Создание проекта

ArcGIS Pro поможет вам организовать и управлять ресурсами, связанными с вашей работой. Для этого используется файл проекта (.aprx) в качестве типа файла по умолчанию. Такой проект ArcGIS Pro может содержать карты, сцены, компоновки и другие элементы. Он также может содержать подключения к данным, хранящихся в папках, базах данных и серверам. Карты, слои и другие ГИС-ресурсы можно добавлять с порталов, таких как ваша организация ArcGIS или ArcGIS Living Atlas of the World. Ресурсы, создаваемые в ArcGIS Pro, могут быть опубликованы на вашем портале.

Обзор

  • Продолжительность видео: 7:40.
  • Это видео было создано с помощью ArcGIS Pro 2.9.

В этом руководстве вы создадите проект ArcGIS Pro для определения критических зон обитания исчезающих видов в парке Сан Горгонио в Калифорнии. Это руководство познакомит вас с такими операциями, как анализ и присвоение символов, которые более подробно рассматриваются в других учебных руководствах.

  • Предполагаемое время: 45 минут
  • Требования к программному обеспечению: ArcGIS Pro Basic
  • Подключение к порталу ArcGIS Online
Примечание:

Краткие руководства обновляются в каждой версии программного обеспечения. Для получения наилучших результатов используйте версию онлайн-справки, соответствующую версии вашего программного обеспечения.

Примечание:

Если вы вошли в ArcGIS Pro с учетной записью ArcGIS Enterprise, то вы не сможете добавить веб-слои, используемые в этом руководстве. Чтобы пройти это учебное задание, вы должны войти на портал ArcGIS Online, если он вам доступен. (Вы можете использовать публичную учетную запись ArcGIS). Кроме того, вы можете загрузить данные, эквивалентные веб-слоям, со страницы элемента Создание проекта в ArcGIS Online. После загрузки файла .zip извлеките его в подходящую папку, например, C:\Temp. Настоящее учебное руководство содержит необходимые инструкции по добавлению этих наборов данных в проект.

Создание проекта из стандартного шаблона

Когда вы запустите ArcGIS Pro, появится стартовая страница. Со стартовой страницы можно как открыть существующий проект, так и создать проект по шаблону. Шаблоны задают начальное состояние проекта. Например, шаблон карты создает проект, который открывается с видом карты.

  1. Запустите ArcGIS Pro и выполните вход, если необходимо.
  2. На начальной странице под Новый проект выберите Карта.

    Шаблоны проекта ArcGIS Pro по умолчанию

    Примечание:

    Если у вас в приложении есть открытый проект, щелкните вкладку Проект на ленте. В списке боковых вкладок щелкните Новый. Под Новым проектом щелкните Карта.

  3. В диалоговом окне Новый проект в поле Имя замените название проекта по умолчанию на Сан Горгонио.
    Диалоговое окно Новый проект

    По умолчанию проекты создаются в папке \Users\<username>\Documents\ArcGIS\Projects. Чтобы сохранить проект в другом месте, щелкните кнопку Обзор Обзор и укажите новую папку.

    Опция Создать папку для этого проекта включена по умолчанию. Обычно удобно хранить файлы разных проектов по отдельным папкам.

    Подсказка:

    Чтобы узнать, как изменить эти и другие настройки проекта по умолчанию см. раздел Задать общие опции.

  4. Нажмите OK.

    Откроется новый проект с видом карты, отображающей базовую топографическую карту.

    Топографическая карта Северной Америки

    Примечание:

    Ваша карта может отличаться, потому что базовая карта и ее экстент по умолчанию зависят от административных настроек организации ArcGIS. В отображение карты никакие изменения вносить не нужно.

    В большинстве проектов обычно сразу открыты панели Содержание и Каталог. В зависимости от вашей работы в предыдущих сеансах ArcGIS Pro, у вас также могут оказаться открытыми другие панели. Задайте состояние этих панелей по умолчанию.

  5. Щелкните вкладку Вид на ленте. В группе Окна щелкните Сбросить панели Сбросить панели и выберите Сбросить панели для картографирования (по умолчанию).

    Теперь панели Содержание и Каталог открыты (если они не были открыты ранее). Другие открытые панели будут закрыты.

Местоположение изучаемой области

Областью интереса проекта будет парк Сан Горгонио в Калифорнии. Чтобы сориентироваться, вы будете искать гору Сан-Горгонио, выдающуюся достопримечательность внутри территории этого парка.

  1. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Запрос щелкните Найти местоположение Найти местоположение.

    Появится панель Найти местоположение. Вверху панели будет выбрана вкладка Найти местоположение.

  2. На панели Найти местоположение в окне поиска введите San Gorgonio Mountain и нажмите Enter.

    Гора San Gorgonio Mountain с маркером

    Карта приблизится к национальному парку Сан-Бернардино в Калифорнии, на карте появится подсвеченный временный маркер. Местоположение найдено ArcGIS World Geocoding Service, одним из источников поиска местоположений, использующимся в ArcGIS Pro по умолчанию.

    Вы добавите постоянный графический маркер, который будет сохраняться после закрытия панели Найти местоположение.

  3. На панели Найти местоположения в разделе ArcGIS World Geocoding Service щелкните правой кнопкой первый результат поиска San Gorgonio Mountain: California и выберите Добавить графику Добавить графику.

    В месте расположения временного маркера появится метка-манипулятор выбора элементов. На панели Содержание добавится слой под названием Слой размещения графики.

    Выбранный графический объект на верхней части временного маркера на карте
  4. На ленте щелкните вкладку Графика.
  5. Закройте панель Найти местоположение.

    Временный маркер будет удалён с карты. Выбранная графика останется. Вы измените символ кнопки по умолчанию.

  6. На вкладке Графика в группе Символ щелкните стрелку ниспадающего списка, чтобы развернуть галерею символов.

    Галерея символов на вкладке Графика

  7. В галерее символов прокрутите вниз, если это необходимо, и щелкните Треугольник 3.
    Символ Треугольник 3, выбранный в галерее символов.
  8. На ленте в группе Редактировать щелкните Очистить выборку Clear Selection.

    Графический символ на карте будет обновлен.

    Гора San Gorgonio Mountain отмечена треугольным символом.

  9. В Таблице содержания щелкните слой правой кнопкой Слой размещения графики и выберите Свойства Свойства.

    Появится диалоговое окно Свойства слоя. Здесь вы можете просмотреть и изменить свойства слоя. На выбранной по умолчанию вкладке Общие вы измените имя слоя.

  10. В поле Имя удалите название Слой размещения графики. Наберите San Gorgonio Mountain.

    Свойства слоя, диалоговое окно

  11. Нажмите OK.

    Имя слоя в панели Ресурсы будет обновлено. Вы создадите закладку для этого местоположения, чтобы впоследствии можно было легко вернуться к нему.

  12. На ленте щелкните вкладку Карта.
    Примечание:

    Некоторые вкладки ленты являются основными вкладками. Основные вкладки отображаются всегда, когда активен определенный тип вида. Например, когда карта активна, всегда есть вкладка Карта. Другие вкладки являются контекстными: они появляются при выполнении особых условий. Например, когда вы добавляете графику на карту, появляются вкладки Графика и Слой графики.

  13. В группе Навигация нажмите Закладки Закладки и выберите Новая закладка Новая закладка.
  14. В диалоговом окне Создать закладку, в поле Имя, введите San Gorgonio Mountain. Нажмите OK.

    Затем вы дадите своей карте более описательное название.

  15. На панели Содержание в разделе Порядок прорисовки щелкните правой кнопкой Карта (название по умолчанию) и выберите Свойства Свойства.

    Появится диалоговое окно Свойства карты. Вкладка Общие выбрана по умолчанию.

  16. В поле Имя замените имя Карта на San Gorgonio. Нажмите OK.

    На панели Содержание и на вкладке наверху вида карты обновится имя карты.

  17. Щелкните стрелку ниспадающего меню масштаб карты и выберите 1:500 000.
  18. На Панели инструментов быстрого доступа нажмите Сохранить проект Сохранить проект.

Добавление данных о заповедных территориях на карту

ArcGIS Living Atlas - это подборка авторизованных географических данных, которые позволяют выполнять различные варианты анализа. Чтобы добавить данные из ArcGIS Living Atlas или ArcGIS Online в ArcGIS Pro, вы должны войти в свою организацию; обычно вход выполняется автоматически при запуске ArcGIS Pro. Если вы вошли в организацию ArcGIS Enterprise, просмотрите примечание в разделе Обзор, выше, прежде чем продолжить.

Статус входа
Когда вы войдете, ваше имя пользователя и организация ArcGIS появятся верхнем правом углу окна ArcGIS Pro.

Прежде чем добавить на карту слой данных заповедника из ArcGIS Living Atlas, вы переключитесь на базовую карту изображений.

  1. На ленте при необходимости щелкните вкладку Карта. В группе Слой щелкните Базовая карта Базовая карта и выберите Imagery.

    Базовая карта, используемая по умолчанию, будет заменена на карту Imagery.

  2. В группе Слой щёлкните Добавить данные Добавить данные.
    Подсказка:

    Щелкните именно значок, а не стрелку ниспадающего меню. Если вы щелкните стрелку ниспадающего меню, выберите в списке первый вариант – Данные.

  3. В диалоговом окне поиска, в разделе Портал Портал, щелкните Living Atlas Living Atlas. В поле поиска введите wilderness и нажмите Enter.

    Будет выдано несколько потенциально полезных результатов

    Примечание:

    Если вы используете загруженные данные, не выполняйте поиск в разделе ArcGIS Living Atlas. Вместо этого, в диалоговом окне Обзор в разделе Компьютер перейдите к местоположению, в котором вы извлекали эти данные, например, C:\Temp. Дважды щелкните папку Создание проекта. Щелкните Wilderness Areas in the United States.lyrx, чтобы выбрать ее. Щелкните OK, чтобы добавить этот слой в карту. Перейдите к шагу 6.

  4. В списке результатов поиска щелкните векторный слой Wilderness Areas in the United States Векторный слой, чтобы выбрать его.

    В диалоговом окне Обзор выбран векторный слой Wilderness Areas in the United States

    Значки рядом со слоем указывают на то, что это контент ArcGIS Living Atlas от Esri, и что доступ к ним является публичным. Вы можете навести указатель мыши на значок, чтобы увидеть, что он означает.

    Подсказка:

    Вы можете нажать кнопку Показать/скрыть панель Детали Показать/скрыть панель дополнительной информации в правом верхнем углу диалогового окна Обзор, чтобы просмотреть эскизы изображений и метаданные для результатов поиска. Эта информация поможет вам решить, соответствует ли элемент вашему запросу, прежде чем вы добавите его на карту.

  5. Пролистайте список результатов, чтобы убедиться, что владельцем слоя является wildernesswebmaster99. Нажмите OK.

    Слой Wilderness Areas in the United States будет добавлен на карту. В центре этого вида соседние зеленые и желтые объекты образуют парк Сан-Горгонио.

  6. На панели Содержание разверните слой Wilderness Areas in the United States.

    Панель Содержание и карта территории заповедника

    Этот слой является составным и состоит из двух слоев: Non-Federal Lands within Wilderness (Нефедеральные земли на территории заповедника) и National Wilderness Preservation System (Национальная система охраны дикой природы). Вы можете работать с этими слоями как с независимыми друг от друга. Не-федеральные земли обозначены белыми блоками. Федеральные земли обозначены разными цветами в зависимости от агентства, которое ими управляет.

  7. На панели Содержание снимите отметку напротив слоя Non-Federal Lands within Wilderness, чтобы отключить отображение этого слоя.
  8. На вкладке Карта ленты щелкните Исследовать Инструмент исследовать, если необходимо. В центре вида карты щелкните зеленый объект, представляющий земли Лесной службы.

    Этот объект начнет мигать. Появится панель Всплывающее окно, в котором будет указано, что этот объект является San Gorgonio Wilderness.

  9. Щелкните прилегающий желтый объект, представляющий землю Bureau of Land Management (Бюро по управлению землями).

    На панели Всплывающее окно этот объект будет также определяться как San Gorgonio Wilderness.

  10. При необходимости определите другие близлежащие районы заповедника. Закройте панель Всплывающее окно.

Создание слоя из выбранного объекта

Слой National Wilderness Preservation System содержит сотни объектов, представляющих районы заповедника. В этом проекте вы будете работать только с той частью San Gorgonio Wilderness, которая управляется Лесной службой. Существуют различные способы изолировать один или несколько объектов от других. В этом случае, вы выберете объект, с которым хотите работать, и создадите из него новый слой.

  1. На ленте во вкладке Карта в группе Выборка щелкните Выбрать Выбрать. Щёлкните на объекте San Gorgonio Wilderness, находящемся в управлении Лесной службой, чтобы выбрать его.

    На карте выбран объект San Gorgonio Wilderness.

    Объект будет подсвечен на карте.

  2. На панели Содержание щелкните слой National Wilderness Preservation System, чтобы выбрать его.
  3. Перейдите на вкладку Данные. В группе Выборка щелкните Слой из выборки Слой из выборки.

    Новый слой с именем выборка National Wilderness Preservation System добавляется на карту и на панель Содержание. Новый слой выборки содержит только один объект, который вы выбрали на карте. (Это еще не очевидно, потому что исходный слой все еще виден.) Слой Wilderness Areas in the United States вам больше не нужен.

  4. На панели Содержание щелкните слой Wilderness Areas in the United States, чтобы выбрать его. Щелкните правой кнопкой мыши выделенный слой и выберите Удалить Удалить.
  5. При необходимости на ленте во вкладке Карта в группе Выборка щелкните Очистить Очистить, чтобы очистить вашу выборку.

    Объект San Gorgonio Wilderness на карте

    На карте вы видите один объект из слоя выборки. Имя слоя и его символы необходимо обновить.

  6. Щелкните правой кнопкой слой выборка National Wilderness Preservation System и в появившемся контекстном меню выберите Символы.

    Появится панель Символы.

  7. Вверху панели щелкните стрелку раскрывающегося меню Основные символы и выберите Единый символ.
  8. На панели Символы щелкните правой кнопкой этот символ, чтобы открыть цветовую палитру. В палитре цветов выберите Пыльный зеленый или понравившийся зеленый цвет.

    Цветовая палитра с выбранным цветом Apple Dust (строка 7, столбец 6).

    Цвет символа будет обновлен как на карте, так и на панели Содержание.

  9. На панели Содержание щелкните слой выборки National Wilderness Preservation System и выберите Свойства Свойства.
  10. В диалоговом окне Свойства слоя на вкладке Общие измените имя слоя на San Gorgonio Wilderness - Forest Service.
  11. В диалоговом окне щелкните вкладку Источник.

    Поле URL показывает путь к источнику данных в интернете. Это тот же URL-адрес, что и для слоя National Wilderness Preservation System, добавленного из ArcGIS Living Atlas. Когда вы создавали новый слой из выборки в исходном слое, вы не создали новые данные – вы создали другое представление тех же самых данных.

    Примечание:

    Если вы добавили слой со своего компьютера, источником данных будет файловая база геоданных, а путь к ней – C:\Temp\Create a project\Create_a_project.gdb.

  12. Нажмите OK в диалоговом окне Свойства слоя.
  13. Щелкните на ленте вкладку Векторный слой. В группе Эффекты выделите значение 0,0% для Прозрачности Прозрачность и введите 30. Нажмите клавишу Enter.

    Частичная прозрачность позволит увидеть это изображение и символ горы под объектом заповедника. Узнайте больше о визуальных эффектах, таких как прозрачность и смешивание слоев.

  14. На панели Содержание щелкните San Gorgonio Mountain, чтобы выбрать графический слой. Перетащите его на слой San Gorgonio Wilderness – слой Лесной службы. (При перетаскивании положение слоя отображается горизонтальной полосой на панели Содержание.)

    Порядок слоев изменился, и гора отображается поверх области заповедника.

  15. На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Выборка убедитесь, что выбран инструмент Выбрать Выбрать.
  16. На карте щелкните объект San Gorgonio Wilderness, чтобы выбрать его.
  17. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните Приблизить к выборке Приблизить к выбранным.

    Карта, приближенная до экстента объекта.

    Карта приблизится к экстенту объекта.

  18. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните Закладки и выберите Новая закладка Новая закладка.
  19. В диалоговом окне Создать закладку, в поле имени введите San Gorgornio Wilderness и нажмите OK.
  20. На вкладке Карта в группе Выборка щелкните Очистить Очистить, чтобы очистить выборку.
  21. На Панели инструментов быстрого доступа нажмите Сохранить проект Сохранить проект.

Добавление данных о местах обитания на карту

Огромный объем данных доступен от организаций ArcGIS, которые публикуют свои веб-карты и слои в общий доступ. Но эти ресурсы могут оказаться недостоверными. Перед тем, как использовать чужие данные, не важно, хранятся ли они в веб или в виде файлов, рекомендуется сначала просмотреть их метаданные. Будьте осторожны при использовании наборов данных без метаданных или с неполнысм метаданными.

Вы добавите общедоступный слой с местами обитания, который опубликован организацией ArcGIS, курируемой Esri.

  1. На ленте при необходимости щелкните вкладку Карта. В группе Слой щёлкните Добавить данные Добавить данные.
  2. В диалоговом окне поиска, в разделе Портал Портал, щелкните ArcGIS Online ArcGIS Online. В поле поиска введите "southern california critical habitat" (включая кавычки) и нажмите Enter.
    Примечание:

    Если вы используете загруженные данные, в диалоговом окне Обзор в разделе Компьютер перейдите в папку, из которой были извлечены эти данные, например C:\Temp. Дважды щелкните папку Создание проекта. Щелкните SoCalCriticalHabitat.lyrx, чтобы выделить его. Нажмите OK. Перейдите к шагу 5.

  3. В результатах поиска щелкните векторный слой Southern California Critical Habitat , чтобы выбрать его.

    Слой Southern California Critical Habitat выбран в диалоговом окне поиска.

    Подсказка:

    Используйте кавычки, если вам известно точное название элемента, который вы ищете. Если вы зададите в поиске southern california critical habitat без кавычек, возвращаемых результатов поиска будет очень много, и нужный вам слой может быть трудно найти. Используйте кнопку Сортировать Сортировка и кнопку Фильтр Фильтр, чтобы упорядочить и сузить длинные списки результатов поиска.

  4. Пролистайте, чтобы убедиться, что владельцем слоя является ArcGISProTutorials. Нажмите OK.

    Карта San Gorgonio Wilderness с местами обитания

    Слой SoCalCriticalHabitat добавлен на карту.

  5. На ленте во вкладке Карта в группе Навигация щелкните Закладки Закладки и выберите закладку San Gorgonio Mountain, которую вы создали ранее.

    Масштаб карты уменьшится и даст вам лучшее представление о местной среде обитания.

  6. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните Исследовать Инструмент исследовать.
  7. Щелкните на любом оранжевом объекте мест обитания редких видов на карте.

    Появится панель Всплывающее окно, в котором будет идентифицирован выбранный объект. Во всплывающем окне будет ссылка на профиль вида на сайте U.S. Fish and Wildlife Service (USFWS).

  8. Идентифицируйте некоторые другие объекты. Закройте панель Всплывающее окно.

    В этом слое содержатся данные по редким и исчезающим амфибиям, птицам, рыбам, цветковым растениям, насекомым и млекопитающим.

  9. На панели Содержание щелкните слой SoCalCriticalHabitat правой кнопкой и выберите Посмотреть метаданные Просмотреть метаданные.

    Откроется вид каталога. Вид каталога представляет собой список элементов вашего проекта и используется для управления картами и данными. Также он используется для просмотра и редактирования метаданных. Метаданные для слоя SoCalCriticalHabitat layer is displayed отображаются на панели дополнительной информации представления каталога.

    Примечание:

    Когда вид каталога активен, панель Содержание показывает содержание проекта, а не содержание карты.

  10. Прокрутите вниз метаданные SoCalCriticalHabitat.

    Метаданные слоя

    В разделе Описание вы увидите, что слой был вырезан на основе авторизованного источника данных. Он может не отражать текущее состояние данных, но он подходит для этого урока.

  11. Закройте вид Каталог.
  12. На панели Содержание щелкните слой SoCalCriticalHabitat, чтобы выбрать его. Нажмите клавишу F2.

    Имя слоя станет редактируемым.

  13. Измените имя слоя на Southern California Critical Habitat и нажмите Enter.
  14. На Панели инструментов быстрого доступа нажмите Сохранить проект Сохранить проект.

Вырезание слоя обитания видов

Слой мест обитания охраняемых видов покрывает всю Южную Калифорнию. Вы используете инструмент геообработки, чтобы вырезать объекты критически важной среды обитания по границе парка Сан-Горгонио - Слой Лесной службы. Таким образом будет создан новый слой карты. В отличие от ранее созданного слоя выборки, будет также создан новый класс пространственных объектов – постоянный набор данных – в базе геоданных проекта.

Когда вы обрежете слой, объекты, полностью лежащие внутри территории парка, будут сохранены. Объекты, которые пересекают границу парка, будут разбиты по этой границе, и при этом сохранится только та часть, которая попала внутрь парка. Объекты и их части, лежащие за пределами границы, будут отброшены.

  1. Щелкните вкладку Анализ на ленте.

    В группе Инструменты в Галерее Инструментов анализа отображаются несколько распространенных инструментов геообработки, включая Попарное вырезание.

    Галерея инструментов Анализа

    Подсказка:

    Если галерея Инструменты анализа недостаточно широка для отображения инструмента Попарное вырезание, щелкните стрелку ниспадающего списка, чтобы развернуть галерею. Инструмент Попарное вырезание располагается в первом ряду инструментов По умолчанию.

  2. В галерее Инструменты анализа щелкните инструмент Попарное вырезание.

    Инструмент откроется на панели Геообработка.

  3. В инструменте наведите курсор мыши на значок помощи Справка, чтобы увидеть иллюстрированное описание того, что делает этот инструмент.
  4. В инструменте щелкните ниспадающую стрелку Входные объекты и затем Southern California Critical Habitat.
  5. Щелкните стрелку ниспадающего списка Вырезать объекты и выберите San Gorgonio Wilderness - Forest Service.
  6. Для Выходной класс объектов выделите и удалите имя файла по умолчанию. Замените его на CriticalHabitat (без пробелов).

    Параметры инструмента вырезания

    Подсказка:

    Вы можете заменить весь путь к выходному классу объектов на имя класса объектов. Путь к базе геоданных по умолчанию восстанавливается автоматически.

  7. В нижней части панели щелкните Запустить Запустить.

    Когда процесс будет завершен, появится сообщение внизу панели Геообработка, а новый слой будет добавлен на карту. Слой Southern California Critical Habitat вам больше не понадобится.

  8. На панели Содержание щелкните правой кнопкой на слое Southern California Critical Habitat и выберите команду Удалить Удалить.
  9. Щелкните слой CriticalHabitat правой кнопкой мыши и выберите Приблизить к слою Приблизить к слою.

    Результаты работы инструменты Вырезание.

    Карта приблизится к Веллингтону. Критическая среда обитания расположена в основном на окраинах заповедника. Вы откроете таблицу атрибутов слоя, чтобы узнать больше об этих видах.

  10. На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши слой CriticalHabitat и щелкните Таблица атрибутов Open Table.

    Таблица атрибутов для слоя CriticalHabitat

    Таблица атрибутов для данного слоя содержит четыре строки. Каждая строка соответствует объекту. Каждый столбец, или поле, соответствует атрибуту объекта, например, названию или типу вида.

    Подсказка:

    Чтобы расширить столбец, наведите указатель мыши на границу его заголовка и растяните его.

  11. Закройте таблицу атрибутов.
  12. Активируйте панель Каталог, щелкнув соответствующую вкладку. Разверните Базы данных Базы данных и разверните San Gorgonio.gdb.

    Панель каталога, в которой показаны база геоданных проекта и класс объектов.

    Новый класс пространственных объектов хранится в базе геоданных по умолчанию для вашего проекта.

  13. На Панели инструментов быстрого доступа нажмите Сохранить проект Сохранить проект.

Присвоение символов слою

На карте все места обитания охраняемых видов показаны темно-оранжевой заливкой. Вы назначите уникальные символы каждому объекту на основе имени вида.

  1. На панели Содержание щелкните слой CriticalHabitat правой кнопкой и выберите Символы Символы.
  2. На панели Символы в Основных символах щелкните стрелку ниспадающего меню и выберите Уникальные значения Уникальные значения. Подтвердите, что параметр Поле 1 установлен на Common Name.
  3. В нижней части панели на вкладке Классы щелкните Добавить все значения Добавить все значения.

    Появится три уникальных имени. Каждому из них будет присвоен свой символ.

  4. На панели Символы щелкните ниспадающий список Цветовая схема. Внизу ниспадающего списка включите опцию Показывать названия.
  5. Пролистайте вниз список цветовых схем и выберите Dark 2 (3 класса) или другую понравившуюся цветовую схему.

    К карте и панели Содержание будут применены новые символы.

    Карта критической среды обитания в зоне заповедника

  6. В нижней части панели Символы на вкладке Классы щелкните кнопку Дополнительно и снимите отметку опции Показать все другие значения.

    На панели Содержание символ <all other values> серого цвета будет удален из слоя.

    Подсказка:

    В слоях с большим количеством уникальных символов вы можете назначить уникальные символы только нескольким важным объектам, а для всех остальных задать один общий символ, например – заливка серого цвета. Для этого и нужен символ Показать все другие значения. Но если уникальных значений не много, то вам это и не нужно.

  7. На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши символ для юго-западной ивовой мухоловки (Southwestern willow flycatcher). На цветовой палитре выберите оттенок фиолетового, который лучше выделяется, такой как Amethyst, или выберите любой цвет, который вам нравится.

    Цветовая палитра с выбранным цветом Amethyst (строка 3, столбец 11).

    Это изменение будет применено в карте, а также на панелях Содержание и Символы.

    Подсказка:

    Для отмены изменения щелкните кнопку Отмена Отменить на Панели инструментов быстрого доступа или нажмите Ctrl+Z.

  8. На карте щелкните объекты критической среды обитания, чтобы просмотреть их всплывающие окна.

    Отдельный объект может быть пространственно прерывистым. В этом слое калифорнийский тараксак и горная желтоногая лягушка представляют собой отдельные элементы, состоящие из двух полигонов. Это – отдельные объекты, поскольку они представлены одной строкой в таблице атрибутов слоя.

  9. На Панели инструментов быстрого доступа нажмите Сохранить проект Сохранить проект.

В этом руководстве вы создали проект и выполнили несколько общих рабочих процессов: добавили данные в карту, использовали инструмент геообработки и назначили символы слою карты. Более сложный пример с похожим рабочим процессом рассмотрен в руководстве Создание карты.

Связанные разделы