ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャ | 内挿されるフィールドを含む 3D ポイント フィーチャ。 ポイントは投影座標系である必要があります。 | Feature Layer |
値フィールド | 内挿する測定値を含む入力フィーチャのフィールド。 | Field |
出力 netCDF ファイル | 3D グリッドの推定値を含む出力 netCDF ファイル。 このファイルはボクセル レイヤーのデータ ソースとして使用できます。 | File |
累乗 (オプション) | 推定値を計算する際に、隣接フィーチャの値の重み付けに使用される累乗値。 累乗が大きいほど、近くのポイントへの影響が大きくなります。 値は 1 ~ 100 の範囲内でなければなりません。 デフォルトは 2 です。 | Double |
高さ拡大係数 (オプション) | 近傍検索と距離計算の前に、入力フィーチャの Z 座標に乗算される定数値。 ほとんどの 3D データでは、ポイントの値は水平方向よりも鉛直方向でより速く変化します。この係数は、鉛直方向の 1 単位の距離が、水平方向の 1 単位の距離と同等になるように、ポイントの位置をストレッチします。 ポイントの位置は、内挿結果に戻る前に元の位置に戻されます。 値を指定しない場合、ツールの実行中に値が見積もられ、ジオプロセシング メッセージとして表示されます。 推定値は、二乗平均平方根の交差検証誤差を最小化することで決定されます。 値は 1 ~ 1,000 の間でなければなりません。 | Double |
出力交差検証フィーチャクラス (オプション) | 各入力ポイントの交差検証統計情報のフィーチャクラス。 フィーチャクラスには 2 つの散布図が含まれます。 | Feature Class |
X 間隔 (オプション) | X ディメンションでの各グリッド ポイントの間隔。 デフォルト値を使用した場合、出力の X 範囲に沿って 40 個のポイントが作成されます。 | Linear Unit |
Y 間隔 (オプション) | Y ディメンションでの各グリッド ポイントの間隔。 デフォルト値を使用した場合、出力の Y 範囲に沿って 40 個のポイントが作成されます。 | Linear Unit |
高さ間隔 (オプション) | 高さ (Z) ディメンションでの各グリッド ポイントの間隔。 デフォルト値を使用した場合、出力の Z 範囲に沿って 40 個のポイントが作成されます。 | Linear Unit |
入力分析範囲 (オプション) | 分析範囲を表すポリゴン フィーチャ。 出力 netCDF ファイルには、分析範囲内にあるポイントのみが保存されます。 ボクセル レイヤーとして視覚化すると、分析範囲内のボクセルのみがシーンに表示されます。 X 座標および Y 座標のみを使用して、分析範囲の内側か外側かを判定します。 | Feature Layer |
最小高さクリップ ラスター (オプション) | ボクセル レイヤーの底部のクリップに使用される高さラスター。 この高さラスターよりも上のボクセルのみに推定値が割り当てられます。 たとえば、地表標高ラスターを使用する場合、ボクセル レイヤーは地上部分のみ表示されます。 また、岩盤サーフェスまたは頁岩堆積物の底部にも使用できます。 ラスターは投影座標系を使用し、高さ値がラスターの鉛直単位と同じ単位を使用している必要があります。 | Raster Layer |
最大高さクリップ ラスター (オプション) | ボクセル レイヤーの上部のクリップに使用される高さラスター。 この高さラスターよりも下のボクセルのみに推定値が割り当てられます。 たとえば、地表標高ラスターを使用する場合、ボクセル レイヤーは地下部分のみ表示されます。 また、制限された空域の上部にボクセルをクリップする際にも使用できます。 ラスターは投影座標系を使用し、高さ値がラスターの鉛直単位と同じ単位を使用している必要があります。 | Raster Layer |
検索近傍 (オプション) | 新しい位置の値の推定に使用される近傍の数と方向を指定します。 Standard3D
| Geostatistical Search Neighborhood |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
個数 | 使用されたサンプルの総数。 | Long |
平均誤差 | 測定値と推定値の差の平均値。 | Double |
RMS | モデルによる測定値の推定がどれだけ近似しているかを示します。 | Double |
出力ボクセル レイヤー | 推定値のボクセル レイヤー。 | Voxel Layer |