Licence de la boîte à outils Gestion des données

Jeu d’outils/OutilBasicStandardAdvanced
3D Objects jeu d’outils
Ajouter des formats 3D StandardAdvanced
Exporter des objets 3D StandardAdvanced
Importer des objets 3D StandardAdvanced
Supprimer des formats 3D StandardAdvanced
Archiving jeu d’outils
Désactiver l’archivage StandardAdvanced
Activer l’archivage StandardAdvanced
Réduire l’historique de l’archive StandardAdvanced
Attachments jeu d’outils
Ajouter des pièces jointesBasicStandardAdvanced
Désactiver les pièces jointesBasicStandardAdvanced
Rétrograder les pièces jointesBasicStandardAdvanced
Activer les pièces jointesBasicStandardAdvanced
Exporter les pièces jointesBasicStandardAdvanced
Générer une table d’appariement des pièces jointesBasicStandardAdvanced
Supprimer des pièces jointesBasicStandardAdvanced
Mettre à niveau les pièces jointesBasicStandardAdvanced
Attribute Rules jeu d’outils
Ajouter une règle attributaire StandardAdvanced
Modifier une règle attributaire StandardAdvanced
Supprimer une règle attributaire StandardAdvanced
Désactiver les règles attributaires StandardAdvanced
Activer les règles attributaires StandardAdvanced
Évaluer les règles StandardAdvanced
Exporter des règles attributaires StandardAdvanced
Importer des règles attributaires StandardAdvanced
Réorganiser une règle attributaire StandardAdvanced
Catalog Dataset jeu d’outils
Ajouter des éléments au jeu de données CatalogueBasicStandardAdvanced
Ajouter des éléments de portail au jeu de données CatalogueBasicStandardAdvanced
Créer un jeu de données CatalogueBasicStandardAdvanced
Contingent Values jeu d’outils
Ajouter une valeur conditionnelleBasicStandardAdvanced
Modifier le groupe de champsBasicStandardAdvanced
Créer un groupe de champsBasicStandardAdvanced
Supprimer un groupe de champsBasicStandardAdvanced
Exporter des valeurs conditionnellesBasicStandardAdvanced
Générer des valeurs conditionnellesBasicStandardAdvanced
Importer des valeurs conditionnellesBasicStandardAdvanced
Supprimer une valeur conditionnelleBasicStandardAdvanced
Data Comparison jeu d’outils
Détecter les modifications apportées aux entités Advanced
Comparaison d’entitésBasicStandardAdvanced
Comparaison de fichiersBasicStandardAdvanced
Comparaison de rastersBasicStandardAdvanced
Comparaison de TINBasicStandardAdvanced
Comparaison de tablesBasicStandardAdvanced
Data Loading jeu d’outils
Créer un espace de travail de chargement des donnéesBasicStandardAdvanced
Générer une table d’appariementBasicStandardAdvanced
Charger des données dans l’aperçuBasicStandardAdvanced
Charger les données à l’aide de l’espace de travailBasicStandardAdvanced
Mettre à jour la structure de l’espace de travail de chargement des donnéesBasicStandardAdvanced
Distributed Geodatabase jeu d’outils
Comparer une structure de réplica StandardAdvanced
Créer un réplica StandardAdvanced
Créer un réplica à partir du serveur StandardAdvanced
Désactiver le suivi de réplica StandardAdvanced
Activer le suivi de réplica StandardAdvanced
Exporter le message d’accusé de réception StandardAdvanced
Exporter le message de modification des données StandardAdvanced
Exporter la structure de réplica StandardAdvanced
Importer un message StandardAdvanced
Importer une structure de réplica StandardAdvanced
Réexporter les messages sans accusé de réception StandardAdvanced
Synchroniser les modifications StandardAdvanced
Désinscrire un réplica StandardAdvanced
Domains jeu d’outils
Modifier le domaineBasicStandardAdvanced
Ajouter une valeur codée à un domaineBasicStandardAdvanced
Attribuer un domaine à un champBasicStandardAdvanced
Créer un domaineBasicStandardAdvanced
Supprimer une valeur codée d’un domaineBasicStandardAdvanced
Supprimer un domaineBasicStandardAdvanced
Domaine vers tableBasicStandardAdvanced
Supprimer un domaine d’un champBasicStandardAdvanced
Définir les valeurs d’un domaine par plageBasicStandardAdvanced
Trier un domaine de valeurs précodéesBasicStandardAdvanced
Table vers domaineBasicStandardAdvanced
Feature Binning jeu d’outils
Désactiver le regroupement des entitésBasicStandardAdvanced
Activer le regroupement des entitésBasicStandardAdvanced
Gérer le cache des groupes d’entitésBasicStandardAdvanced
Feature Class jeu d’outils
Ajouter des classes d’entités annotationsBasicStandardAdvanced
Créer une classe d’entitésBasicStandardAdvanced
Créer une classe d’entités non inscriteBasicStandardAdvanced
IntégrerBasicStandardAdvanced
Recalculer l’étendue de la classe d’entités StandardAdvanced
Définir le modèle de fractionnement de la classe d’entitésBasicStandardAdvanced
Features jeu d’outils
Ajouter des coordonnées XYBasicStandardAdvanced
Ajuster les valeurs Z 3DBasicStandardAdvanced
Distance et relèvement vers lignesBasicStandardAdvanced
Calculer des attributs géométriquesBasicStandardAdvanced
Vérifier les géométries

Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations.

Basic (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)StandardAdvanced
Copier des entitésBasicStandardAdvanced
Supprimer les entitésBasicStandardAdvanced
Segmenter Advanced
Enveloppes d’entités vers polygones Advanced
Sommets d’entités vers points Advanced
Entités vers lignes StandardAdvanced
Entités vers pointsBasicStandardAdvanced
Entités vers polygones StandardAdvanced
Densification géodésique StandardAdvanced
Emprise géométrique minimaleBasicStandardAdvanced
Multi-parties vers une partieBasicStandardAdvanced
Points vers lignesBasicStandardAdvanced
Polygones vers lignes Advanced
Réparer les géométries

Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations.

Basic (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)StandardAdvanced
Fractionner des lignes par des points Advanced
Fractionner des lignes aux sommets Advanced
Subdiviser le polygoneBasicStandardAdvanced
Table vers ellipsesBasicStandardAdvanced
Fusionner des lignes Advanced
Table XY vers pointBasicStandardAdvanced
XY vers lignesBasicStandardAdvanced
Fields jeu d’outils
Ajouter un champBasicStandardAdvanced
Ajouter des champsBasicStandardAdvanced
Ajouter des ID globauxBasicStandardAdvanced
Ajouter des champs de métadonnées GPSBasicStandardAdvanced
Ajouter un champ d’ID incrémentiel StandardAdvanced
Modifier un champBasicStandardAdvanced
Modifier les champsBasicStandardAdvanced
Définir la valeur par défaut d’un champBasicStandardAdvanced
Mettre les champs à jour par lotsBasicStandardAdvanced
Calculer l’heure de finBasicStandardAdvanced
Calculer un champBasicStandardAdvanced
Calculer des champsBasicStandardAdvanced
Convertir un champ temporelBasicStandardAdvanced
Changer de fuseau horaireBasicStandardAdvanced
Supprimer un champBasicStandardAdvanced
Désactiver COGO StandardAdvanced
Désactiver le suivi de l’éditeurBasicStandardAdvanced
Activer COGO StandardAdvanced
Activer le suivi de l’éditeurBasicStandardAdvanced
Encoder un champBasicStandardAdvanced
Statistiques de champ vers tableBasicStandardAdvanced
Migrer le champ de données en haute précision StandardAdvanced
Reclasser un champBasicStandardAdvanced
Standardiser un champBasicStandardAdvanced
Transformer un champBasicStandardAdvanced
Transposer des champsBasicStandardAdvanced
File Geodatabase jeu d’outils
CompacterBasicStandardAdvanced
Compresser des données de géodatabase fichierBasicStandardAdvanced
Générer une licence de géodatabase fichier StandardAdvanced
Générer une géodatabase fichier sous licence StandardAdvanced
Récupérer une géodatabase fichierBasicStandardAdvanced
Décompresser des données de géodatabase fichierBasicStandardAdvanced
General jeu d’outils
Analyser les outils pour ProBasicStandardAdvanced
AjouterBasicStandardAdvanced
CopierBasicStandardAdvanced
Créer une vue de base de données StandardAdvanced
SupprBasicStandardAdvanced
Supprimer les doublonsBasicStandardAdvanced
Supprimer plusieursBasicStandardAdvanced
Exporter un rapport au format PDFBasicStandardAdvanced
Extraire des données d’une géodatabase StandardAdvanced
Rechercher les doublonsBasicStandardAdvanced
FusionnerBasicStandardAdvanced
RenommerBasicStandardAdvanced
Trier

Avec ArcGIS Pro Basic et ArcGIS Pro Standard, il n’est possible d’effectuer un tri que sur un seul champ attributaire. Pour effectuer un tri sur un champ de géométrie ou sur plusieurs champs, vous devez utiliser ArcGIS Pro Advanced.

Basic (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced
Transférer des fichiersBasicStandardAdvanced
Charger un fichier sur le portailBasicStandardAdvanced
Generalization jeu d’outils
FusionnerBasicStandardAdvanced
Éliminer Advanced
Éliminer des parties de polygone Advanced
Geodatabase Administration jeu d’outils
Analyser des jeux de données StandardAdvanced
Modifier les privilèges StandardAdvanced
Compresser StandardAdvanced
Configurer les tables de fichiers journaux de la géodatabase StandardAdvanced
Créer une séquence de base de données StandardAdvanced
Créer un utilisateur de base de données StandardAdvanced
Créer une géodatabase d’entreprise StandardAdvanced
Créer un rôle StandardAdvanced
Supprimer une séquence de base de données StandardAdvanced
Supprimer une géodatabase de structure StandardAdvanced
Diagnostiquer des métadonnées de version StandardAdvanced
Diagnostiquer des tables de version StandardAdvanced
Activer une géodatabase d’entreprise StandardAdvanced
Exporter les mots-clés de configuration de la géodatabase StandardAdvanced
Importer les mots-clés de configuration de la géodatabase StandardAdvanced
Migrer l’ObjectID vers 64 bitsBasicStandardAdvanced
Migrer le stockage StandardAdvanced
Recréer les index StandardAdvanced
Inscrire auprès d’une géodatabase StandardAdvanced
Réparer des métadonnées de version StandardAdvanced
Réparer des tables de version StandardAdvanced
Mettre à jour la licence de la géodatabase d’entreprise StandardAdvanced
Mettre à jour le propriétaire du jeu de données du portail StandardAdvanced
Mettre à niveau un jeu de données

Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des jeux de données mosaïque.

BasicStandardAdvanced
Mettre à niveau une géodatabase

Seules les géodatabases fichier peuvent être mises à niveau avec le niveau de licence ArcGIS Desktop Basic. Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des géodatabases d’entreprise.

BasicStandardAdvanced
Indexes jeu d’outils
Ajouter un index attributaireBasicStandardAdvanced
Ajouter un index spatialBasicStandardAdvanced
Supprimer un index attributaireBasicStandardAdvanced
Supprimer un index spatialBasicStandardAdvanced
Joins and Relates jeu d’outils
Ajouter une jointureBasicStandardAdvanced
Ajouter une relationBasicStandardAdvanced
Ajouter une jointure spatialeBasicStandardAdvanced
Joindre un champBasicStandardAdvanced
Supprimer une jointureBasicStandardAdvanced
Supprimer une relationBasicStandardAdvanced
Valider la jointureBasicStandardAdvanced
LAS Dataset jeu d’outils
Ajouter des fichiers au jeu de données LASNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Créer une pyramide de jeu de données LASNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Créer un jeu de données LASNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Statistiques d’un jeu de données LASNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Statistiques de points LAS sous forme de rasterNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Supprimer des fichiers du jeu de données LASNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystStandardAdvanced
Layers and Table Views jeu d’outils
Appliquer la symbologie d’une coucheBasicStandardAdvanced
Générer un ensemble de définition à partir de la sélectionBasicStandardAdvanced
Créer une couche de requête d’agrégation Advanced
Créer une couche de bâtimentsBasicStandardAdvanced
Créer une couche d’entitésBasicStandardAdvanced
Créer une couche Image ServerBasicStandardAdvanced
Créer une couche de jeu de données LASBasicStandardAdvanced
Créer une couche mosaïqueBasicStandardAdvanced
Créer une couche de requêteBasicStandardAdvanced
Créer une table de requêteBasicStandardAdvanced
Créer une couche rasterBasicStandardAdvanced
Créer une couche de scèneBasicStandardAdvanced
Créer une vue tabulaireBasicStandardAdvanced
Créer une couche TINBasicStandardAdvanced
Créer une couche de trajectoire StandardAdvanced
Créer une couche WCSBasicStandardAdvanced
Créer une couche d’événements XYBasicStandardAdvanced
Apparier la symbologie d’une couche à un styleBasicStandardAdvanced
Enregistrer dans un fichier de coucheBasicStandardAdvanced
Sélectionner une couche par attributsBasicStandardAdvanced
Sélectionner une couche par localisationBasicStandardAdvanced
Package jeu d’outils
Consolider une coucheBasicStandardAdvanced
Consolider un localisateurBasicStandardAdvanced
Consolider une carteBasicStandardAdvanced
Consolider une boîte à outilsBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de tuiles de carteBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de cartes mobiles

Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations.

Basic (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Créer un paquetage de scènes mobiles

Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations.

Basic (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Créer un index de tuiles vectoriellesBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de tuiles vectoriellesBasicStandardAdvanced
Consolider un projetBasicStandardAdvanced
Extraire un paquetageBasicStandardAdvanced
Paquetage de tuiles 3DBasicStandardAdvanced
Empaqueter une coucheBasicStandardAdvanced
Empaqueter un localisateurBasicStandardAdvanced
Empaqueter une carteBasicStandardAdvanced
Empaqueter un projetBasicStandardAdvanced
Empaqueter des résultatsBasicStandardAdvanced
Partager un paquetageBasicStandardAdvanced
Package/Scene Layers jeu d’outils
Créer un paquetage de couche de scène d’objets 3DBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de couche de scène de bâtimentsBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de couche de scène de maillage intégréBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de couche de scène de nuage de pointsBasicStandardAdvanced
Créer un paquetage de couche de scène ponctuelleBasicStandardAdvanced
Créer le contenu d’une couche de scène voxelBasicStandardAdvanced
Générer le niveau de détailBasicStandardAdvanced
Mettre à niveau la couche de scèneBasicStandardAdvanced
Valider la couche de scèneBasicStandardAdvanced
Photos jeu d’outils
Photos géolocalisées vers pointsBasicStandardAdvanced
Apparier des photos à des enregistrements en fonction de la date/heureBasicStandardAdvanced
Projections and Transformations jeu d’outils
Projeter par lotsBasicStandardAdvanced
Convertir la notation de coordonnéesBasicStandardAdvanced
Créer une transformation géographique personnaliséeBasicStandardAdvanced
Créer une transformation verticale personnaliséeBasicStandardAdvanced
Créer une référence spatialeBasicStandardAdvanced
Définir une projectionBasicStandardAdvanced
ProjetBasicStandardAdvanced
Raster jeu d’outils
InverserBasicStandardAdvanced
MiroirBasicStandardAdvanced
Projeter un rasterBasicStandardAdvanced
Inscrire un rasterBasicStandardAdvanced
RedimensionnerBasicStandardAdvanced
RotationBasicStandardAdvanced
DéplacerBasicStandardAdvanced
DéformerBasicStandardAdvanced
Déformer à partir d’un fichierBasicStandardAdvanced
Raster jeu d’outils
Mosaic Dataset jeu d’outils
Ajouter des rasters au jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Modifier la structure du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Analyser un jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Générer la limite StandardAdvanced
Générer les emprises StandardAdvanced
Créer un cache d’éléments de jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Générer les aperçus StandardAdvanced
Générer les lignes de raccord StandardAdvanced
Calculer les plages de taille de cellule StandardAdvanced
Effacer le cache des pixelsBasicStandardAdvanced
Équilibrer les couleurs du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Calculer la zone à valider StandardAdvanced
Calculer les candidats du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Créer un jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Créer un jeu de données mosaïque référencé StandardAdvanced
Définir la valeur NoData du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Définir les aperçus StandardAdvanced
Supprimer un jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Mettre à jour une fonction raster StandardAdvanced
Exporter la géométrie du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Exporter les éléments du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Exporter les chemins d’accès du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Générer une zone d’exclusion StandardAdvanced
Générer un ensemble de rastersBasicStandardAdvanced
Importer la géométrie du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Fusionner les éléments du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Jeu de données mosaïque vers jeu de données mosaïque mobileBasicStandardAdvanced
Supprimer les rasters d’un jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Réparer les chemins d’accès du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Définir les propriétés du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Fractionner les éléments du jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Synchroniser un jeu de données mosaïque StandardAdvanced
Ortho Mapping jeu d’outils
Analyser les points de contrôle StandardAdvanced
Ajouter des points de contrôle StandardAdvanced
Appliquer l’ajustement de bloc StandardAdvanced
Créer un modèle stéréoBasicStandardAdvanced
Calculer l’ajustement de bloc

L’outil exige la licence ArcGIS Desktop Advanced lorsque la valeur Transformation Type (Type de transformation) est définie sur RPC ou Frame (Référence).

Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Calculer le modèle de caméra Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Calculer les points de contrôle StandardAdvanced
Calculer la carte de profondeur Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Calculer les points de repère Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Calculer les points de rattachement StandardAdvanced
Exporter les paramètres d’image et de caméraBasicStandardAdvanced
Générer un rapport d’ajustement de blocBasicStandardAdvanced
Générer un nuage de points Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Interpoler à partir d’un nuage de points Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Apparier des points de contrôle StandardAdvanced
Supprimer la carte de profondeur Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Mettre à jour l’orientation intérieure Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS ProAdvanced
Raster Dataset jeu d’outils
Copier un rasterBasicStandardAdvanced
Créer un raster aléatoireNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystNécessite 3D Analyst ou Spatial AnalystAdvanced
Créer un jeu de données rasterBasicStandardAdvanced
Télécharger les rastersBasicStandardAdvanced
Générer un raster à partir d’une fonction rasterBasicStandardAdvanced
MosaïqueBasicStandardAdvanced
Mosaïque vers nouveau rasterBasicStandardAdvanced
Espace de travail vers jeu de données rasterBasicStandardAdvanced
Raster Processing jeu d’outils
DécouperBasicStandardAdvanced
Bandes compositesBasicStandardAdvanced
Calculer les pondérations d’affinage panchromatiqueBasicStandardAdvanced
Créer une composition coloréeBasicStandardAdvanced
Créer un jeu de données raster orthorectifiéBasicStandardAdvanced
Créer un jeu de données mosaïque affinéBasicStandardAdvanced
Extraire un sous-jeu de donnéesBasicStandardAdvanced
Générer une table à partir d’une fonction rasterBasicStandardAdvanced
Raster vers DTEDBasicStandardAdvanced
RééchantillonnerBasicStandardAdvanced
Fractionner un rasterBasicStandardAdvanced
Raster Properties jeu d’outils
Ajouter une palette de couleursBasicStandardAdvanced
Créer des pyramides par lotsBasicStandardAdvanced
Calculer les statistiques par lotsBasicStandardAdvanced
Créer des pyramidesBasicStandardAdvanced
Créer des pyramides et des statistiquesBasicStandardAdvanced
Créer la table attributaire d’un rasterBasicStandardAdvanced
Calculer les statistiquesBasicStandardAdvanced
Convertir un modèle de fonction rasterBasicStandardAdvanced
Supprimer une palette de couleursBasicStandardAdvanced
Supprimer la table attributaire d’un rasterBasicStandardAdvanced
Exporter le fichier de géoréférencement d’un rasterBasicStandardAdvanced
Obtenir la valeur d’une celluleBasicStandardAdvanced
Obtenir les propriétés d’un rasterBasicStandardAdvanced
Définir les propriétés du rasterBasicStandardAdvanced
Relationship Classes jeu d’outils
Ajouter une règle à la classe de relationsBasicStandardAdvanced
Créer une classe de relationsBasicStandardAdvanced
Migrer une classe de relationsBasicStandardAdvanced
Supprimer une règle d’une classe de relationsBasicStandardAdvanced
Définir la règle de fractionnement de la classe de relationsBasicStandardAdvanced
Table vers classe de relationsBasicStandardAdvanced
Sampling jeu d’outils
Créer un quadrillageBasicStandardAdvanced
Créer des points aléatoiresBasicStandardAdvanced
Créer des localisations d’échantillonnage spatialBasicStandardAdvanced
Créer des points spatialement équilibrésNécessite Geostatistical AnalystNécessite Geostatistical AnalystAdvanced
Générer des points le long des lignesBasicStandardAdvanced
Générer des rectangles le long des lignesBasicStandardAdvanced
Générer une tessellationBasicStandardAdvanced
Générer des transects le long des lignesBasicStandardAdvanced
Sous-ensemble d’entitésBasicStandardAdvanced
Subtypes jeu d’outils
Ajouter un sous-typeBasicStandardAdvanced
Supprimer un sous-typeBasicStandardAdvanced
Définir un sous-type par défautBasicStandardAdvanced
Définir le champ de sous-typeBasicStandardAdvanced
Table jeu d’outils
Analyser StandardAdvanced
Copier des enregistrementsBasicStandardAdvanced
Créer une tableBasicStandardAdvanced
Créer une table non inscriteBasicStandardAdvanced
Supprimer des enregistrementsBasicStandardAdvanced
CompterBasicStandardAdvanced
Table croisée Advanced
Tronquer une tableBasicStandardAdvanced
Tile Cache jeu d’outils
Exporter le cache de tuilesBasicStandardAdvanced
Générer la structure de tuilage du cache de tuilesBasicStandardAdvanced
Importer le cache de tuilesBasicStandardAdvanced
Gérer le cache de tuilesBasicStandardAdvanced
Toolbox jeu d’outils
Analyser la boîte à outils pour une versionBasicStandardAdvanced
Analyser les outils pour ProBasicStandardAdvanced
Enregistrer la boîte à outils dans une versionBasicStandardAdvanced
Topology jeu d’outils
Ajouter une classe d’entités à une topologie StandardAdvanced
Ajouter une règle à une topologie StandardAdvanced
Créer une topologie StandardAdvanced
Exporter les erreurs de topologieBasicStandardAdvanced
Supprimer une classe d’entités d’une topologie StandardAdvanced
Supprimer une règle d’une topologie StandardAdvanced
Définir la tolérance d’agrégat StandardAdvanced
Valider la topologie StandardAdvanced
Trajectory jeu d’outils
Ajouter des données à un jeu de données de trajectoire StandardAdvanced
Créer un jeu de données de trajectoire StandardAdvanced
Réparer un jeu de données de trajectoire StandardAdvanced
Versions jeu d’outils
Ajouter un filtre des conflits de champs StandardAdvanced
Modifier une version

Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails.

Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Changer de version StandardAdvanced
Créer une version

Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails.

Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Supprimer une version

Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails.

Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Réconcilier des versions

Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails.

Standard (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)Advanced (Consultez les notes de licence pour plus de détails.)
Inscrire comme versionné StandardAdvanced
Supprimer le filtre des conflits de champs StandardAdvanced
Désinscrire comme versionné StandardAdvanced
Workspace jeu d’outils
Créer un fichier de connexion au stockage CloudBasicStandardAdvanced
Créer une connexion à une base de données StandardAdvanced
Créer une chaîne de connexion à une base de donnéesBasicStandardAdvanced
Créer un jeu de classes d’entitésBasicStandardAdvanced
Créer une géodatabase fichierBasicStandardAdvanced
Créer un dossierBasicStandardAdvanced
Créer une géodatabase mobileBasicStandardAdvanced
Créer un type spatial StandardAdvanced
Créer une base de données SQLiteBasicStandardAdvanced
Effacer le cache d’un espace de travailBasicStandardAdvanced
Convertir le rapport de structureBasicStandardAdvanced
Activer les modèles de mise à jour StandardAdvanced
Exporter un document d’espace de travail XMLBasicStandardAdvanced
Générer le rapport de structureBasicStandardAdvanced
Importer un document d’espace de travail XMLBasicStandardAdvanced
Actualiser ExcelBasicStandardAdvanced
Mettre à jour les propriétés d’une connexion à une géodatabase sur branche StandardAdvanced