3D Objects jeu d’outils |
Ajouter des formats 3D | | | |
Exporter des objets 3D | | | |
Importer des objets 3D | | | |
Supprimer des formats 3D | | | |
Archiving jeu d’outils |
Désactiver l’archivage | | | |
Activer l’archivage | | | |
Réduire l’historique de l’archive | | | |
Attachments jeu d’outils |
Ajouter des pièces jointes | | | |
Désactiver les pièces jointes | | | |
Rétrograder les pièces jointes | | | |
Activer les pièces jointes | | | |
Exporter les pièces jointes | | | |
Générer une table d’appariement des pièces jointes | | | |
Supprimer des pièces jointes | | | |
Mettre à niveau les pièces jointes | | | |
Attribute Rules jeu d’outils |
Ajouter une règle attributaire | | | |
Modifier une règle attributaire | | | |
Supprimer une règle attributaire | | | |
Désactiver les règles attributaires | | | |
Activer les règles attributaires | | | |
Évaluer les règles | | | |
Exporter des règles attributaires | | | |
Importer des règles attributaires | | | |
Réorganiser une règle attributaire | | | |
Catalog Dataset jeu d’outils |
Ajouter des éléments au jeu de données Catalogue | | | |
Ajouter des éléments de portail au jeu de données Catalogue | | | |
Créer un jeu de données Catalogue | | | |
Contingent Values jeu d’outils |
Ajouter une valeur conditionnelle | | | |
Modifier le groupe de champs | | | |
Créer un groupe de champs | | | |
Supprimer un groupe de champs | | | |
Exporter des valeurs conditionnelles | | | |
Générer des valeurs conditionnelles | | | |
Importer des valeurs conditionnelles | | | |
Supprimer une valeur conditionnelle | | | |
Data Comparison jeu d’outils |
Détecter les modifications apportées aux entités | | | |
Comparaison d’entités | | | |
Comparaison de fichiers | | | |
Comparaison de rasters | | | |
Comparaison de TIN | | | |
Comparaison de tables | | | |
Data Loading jeu d’outils |
Créer un espace de travail de chargement des données | | | |
Générer une table d’appariement | | | |
Charger des données dans l’aperçu | | | |
Charger les données à l’aide de l’espace de travail | | | |
Mettre à jour la structure de l’espace de travail de chargement des données | | | |
Distributed Geodatabase jeu d’outils |
Comparer une structure de réplica | | | |
Créer un réplica | | | |
Créer un réplica à partir du serveur | | | |
Désactiver le suivi de réplica | | | |
Activer le suivi de réplica | | | |
Exporter le message d’accusé de réception | | | |
Exporter le message de modification des données | | | |
Exporter la structure de réplica | | | |
Importer un message | | | |
Importer une structure de réplica | | | |
Réexporter les messages sans accusé de réception | | | |
Synchroniser les modifications | | | |
Désinscrire un réplica | | | |
Domains jeu d’outils |
Modifier le domaine | | | |
Ajouter une valeur codée à un domaine | | | |
Attribuer un domaine à un champ | | | |
Créer un domaine | | | |
Supprimer une valeur codée d’un domaine | | | |
Supprimer un domaine | | | |
Domaine vers table | | | |
Supprimer un domaine d’un champ | | | |
Définir les valeurs d’un domaine par plage | | | |
Trier un domaine de valeurs précodées | | | |
Table vers domaine | | | |
Feature Binning jeu d’outils |
Désactiver le regroupement des entités | | | |
Activer le regroupement des entités | | | |
Gérer le cache des groupes d’entités | | | |
Feature Class jeu d’outils |
Ajouter des classes d’entités annotations | | | |
Créer une classe d’entités | | | |
Créer une classe d’entités non inscrite | | | |
Intégrer | | | |
Recalculer l’étendue de la classe d’entités | | | |
Définir le modèle de fractionnement de la classe d’entités | | | |
Features jeu d’outils |
Ajouter des coordonnées XY | | | |
Ajuster les valeurs Z 3D | | | |
Distance et relèvement vers lignes | | | |
Calculer des attributs géométriques | | | |
Vérifier les géométries Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations. | | | |
Copier des entités | | | |
Supprimer les entités | | | |
Segmenter | | | |
Enveloppes d’entités vers polygones | | | |
Sommets d’entités vers points | | | |
Entités vers lignes | | | |
Entités vers points | | | |
Entités vers polygones | | | |
Densification géodésique | | | |
Emprise géométrique minimale | | | |
Multi-parties vers une partie | | | |
Points vers lignes | | | |
Polygones vers lignes | | | |
Réparer les géométries Certains paramètres sont limités par le niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations. | | | |
Fractionner des lignes par des points | | | |
Fractionner des lignes aux sommets | | | |
Subdiviser le polygone | | | |
Table vers ellipses | | | |
Fusionner des lignes | | | |
Table XY vers point | | | |
XY vers lignes | | | |
Fields jeu d’outils |
Ajouter un champ | | | |
Ajouter des champs | | | |
Ajouter des ID globaux | | | |
Ajouter des champs de métadonnées GPS | | | |
Ajouter un champ d’ID incrémentiel | | | |
Modifier un champ | | | |
Modifier les champs | | | |
Définir la valeur par défaut d’un champ | | | |
Mettre les champs à jour par lots | | | |
Calculer l’heure de fin | | | |
Calculer un champ | | | |
Calculer des champs | | | |
Convertir un champ temporel | | | |
Changer de fuseau horaire | | | |
Supprimer un champ | | | |
Désactiver COGO | | | |
Désactiver le suivi de l’éditeur | | | |
Activer COGO | | | |
Activer le suivi de l’éditeur | | | |
Encoder un champ | | | |
Statistiques de champ vers table | | | |
Migrer le champ de données en haute précision | | | |
Reclasser un champ | | | |
Standardiser un champ | | | |
Transformer un champ | | | |
Transposer des champs | | | |
File Geodatabase jeu d’outils |
Compacter | | | |
Compresser des données de géodatabase fichier | | | |
Générer une licence de géodatabase fichier | | | |
Générer une géodatabase fichier sous licence | | | |
Récupérer une géodatabase fichier | | | |
Décompresser des données de géodatabase fichier | | | |
General jeu d’outils |
Analyser les outils pour Pro | | | |
Ajouter | | | |
Copier | | | |
Créer une vue de base de données | | | |
Suppr | | | |
Supprimer les doublons | | | |
Supprimer plusieurs | | | |
Exporter un rapport au format PDF | | | |
Extraire des données d’une géodatabase | | | |
Rechercher les doublons | | | |
Fusionner | | | |
Renommer | | | |
Trier Avec ArcGIS Pro Basic et ArcGIS Pro Standard, il n’est possible d’effectuer un tri que sur un seul champ attributaire. Pour effectuer un tri sur un champ de géométrie ou sur plusieurs champs, vous devez utiliser ArcGIS Pro Advanced. | | | |
Transférer des fichiers | | | |
Charger un fichier sur le portail | | | |
Generalization jeu d’outils |
Fusionner | | | |
Éliminer | | | |
Éliminer des parties de polygone | | | |
Geodatabase Administration jeu d’outils |
Analyser des jeux de données | | | |
Modifier les privilèges | | | |
Compresser | | | |
Configurer les tables de fichiers journaux de la géodatabase | | | |
Créer une séquence de base de données | | | |
Créer un utilisateur de base de données | | | |
Créer une géodatabase d’entreprise | | | |
Créer un rôle | | | |
Supprimer une séquence de base de données | | | |
Supprimer une géodatabase de structure | | | |
Diagnostiquer des métadonnées de version | | | |
Diagnostiquer des tables de version | | | |
Activer une géodatabase d’entreprise | | | |
Exporter les mots-clés de configuration de la géodatabase | | | |
Importer les mots-clés de configuration de la géodatabase | | | |
Migrer l’ObjectID vers 64 bits | | | |
Migrer le stockage | | | |
Recréer les index | | | |
Inscrire auprès d’une géodatabase | | | |
Réparer des métadonnées de version | | | |
Réparer des tables de version | | | |
Mettre à jour la licence de la géodatabase d’entreprise | | | |
Mettre à jour le propriétaire du jeu de données du portail | | | |
Mettre à niveau un jeu de données Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des jeux de données mosaïque. | | | |
Mettre à niveau une géodatabase Seules les géodatabases fichier peuvent être mises à niveau avec le niveau de licence ArcGIS Desktop Basic. Une licence ArcGIS Desktop Standard ou Desktop Advanced est requise pour mettre à niveau des géodatabases d’entreprise. | | | |
Indexes jeu d’outils |
Ajouter un index attributaire | | | |
Ajouter un index spatial | | | |
Supprimer un index attributaire | | | |
Supprimer un index spatial | | | |
Joins and Relates jeu d’outils |
Ajouter une jointure | | | |
Ajouter une relation | | | |
Ajouter une jointure spatiale | | | |
Joindre un champ | | | |
Supprimer une jointure | | | |
Supprimer une relation | | | |
Valider la jointure | | | |
LAS Dataset jeu d’outils |
Ajouter des fichiers au jeu de données LAS | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Créer une pyramide de jeu de données LAS | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Créer un jeu de données LAS | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Statistiques d’un jeu de données LAS | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Statistiques de points LAS sous forme de raster | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Supprimer des fichiers du jeu de données LAS | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | | |
Layers and Table Views jeu d’outils |
Appliquer la symbologie d’une couche | | | |
Générer un ensemble de définition à partir de la sélection | | | |
Créer une couche de requête d’agrégation | | | |
Créer une couche de bâtiments | | | |
Créer une couche d’entités | | | |
Créer une couche Image Server | | | |
Créer une couche de jeu de données LAS | | | |
Créer une couche mosaïque | | | |
Créer une couche de requête | | | |
Créer une table de requête | | | |
Créer une couche raster | | | |
Créer une couche de scène | | | |
Créer une vue tabulaire | | | |
Créer une couche TIN | | | |
Créer une couche de trajectoire | | | |
Créer une couche WCS | | | |
Créer une couche d’événements XY | | | |
Apparier la symbologie d’une couche à un style | | | |
Enregistrer dans un fichier de couche | | | |
Sélectionner une couche par attributs | | | |
Sélectionner une couche par localisation | | | |
Package jeu d’outils |
Consolider une couche | | | |
Consolider un localisateur | | | |
Consolider une carte | | | |
Consolider une boîte à outils | | | |
Créer un paquetage de tuiles de carte | | | |
Créer un paquetage de cartes mobiles Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations. | | | |
Créer un paquetage de scènes mobiles Certains paramètres sont limités par l’extension Publisher. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus d’informations. | | | |
Créer un index de tuiles vectorielles | | | |
Créer un paquetage de tuiles vectorielles | | | |
Consolider un projet | | | |
Extraire un paquetage | | | |
Paquetage de tuiles 3D | | | |
Empaqueter une couche | | | |
Empaqueter un localisateur | | | |
Empaqueter une carte | | | |
Empaqueter un projet | | | |
Empaqueter des résultats | | | |
Partager un paquetage | | | |
Package/Scene Layers jeu d’outils |
Créer un paquetage de couche de scène d’objets 3D | | | |
Créer un paquetage de couche de scène de bâtiments | | | |
Créer un paquetage de couche de scène de maillage intégré | | | |
Créer un paquetage de couche de scène de nuage de points | | | |
Créer un paquetage de couche de scène ponctuelle | | | |
Créer le contenu d’une couche de scène voxel | | | |
Générer le niveau de détail | | | |
Mettre à niveau la couche de scène | | | |
Valider la couche de scène | | | |
Photos jeu d’outils |
Photos géolocalisées vers points | | | |
Apparier des photos à des enregistrements en fonction de la date/heure | | | |
Projections and Transformations jeu d’outils |
Projeter par lots | | | |
Convertir la notation de coordonnées | | | |
Créer une transformation géographique personnalisée | | | |
Créer une transformation verticale personnalisée | | | |
Créer une référence spatiale | | | |
Définir une projection | | | |
Projet | | | |
Raster jeu d’outils |
Inverser | | | |
Miroir | | | |
Projeter un raster | | | |
Inscrire un raster | | | |
Redimensionner | | | |
Rotation | | | |
Déplacer | | | |
Déformer | | | |
Déformer à partir d’un fichier | | | |
Raster jeu d’outils |
Mosaic Dataset jeu d’outils |
Ajouter des rasters au jeu de données mosaïque | | | |
Modifier la structure du jeu de données mosaïque | | | |
Analyser un jeu de données mosaïque | | | |
Générer la limite | | | |
Générer les emprises | | | |
Créer un cache d’éléments de jeu de données mosaïque | | | |
Générer les aperçus | | | |
Générer les lignes de raccord | | | |
Calculer les plages de taille de cellule | | | |
Effacer le cache des pixels | | | |
Équilibrer les couleurs du jeu de données mosaïque | | | |
Calculer la zone à valider | | | |
Calculer les candidats du jeu de données mosaïque | | | |
Créer un jeu de données mosaïque | | | |
Créer un jeu de données mosaïque référencé | | | |
Définir la valeur NoData du jeu de données mosaïque | | | |
Définir les aperçus | | | |
Supprimer un jeu de données mosaïque | | | |
Mettre à jour une fonction raster | | | |
Exporter la géométrie du jeu de données mosaïque | | | |
Exporter les éléments du jeu de données mosaïque | | | |
Exporter les chemins d’accès du jeu de données mosaïque | | | |
Générer une zone d’exclusion | | | |
Générer un ensemble de rasters | | | |
Importer la géométrie du jeu de données mosaïque | | | |
Fusionner les éléments du jeu de données mosaïque | | | |
Jeu de données mosaïque vers jeu de données mosaïque mobile | | | |
Supprimer les rasters d’un jeu de données mosaïque | | | |
Réparer les chemins d’accès du jeu de données mosaïque | | | |
Définir les propriétés du jeu de données mosaïque | | | |
Fractionner les éléments du jeu de données mosaïque | | | |
Synchroniser un jeu de données mosaïque | | | |
Ortho Mapping jeu d’outils |
Analyser les points de contrôle | | | |
Ajouter des points de contrôle | | | |
Appliquer l’ajustement de bloc | | | |
Créer un modèle stéréo | | | |
Calculer l’ajustement de bloc L’outil exige la licence ArcGIS Desktop Advanced lorsque la valeur Transformation Type (Type de transformation) est définie sur RPC ou Frame (Référence). | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Calculer le modèle de caméra | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Calculer les points de contrôle | | | |
Calculer la carte de profondeur | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Calculer les points de repère | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Calculer les points de rattachement | | | |
Exporter les paramètres d’image et de caméra | | | |
Générer un rapport d’ajustement de bloc | | | |
Générer un nuage de points | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Interpoler à partir d’un nuage de points | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Apparier des points de contrôle | | | |
Supprimer la carte de profondeur | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Mettre à jour l’orientation intérieure | | Nécessite ArcGIS Reality for ArcGIS Pro | |
Raster Dataset jeu d’outils |
Copier un raster | | | |
Créer un raster aléatoire | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | Nécessite 3D Analyst ou Spatial Analyst | |
Créer un jeu de données raster | | | |
Télécharger les rasters | | | |
Générer un raster à partir d’une fonction raster | | | |
Mosaïque | | | |
Mosaïque vers nouveau raster | | | |
Espace de travail vers jeu de données raster | | | |
Raster Processing jeu d’outils |
Découper | | | |
Bandes composites | | | |
Calculer les pondérations d’affinage panchromatique | | | |
Créer une composition colorée | | | |
Créer un jeu de données raster orthorectifié | | | |
Créer un jeu de données mosaïque affiné | | | |
Extraire un sous-jeu de données | | | |
Générer une table à partir d’une fonction raster | | | |
Raster vers DTED | | | |
Rééchantillonner | | | |
Fractionner un raster | | | |
Raster Properties jeu d’outils |
Ajouter une palette de couleurs | | | |
Créer des pyramides par lots | | | |
Calculer les statistiques par lots | | | |
Créer des pyramides | | | |
Créer des pyramides et des statistiques | | | |
Créer la table attributaire d’un raster | | | |
Calculer les statistiques | | | |
Convertir un modèle de fonction raster | | | |
Supprimer une palette de couleurs | | | |
Supprimer la table attributaire d’un raster | | | |
Exporter le fichier de géoréférencement d’un raster | | | |
Obtenir la valeur d’une cellule | | | |
Obtenir les propriétés d’un raster | | | |
Définir les propriétés du raster | | | |
Relationship Classes jeu d’outils |
Ajouter une règle à la classe de relations | | | |
Créer une classe de relations | | | |
Migrer une classe de relations | | | |
Supprimer une règle d’une classe de relations | | | |
Définir la règle de fractionnement de la classe de relations | | | |
Table vers classe de relations | | | |
Sampling jeu d’outils |
Créer un quadrillage | | | |
Créer des points aléatoires | | | |
Créer des localisations d’échantillonnage spatial | | | |
Créer des points spatialement équilibrés | Nécessite Geostatistical Analyst | Nécessite Geostatistical Analyst | |
Générer des points le long des lignes | | | |
Générer des rectangles le long des lignes | | | |
Générer une tessellation | | | |
Générer des transects le long des lignes | | | |
Sous-ensemble d’entités | | | |
Subtypes jeu d’outils |
Ajouter un sous-type | | | |
Supprimer un sous-type | | | |
Définir un sous-type par défaut | | | |
Définir le champ de sous-type | | | |
Table jeu d’outils |
Analyser | | | |
Copier des enregistrements | | | |
Créer une table | | | |
Créer une table non inscrite | | | |
Supprimer des enregistrements | | | |
Compter | | | |
Table croisée | | | |
Tronquer une table | | | |
Tile Cache jeu d’outils |
Exporter le cache de tuiles | | | |
Générer la structure de tuilage du cache de tuiles | | | |
Importer le cache de tuiles | | | |
Gérer le cache de tuiles | | | |
Toolbox jeu d’outils |
Analyser la boîte à outils pour une version | | | |
Analyser les outils pour Pro | | | |
Enregistrer la boîte à outils dans une version | | | |
Topology jeu d’outils |
Ajouter une classe d’entités à une topologie | | | |
Ajouter une règle à une topologie | | | |
Créer une topologie | | | |
Exporter les erreurs de topologie | | | |
Supprimer une classe d’entités d’une topologie | | | |
Supprimer une règle d’une topologie | | | |
Définir la tolérance d’agrégat | | | |
Valider la topologie | | | |
Trajectory jeu d’outils |
Ajouter des données à un jeu de données de trajectoire | | | |
Créer un jeu de données de trajectoire | | | |
Réparer un jeu de données de trajectoire | | | |
Versions jeu d’outils |
Ajouter un filtre des conflits de champs | | | |
Modifier une version Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Changer de version | | | |
Créer une version Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Supprimer une version Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Réconcilier des versions Des restrictions supplémentaires relatives aux licences s’appliquent. Reportez-vous à la page de référence de l’outil pour plus de détails. | | | |
Inscrire comme versionné | | | |
Supprimer le filtre des conflits de champs | | | |
Désinscrire comme versionné | | | |
Workspace jeu d’outils |
Créer un fichier de connexion au stockage Cloud | | | |
Créer une connexion à une base de données | | | |
Créer une chaîne de connexion à une base de données | | | |
Créer un jeu de classes d’entités | | | |
Créer une géodatabase fichier | | | |
Créer un dossier | | | |
Créer une géodatabase mobile | | | |
Créer un type spatial | | | |
Créer une base de données SQLite | | | |
Effacer le cache d’un espace de travail | | | |
Convertir le rapport de structure | | | |
Activer les modèles de mise à jour | | | |
Exporter un document d’espace de travail XML | | | |
Générer le rapport de structure | | | |
Importer un document d’espace de travail XML | | | |
Actualiser Excel | | | |
Mettre à jour les propriétés d’une connexion à une géodatabase sur branche | | | |