーチャをトレース結果に含めません。これがデフォルトです。
メモ:

エンタープライズ ジオデータベースを使用している場合、分離トレース タイプには ArcGIS Enterprise 10.7 以降が必要です。

Boolean
ignore_barriers_at_starting_points
(オプション)

始点ではトレース構成内のダイナミック バリアを無視するかどうかを指定します。これは、上流の保護デバイスのトレースを実行し、検出された保護デバイス (バリア) を始点として使用して、その後の上流の保護デバイスを検索する場合に、役立ちます。

  • IGNORE_BARRIERS_AT_STARTING_POINTS始点にあるバリアはトレース内で無視されます。
  • DO_NOT_IGNORE_BARRIERS_AT_STARTING_POINTS始点にあるバリアはトレース内で無視されません。これがデフォルトです。
Boolean
include_up_to_first_spatial_container
(オプション)

トレース結果内のネットワーク エレメントごとに、最初の空間格納器まで (最初の空間格納器を含む) に遭遇した格納器のみを含めるように、返される格納器を制限するかどうかを指定します。指定されたネットワーク エレメントで、空間格納器に遭遇しないが、非空間格納器が存在する場合、すべての非空間格納器が結果に含められます。このパラメーターは、Include Containers が有効化された場合にのみ適用可能です。

  • INCLUDE_UP_TO_FIRST_SPATIAL_CONTAINERトレース パス上でネストされた格納の関連付けに遭遇した場合、トレース結果で、最初の空間格納器まで (最初の空間格納器を含む) のネットワーク エレメントのすべての格納器を返します。空間格納器が存在しない場合、指定されたネットワーク エレメントのすべての非空間格納器が結果に含められます。
  • DO_NOT_INCLUDE_UP_TO_FIRST_SPATIAL_CONTAINERすべての格納器が結果で返されます。これがデフォルトです。
Boolean
result_types
[result_types,...]
(オプション)

トレースによって返される結果のタイプを指定します。

  • SELECTION トレース操作の結果は、該当するネットワーク フィーチャの選択セットとして返されます。これがデフォルトです。
  • AGGREGATED_GEOMETRY トレース操作の結果は、ジオメトリ タイプによって集約され、アクティブなマップ内のレイヤーを介して表示されるマルチパート フィーチャクラスに格納されます。
String
selection_type

どのように選択を適用するか、選択がすでに存在する場合にはそれをどうするかを指定します。

  • NEW_SELECTION結果として得られる選択によって、現在の選択が置換されます。これがデフォルトです。
  • ADD_TO_SELECTION選択が存在する場合、結果として得られる選択が現在の選択に追加されます。選択が存在しない場合は、新規選択セット オプションと同じです。
  • REMOVE_FROM_SELECTION結果として得られる選択が、現在の選択から削除されます。選択が存在しない場合、このオプションは影響を与えません。新規選択セット オプションと同じです。
  • SUBSET_SELECTION結果として得られる選択が、現在の選択に統合されます。両方に共通のレコードだけが選択された状態となります。
  • SWITCH_SELECTION選択結果が切り替えられます。選択された結果が現在の選択から削除され、選択されなかった結果が現在の選択に追加されます。選択が存在しない場合は、新規選択セット オプションと同じです。
String
clear_all_previous_trace_results
(オプション)

格納物が、集約されたジオメトリに格納するように選択されたフィーチャクラスから切り捨てられるのか、それらのフィーチャクラスに追加されるのかを指定します。このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。

  • CLEAR_ALL_PREVIOUS_TRACE_RESULTS 集約されたトレース ジオメトリを格納するフィーチャクラスは切り捨てられます。現在のトレース操作の出力ジオメトリのみが書き込まれます。これがデフォルトです。
  • DO_NOT_CLEAR_ALL_PREVIOUS_TRACE_RESULTS現在のトレース操作の出力ジオメトリが、集約されたジオメトリを格納するフィーチャクラスに追加されます。
Boolean
trace_name
(オプション)

トレース操作の名前。この値は出力フィーチャクラスの TRACENAME フィールドに格納され、トレース結果の識別に役立ちます。このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。

String
aggregated_points
(オプション)

集約された結果ジオメトリを含む出力マルチポイント フィーチャクラス。デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Points というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。

このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むマルチポイント フィーチャクラスである必要があります。このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。

Feature Class
aggregated_lines
(オプション)

集約された結果ジオメトリを含む出力ポリライン フィーチャクラス。デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Lines というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。

このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むポリライン フィーチャクラスである必要があります。このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。

Feature Class
aggregated_polygons
(オプション)

集約された結果ジオメトリを含む出力ポリゴン フィーチャクラス。デフォルトでは、このパラメーターは Trace_Results_Aggregated_Polygons というシステムで生成されるフィーチャクラスを使用して設定され、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースに格納されます。

このフィーチャクラスが存在しない場合は、自動的に作成されます。既存のフィーチャクラスも、集約されたジオメトリの格納に使用できます。デフォルト以外のフィーチャクラスを使用する場合は、TRACENAME という文字列フィールドを含むポリゴン フィーチャクラスである必要があります。このパラメーターは、集約されたジオメトリの結果タイプのみに適用されます。

Feature Class

派生した出力

名前説明データ タイプ
out_utility_network

更新されるユーティリティ ネットワーク。

ユーティリティ ネットワーク

コードのサンプル

Trace (トレース) の例 (スタンドアロン スクリプト)

フェーズ A、B、C に変圧器負荷を追加する中電圧層にある配電網で下流トレースを実行します。

'''****************************************************************************
Name:        DownstreamTrace.py
Description: This script executes a downstream trace on the Medium Voltage tier 
             that adds up the transformer load on phases A, B, and C.
Created by:  Esri
****************************************************************************'''

# Import required modules        
import arcpy

# Set local variables
in_utility_network = "NapervilleElectric Utility Network"
trace_type = "DOWNSTREAM"
starting_points = "C:\\MyProject\\Bissell.gdb\UN_Temp_Starting_Points"
barriers = "C:\\MyProject\\Bissell.gdb\UN_Temp_Barriers"
domain_network = "ElectricDistribution"
tier = "Medium Voltage Radial"
include_containers = "INCLUDE_CONTAINERS"
include_structures = "INCLUDE_STRUCTURES"
condition_barriers = "'Device Status' IS_EQUAL_TO SPECIFIC_VALUE 1 #"
functions = "ADD 'Transformer Load' 'Phases Normal' INCLUDES_THE_VALUES SPECIFIC_VALUE 4;ADD 'Transformer Load' 'Phases Normal' INCLUDES_THE_VALUES SPECIFIC_VALUE 2;ADD 'Transformer Load' 'Phases Normal' INCLUDES_THE_VALUES SPECIFIC_VALUE 1"

# Run Trace with specified parameters and leave the rest default
arcpy.Trace_un(in_utility_network, 
               trace_type, 
               starting_points, 
               barriers, 
               domain_network, 
               tier,
               include_containers=include_containers,
               include_structures=include_structures,
               condition_barriers=condition_barriers,
               functions=functions)

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: はい
  • Advanced: はい

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