Découvrez les nouveautés et les améliorations de ArcGIS Pro 2.2.
Présentation de la vidéo
Cette compilation vidéo a été réalisée par les équipes de développement d’ArcGIS Pro pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités de cette version.
Présentation rapide
La section Présentation rapide comprend les principales mises à jour apportées aux fonctionnalités de cette version.
Full Motion Video
Full Motion Video (FMV) permet de lire et d’analyser des données vidéo géospatialisées. Cela permet la projection et l’affichage de l’emprise de l’image vidéo et de la position du capteur sur la carte lors de la lecture de la vidéo. Vous pouvez également collecter des entités dans le lecteur vidéo et les visualiser sur la carte, ou collecter des entités dans la carte et les afficher dans le lecteur vidéo.
Couche en mode continu
- Une couche en mode continu est un nouveau type de couche qui affiche des données en continu en temps réel. Sa source de données de référence est un service en mode continu. Vous pouvez symboliser les observations actuelles dans le flux à l’aide d’un symbole unique, d’une valeur unique, d’une couleur graduée ou de symboles gradués. Vous pouvez également symboliser les observations précédentes.
Tranche, outil
- Tranche est le dernier outil d’analyse d’exploration qui révèle de manière interactive le contenu masqué derrière ou à l’intérieur d’un autre contenu. Utilisez-le pour créer des coupes dans le contenu de votre scène à l’aide de plans ou de formes volumétriques. Tranche fait partie des outils Interactive Analysis (Analyse interactive) du groupe 3D Exploratory Analysis (Analyse d’exploration 3D) de l’onglet Analysis (Analyse).
Métadonnées
- Vous pouvez désormais afficher et importer différents types de métadonnées et exporter des métadonnées au format XML.
- Vous pouvez enregistrer une copie des métadonnées ArcGIS d’un élément sous la forme d’un fichier HTML ou XML sur le disque.
- Pour en savoir plus sur les nouveautés des métadonnées.
Géotraitement par lots
- Le géotraitement par lots permet d’automatiser les exécutions multiples d’un outil en utilisant plusieurs jeux de données en entrée ou différents paramètres.
Prise en charge des fichiers Revit
- Les données du logiciel Building Information Modeling (BIM) d’Autodesk, Revit, ont été ajoutées à la liste de sources de données prises en charge par ArcGIS Pro. Les modèles Revit peuvent désormais être enrichis par l’analyse géographique et la visualisation au moyen de fonctions de lecture directe et de géoréférencement.
En savoir plus sur la prise en charge des données Revit dans ArcGIS Pro
Commencer l’utilisation
- La section Prise en main du système d’aide comprend désormais une documentation sur les extensions ArcGIS Pro, les options des projets et des applications, le versionnement sémantique de ArcGIS Pro et l’accessibilité.
Cartographie et visualisation
Généraux
- Les surfaces d’altitude sont désormais répertoriées et gérées dans la fenêtre Contents (Contenu).
- Lorsque vous exécutez ArcGIS Pro sans vous connecter à votre organisation ou à un portail de licences, les cartes de la bibliothèque de fonds de carte sont des fonds de carte vectoriels. Les nouvelles cartes et scènes sont créées avec des fonds de carte vectoriels.
- Vous pouvez faire glisser des jeux de données (fichiers ou paquetages de couches, fichiers de formes, images, tables ou jeux de données TIN, LAS ou KML, par exemple) depuis votre système de fichiers vers la fenêtre Contents (Contenu) d’une carte ou d’une scène pour indiquer exactement l’ordre dans lequel la nouvelle couche doit apparaître.
- Appuyez sur Ctrl+Maj tout en cliquant sur la case associée à une couche dans la fenêtre Contents (Contenu) pour activer ou désactiver toutes les couches à tous les niveaux hiérarchiques de la carte ou de la scène. Appuyez sur Ctrl+Maj tout en cliquant sur la commande de développement/réduction dans la fenêtre Contents (Contenu) pour développer ou réduire toutes les couches à tous les niveaux hiérarchiques de la carte ou de la scène.
- La commande Select Visible Features (Sélectionner les entités visibles) est désormais accessible directement à partir du menu contextuel d’une couche, à condition que celle-ci comporte des couches actuellement affichées dans la vue.
- Vous pouvez désormais entrer directement des emplacements de coordonnées et naviguer à l’aide de l’outil Aller vers XY. Dans l’onglet Map (Carte), dans le groupe Navigate (Naviguer), cliquez sur Go To XY (Aller vers XY) pour afficher une superposition à l’écran dans la vue. Cette superposition peut être déplacée et permet d’entrer les coordonnées en les saisissant directement ou en les collant à partir d’une autre source. Plusieurs unités de mise en forme sont disponibles et l’outil Aller vers XY tient également à jour un historique des cinq dernières coordonnées entrées dans la session en cours.
- Pour copier les coordonnées de l’emplacement en cours dans le Presse-papiers, cliquez sur l’emplacement à l’aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Copy Coordinates (Copier les coordonnées) . Pour convertir les coordonnées actuelles dans un format d’unité différent, cliquez sur Convert Coordinates (Convertir les coordonnées) et sélectionnez la sortie voulue. Les coordonnées converties sont ajoutées dans le Presse-papiers.
- Vous pouvez créer une couche d’entités ponctuelles et une classe d’entités ponctuelles associée directement à partir des données tabulaires. From the Add Data menu, choose XY Point Data to open the XY Table To Point tool. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Ajouter des coordonnées x,y sous forme d’une couche.
- Vous pouvez maintenant interrompre le dessin d’une carte ou d’une scène et continuer d’interagir avec celle-ci. Cliquez sur le bouton Pause Drawing (Mettre le dessin en pause) dans l’angle inférieur droit de la carte ou de la scène. Lorsque le dessin est interrompu, vous pouvez naviguer, ajouter des couches ou modifier la symbologie, par exemple, mais l’état de la carte n’est pas actualisé tant que l’option Pause Drawing (Mettre le dessin en pause) n’est pas désactivée.
- Lorsque vous mettez une carte hors ligne, vous pouvez télécharger des couches de fond de carte et des couches de tuiles, ainsi que des couches d’entités. Lorsque vous effectuez un zoom avant sur la carte, vous pouvez mettre hors ligne le contenu détaillé. Les paquetages de tuiles sont créés et téléchargés pour la zone de la carte. Les couches de tuiles d’origine sont désactivées et les nouvelles couches ajoutées à la carte font référence aux paquetages de tuiles locaux, et non aux couche Web.
- Cochez la case Show Map Tips (Afficher les info-bulles) pour afficher la valeur Display Field (Champ d’affichage) d’une couche lorsque vous survolez une entité avec le pointeur de la souris. Dans le cas de couches raster, la valeur de raster est affichée. La case Show Map Tips (Afficher les info-bulles) se trouve dans l’onglet Display (Affichage) de la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés de la couche).
- L’outil Rectangle de zoom peut être ajouté dans le ruban ou la barre d’outils Accès rapide. Cliquez sur l'onglet Projet, puis sur Options. Dans la boîte de dialogue Options, cliquez sur Customize the Ribbon (Personnaliser le ruban) ou Quick Access Toolbar (Barre d’outils Accès rapide). Cet outil est disponible lorsque vous sélectionnez des commandes dans All Commands (Toutes les commandes).
- Il existe deux nouveaux paramètres discrets prédéfinis qui peuvent être utilisés dans les requêtes SQL qui définissent des couches de requêtes. Le paramètre view_extent spécifie un filtre spatial pour votre requête et peut améliorer considérablement les performances lorsque vous travaillez avec des bases de données très volumineuses. Le paramètre view_scale vous permet d’accéder à l’échelle actuelle de la carte dans la requête.
Scènes 3D
- Vous pouvez désormais créer une scène locale ou globale directement lors de la création d’une scène.
Couches de scènes
- Les couches de scènes ponctuelles et d’objets 3D auxquelles une classe d’entités est associée peuvent être modifiées.
- Les couches de scènes ponctuelles et d’objets 3D peuvent être symbolisées par une couleur graduée ou des symboles gradués.
- Un nouvel outil de géotraitement nommé Créer un paquetage de couche de scènes de maillage intégré permet de créer un maillage intégré à partir de données Open Scene Graph Binary (OSGB).
- Les symboles de maillage peuvent désormais inclure une couche de symboles de traits pour dessiner les contours des multipatchs et des objets 3D.
Symbologie
- La fenêtre Symbology (Symbologie) comprend désormais les onglets suivants pour une facilité d’utilisation accrue :
- Onglet Primary symbology (Symbologie principale) : définir les principaux aspects de la symbologie.
- Onglet Vary symbology by attribute (Varier la symbologie par attribut) : configurer une symbologie multivariée en utilisant des champs supplémentaires.
- Onglet Symbol layer drawing (Dessin de la couche de symboles) : gérer la façon dont les éléments des symboles sont disposés en couches dans l’ordre de dessin entre les entités.
- Onglet Advanced symbol options (Options de symbole avancées) : accéder à des paramètres de symboles supplémentaires tels que le masquage au niveau des entités et les tailles d’échantillons de classification.
- La symbologie de densité de points a été mise à jour avec les fonctionnalités supplémentaires suivantes :
- Modifier dynamiquement la valeur des points pour maintenir la densité visuelle lors des changements d’échelle.
- Personnaliser l’expression verbale affichée pour la couche dans la légende de la fenêtre Contents (Contenu) et sur une mise en page.
- Contraindre le placement de points à l’aide d’une couche de masquage.
- Vous pouvez désormais modifier la couleur de la symbologie des symboles uniques et des valeurs uniques à l’aide d’un attribut ou d’une expression. Dans les versions précédentes, une variable visuelle de couleur ne pouvait être appliquée qu’aux symboles gradués ou aux symboles proportionnels.
- À présent, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur n’importe quel symbole dans la fenêtre Symbology (Symbologie) pour accéder à un sélecteur de couleurs permettant de modifier la couleur du symbole.
- Les symboles de maillage peuvent désormais inclure une couche de symboles de traits pour dessiner les contours des multipatchs et des objets 3D.
- Les dictionnaires APP6B et APP6D sont maintenant pris en charge dans la symbologie de dictionnaire.
- Vous pouvez désormais analyser les couches dessinées avec une symbologie de représentation et les convertir en symbologie de valeurs uniques.
Mise en page
- Vous pouvez découper un carroyage pour qu’il affiche uniquement les coordonnées comprises dans sa limite de zone UTM. Ajoutez un carroyage à la fenêtre cartographique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le carroyage, puis sélectionnez Properties (Propriétés). Dans l’onglet Options, vérifiez que le système de coordonnées correspond à une zone UTM, puis cochez la case Clip to UTM zone boundary (Permet le découpage à la limite de zone UTM).
- Les étiquettes et les graduations des grilles peuvent désormais être activées et désactivées tronçon par tronçon pour chaque direction cardinale.
- Vous pouvez afficher les valeurs et les statistiques d’une couche ou d’une table autonome en tant que texte dynamique. Dans l’onglet Insert (Insertion), groupe Text (Texte), cliquez sur Dynamic Text (Texte dynamique) et sélectionnez un élément dans le groupe Table Attributes (Attributs de la table) ou Table Statistic (Statistiques de table). Définissez la fenêtre cartographique, la couche, la requête et le champ dans la boîte de dialogue Insert (Insertion) et cliquez sur OK.
Texte
- Quatre nouveaux outils ont été ajoutés au jeu d’outils d’annotation :
- Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones crée une nouvelle classe d’entités surfaciques à partir d’une structure de tuile existante.
- Annoter les entités sélectionnées crée des annotations pour les entités sélectionnées d’une couche.
- Étiquettes tuilées en annotations convertit les étiquettes en annotations en fonction d’une couche d’index de polygones.
- Mettre à jour l’échelle de référence d’annotation met à jour l’échelle de référence d’une classe d’entités d’annotation existante.
- Vous pouvez afficher la géométrie de l’annotation en cochant la case Draw the annotation geometry (Tracer la géométrie de l’annotation) dans la fenêtre Symbology (Symbologie). Il peut être utile d’afficher le chemin de texte des entités d’annotation pour les workflows d’assurance qualité.
- Vous pouvez désormais modifier les propriétés de plusieurs sous-couches de classes d’entités d’annotation à la fois.
- Le texte prend maintenant en charge les remplacements de police. L’application tente de rendre le texte correctement, même si la police sélectionnée ne prend pas en charge les caractères du texte. Cela fonctionne pour l’affichage et la sortie dans tous les formats d’exportation.
Tuiles vectorielles
- Les fenêtres contextuelles peuvent être activées pour les couches de tuiles vectorielles associées à une couche d’entités Web ou pour les tuiles qui ont une identité au niveau des entités.
- Le dessin des tuiles vectorielles a été amélioré ; les délais de chargement initial des tuiles ont été réduits, le remplacement de police en fonction du style et le type de couche circulaire sont pris en charge.
Styles
- Vous pouvez télécharger un document PDF qui affiche chaque symbole et élément de style inclus dans les styles système ArcGIS Pro.
- Les combinaisons de couleurs scientifiques Inferno, Magma, Plasma et Viridis sont à présent prises en charge dans le style système ArcGIS Colors. Ces combinaisons de couleurs sont notamment utiles avec l’imagerie, la symbologie LAS, la symbologie non classée et les couleurs graduées.
Animation
- Vous pouvez maintenant ajouter plusieurs animations dans une carte. Pour ce faire, vous pouvez créer une nouvelle animation vide ou copier une animation existante. Créez une nouvelle animation lorsque l’animation est radicalement différente des autres animations de la carte. Copiez une animation si vous souhaitez modifier une animation déjà créée. Vous pouvez gérer la liste d’animations d’une carte dans le groupe Manage (Gérer)de l’onglet Animation. Lorsqu’une carte comporte plusieurs animations, vous ne pouvez en utiliser qu’une seule à la fois. L’animation active qui figure dans le menu déroulant Current Animation (Animation actuelle) est celle qui peut faire l’objet d’opérations de modification, de suppression ou d’exportation vidéo.
Tables
- Vous pouvez copier les rangées sélectionnées dans le Presse-papiers et les coller dans d’autres emplacements ou applications, par exemple Excel. Cliquez sur Copy (Copier) dans la vue de la table ou utilisez le raccourci-clavier Ctrl+Maj+C pour copier la sélection.
- L’option Related Data (Données associées) a été ajoutée dans le menu de la vue de la table. Elle permet d’effectuer une sélection dans une liste de relations disponibles et d’afficher celles-ci par rapport à la couche ou à la table sélectionnée actuelle.
- L’option Calculate Geometry (Calculer la géométrie) est disponible lorsque l’on ouvre une table attributaire pour une couche d’entités et que l'on effectue un clic droit sur l’en-tête de colonne. Ceci ouvre l’outil Calculate Geometry Attributes (Calculer des attributs géométriques) qui vous permet de calculer les valeurs de champ à partir des propriétés géométriques sous-jacentes de chaque entité, ce qui définit la forme et l’emplacement de l’entité. L’outil Calculate Geometry (Calculer la géométrie) vous permet de renseigner les champs à l'aide des coordonnées x et y ou des longueurs de périmètre lorsque vous travaillez avec une couche d’entité surfacique par exemple.
Fenêtres contextuelles
- L’expérience utilisateur des fenêtres contextuelles a été améliorée pour afficher les informations sur les attributs dans une fenêtre ancrée. Vous pouvez cliquer sur une entité à l’aide de l’outil Explorer ou faire glisser un cadre pour identifier plusieurs entités. La fenêtre Pop-up (Fenêtre contextuelle) contient la liste des entités identifiées, regroupées par couche, et une liste mise en forme d’attributs de champs. Vous pouvez épingler une fenêtre contextuelle à l’écran pour la comparer à d’autres ou la replacer dans la fenêtre Pop-up (Fenêtre contextuelle). Vous pouvez sélectionner des éléments identifiés dans la liste de résultats, ou les parcourir. Vous pouvez également copier les coordonnées affichées pour des entités individuelles. Le menu contextuel des entités identifiées a été développé pour inclure davantage d’informations et de fonctionnalités, telles que la navigation, la sélection et l’ouverture des propriétés des couches.
- Les fenêtres contextuelles peuvent être activées pour les couches de tuiles vectorielles associées à une couche d’entités Web ou pour les tuiles qui ont une identité au niveau des entités.
Analyse exploratoire
- La commande Restore Defaults (Restaurer les valeurs par défaut) a été ajoutée aux propriétés globales des outils d’analyse exploratoire. En cas de modification de la couleur du mode filaire d’un champ de vision ou de la largeur du résultat de la ligne de visée, cette commande permet de rétablir les paramètres par défaut. La commande Restore Defaults (Restaurer les valeurs par défaut) n’affecte pas les valeurs telles que les distances ou les angles modifiés.
Analyse et géotraitement
Généraux
- Le géotraitement par lots permet d’automatiser les exécutions multiples d’un outil en utilisant plusieurs jeux de données en entrée ou différents paramètres.
- Les outils tels que Sélectionner une couche par attributs et Sélectionner une couche par emplacement peuvent maintenant être exécutés en utilisant une classe d’entités directement en entrée. En sortie, ces outils produisent une nouvelle couche à laquelle une sélection est appliquée. Ces outils sont notamment utiles lorsqu’ils sont utilisés avec ModelBuilder ou des scripts Python, car ils peuvent désormais être utilisés sans exécuter Générer une couche d’entités avant l’outil de sélection.
- Vous pouvez créer et alimenter des tables de manière interactive pour les utiliser en entrée avec certains outils de géotraitement qui disposent d’un paramètre Record Set (Jeu d’enregistrements) en entrée.
- L’historique de géotraitement offre un nouveau mode d’accès, à partir de la section Recent (Récent) de la fenêtre Geoprocessing (Géotraitement).
- Vous pouvez personnaliser le ruban et la barre d’outils Accès rapide à l’aide des outils de géotraitement.
ModelBuilder
- ModelBuilder propose une nouvelle fonction Analyser un chemin améliorée.
- Vous pouvez personnaliser la mise en page et l’apparence de vos modèles à l’aide des nouvelles propriétés de diagramme ModelBuilder.
- Un nouvel outil logique, Valeur égale à, a été ajouté pour déterminer si une valeur est inférieure à, supérieure à ou égale à une autre. Plusieurs autres opérateurs peuvent également être utilisés pour comparer des valeurs.
Diagrammes
- Un nouveau type de diagramme, Data Clock, permet de visualiser les modifications apportées aux données au fil du temps. Celui-ci est notamment utile pour afficher et repérer les modèles cycliques ou saisonniers dans vos données.
- Les diagrammes à barres, les diagrammes linéaires et les boîtes à moustache peuvent être pivotés pour être affichés à la verticale ou à l’horizontale.
- Les diagrammes à barres multiséries peuvent être empilés ou placés côte à côte.
- Des étiquettes de données peuvent être ajoutées aux diagrammes à barres et linéaires.
- Des guides peuvent être ajoutés aux diagrammes pour mettre en évidence une valeur ou une plage de valeurs importante.
3D Analyst, boîte à outils
- Fréquence d’ombre du soleil : outil de géotraitement ArcGIS qui calcule le nombre de fois où la ligne de visée directe d’une position fixe sur une surface vers le soleil est obstruée par des entités multipatch.
- La sortie de l’outil de géotraitement Diagramme en éventail dispose d’une symbologie par défaut améliorée.
- L’outil de géotraitement Classer des bâtiments LAS peut désormais traiter les points dont la valeur de retour est 0, qui se trouvent généralement dans les nuages de points générés à partir d’une source autre que lidar.
- L’outil de géotraitement Extraire LAS prend désormais en charge le format zLAS en entrée.
- L’outil de géotraitement Interpoler les formes dispose d’une nouvelle méthode d’interpolation, Nearest (Plus proche). Si cette méthode est utilisée, les valeurs de surface sont uniquement interpolées pour déterminer les sommets de l’entité en entrée.
Jeu d'outils Raster - Surface
- L’outil Contour dispose de deux nouveaux paramètres facultatifs. Avec Contour type (Type de contour), vous pouvez spécifier que la sortie soit une classe d’entités polylignes ou surfaciques. Le paramètre Maximum Vertices per Polygon Feature (Nombre maximal de sommets par entité surfacique) vous permet de contrôler la complexité des entités surfaciques lors du contournement de surfaces imposantes ou complexes.
Boîte à outils d'analyse
- L’outil Enrichir enrichit les données en ajoutant des faits démographiques et paysagers sur les personnes et lieux qui entourent ou qui sont à l’intérieur des emplacements de données.
Boîte à outils Aviation
Quatre nouveaux outils ont été ajoutés à la boîte à outils Aviation :
- Créer une approche courbe crée des surfaces d’approche courbes basées sur des spécifications et des classifications.
- Générer des données de profil OIS génère une chaîne JSON représentant diverses relations.
- Générer des données d’obstacle OIS améliore les fonctions des surfaces d’identification d’obstruction (OIS) en déterminant les données requises pour créer un profil d’horizon.
- Critères de ressources unifiées crée des surfaces d’identification d’obstruction et génère la surface principale, la surface d’approche, la surface horizontale intérieure, la surface conique, la surface transitionnelle, la surface de zone dégagée, la surface de zone d’accident potentiel et la surface horizontale extérieure.
Business Analyst
Boîte à outils Business Analyst
- Le jeu d’outils Analyse d’adéquation a été ajouté à la boîte à outils Business Analyst pour noter et classer les sites potentiels en fonction de critères pondérés, des concurrents à proximité et des caractéristiques des sites.
- L’outil Générer des lignes d’attraction permet de visualiser la répartition des clients et de calculer leur éloignement par rapport aux points de vente.
- L’outil Générer des zones de chalandise à géographie standard permet de créer des zones de chalandise en fonction de limites administratives globales standardisées. Créez rapidement un groupe de codes postaux aux États-Unis, de provinces au Maroc ou de municipalités en Allemagne.
Boîte à outils Territory Design
- Des outils fondamentaux ont été ajoutés à la boîte à outils Conception de sectorisation pour créer, équilibrer et ajuster vos secteurs de vente ou vos zones de franchise.
Boîte à outils Cartographie
- Quatre nouveaux outils ont été ajoutés au jeu d’outils d’annotation :
- Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones crée une nouvelle classe d’entités surfaciques à partir d’une structure de tuile existante.
- Annoter les entités sélectionnées crée des annotations pour les entités sélectionnées d’une couche.
- Étiquettes tuilées en annotations convertit les étiquettes en annotations en fonction d’une couche d’index de polygones.
- Mettre à jour l’échelle de référence d’annotation met à jour l’échelle de référence d’une classe d’entités d’annotation existante.
- Les deux outils suivants ont été ajoutés au jeu d’outils Généralisation :
- Simplifier les tronçons partagés : simplifie les tronçons des entités en entrée tout en gérant la relation topologique concernant les tronçons partagés avec d’autres entités.
- Lisser les tronçons partagés : lisse les tronçons des entités en entrée tout en gérant la relation topologique concernant les tronçons partagés avec d’autres entités.
L’outil Réduire les détails de route inclut un nouveau paramètre facultatif, Locking field (Champ de verrouillage). Les valeurs de 1 dans le champ spécifié empêchent la réduction de ces entités. Des améliorations ont été apportées à l’outil pour mieux réduire les détails de route allongés adjacents aux ronds-points non réduits à cause de leur taille/statut de verrouillage.
- L’outil Propager le déplacement ne s’appuie plus sur une échelle de référence et n’accepte plus la variable d’environnement Échelle de référence . Grâce à cette modification, l’outil n’ignore plus les petits déplacements.
- Les outils Lisser des lignes et Lisser un polygone comportent un nouveau paramètre, Input Barrier Layers (Couches de barrières en entrée), permettant de spécifier les entités qui doivent faire office d’interruptions. Par exemple, lors du lissage des isolignes, la saisie des entités de point côté comme interruptions garantit que les isolignes lissées ne sont pas lissées sur ces points. La sortie n’enfreindra pas l’altitude comme décrit par les points côtés mesurés. Les jeux de données volumineux peuvent désormais être lissés efficacement via un traitement par partition avec la variable d’environnement des partitions cartographiques. Cet outil produit à présent des courbes Bezier approximatives, et non plus réelles. Les outils ne génèrent plus d’erreurs topologiques, de sorte que les paramètres Preserve Endpoints (Conserver les extrémités) et Handle Topological Errors (Détecter les erreurs topologiques) restent inclus dans la syntaxe de l’outil à des fins de compatibilité dans les scripts et les modèles, mais ils sont ignorés et n’apparaissent plus dans la boîte de dialogue de l’outil.
Boîte à outils Conversion
- Le jeu d’outils Transit Feed (GTFS) a été ajouté à la boîte à outils Conversion. Il contient trois nouveaux outils de géotraitement : Entités vers Arrêts GTFS, Formes GTFS vers Entités et Arrêts GTFS vers Entités. Ces outils permettent de convertir des portions géographiques d’un jeu de données GTFS en classes d’entités qui peuvent être visualisées sur une carte et utilisées comme entrée pour une analyse supplémentaire.
Data Interoperability, extension
- La dernière version de ArcGIS Pro contient le moteur FME 2018, avec tous les formats et transformateurs de cette version.
Boîte à outils Gestion des données
Jeu d’outils Règles attributaires
- Deux outils ont été ajoutés au jeu d’outils Règles attributaires :
- Lorsqu’une nouvelle règle attributaire est ajoutée à un jeu de données, son comportement est activé par défaut. L’outil Désactiver des règles attributaires permet de désactiver une ou plusieurs règles attributaires qui ont été ajoutées au jeu de données. Cela permet d’éviter les problèmes de performances inhérents au chargement de quantités importantes de données.
- Utilisez l’outil Activer des règles attributaires pour réactiver une ou plusieurs règles.
Jeu d'outils Classe d'entités
- L’outil Ajouter des classes d’entités annotations a été porté vers ArcGIS Pro. Il crée une classe d’entités annotations de géodatabase ou ajoute des éléments à une classe d’entités annotations existante en combinant les annotations provenant de plusieurs classes d’entités annotations de géodatabase en entrée dans une seule classe d’annotations.
Jeu d'outils Entités
- Le nouvel outil Calculer des attributs géométriques ajoute des informations aux champs attributaires d’une entité représentant les caractéristiques spatiales ou géométriques ainsi que l’emplacement de chaque entité, tels que la longueur ou la surface et les coordonnées x, y, z et m.
Jeu d’outils Champ
- Le nouvel outil Ajouter des champs de métadonnées GPS ajoute et met à jour des attributs GNSS dans des classes d’entités et des domaines dans des géodatabases.
Jeu d'outils Paquetage
- Le nouvel outil Créer un paquetage de couche de scènes de maillage intégré crée un paquetage de couche de scènes à partir de données Open Scene Graph Binary (OSGB).
Jeu d'outils Echantillonnage
Le nouvel outil Générer des transects le long des lignes crée des lignes transversales perpendiculaires à intervalles réguliers le long des lignes.
Boîte à outils de mise à jour
- Le nouvel outil Fractionner la ligne par appariement fractionne des entités en entrée en fonction des relations d’appariement pour obtenir une meilleure segmentation de ligne correspondante.
Boîte à outils GeoAnalytics
Les nouveaux outils d’analyse des entités suivants sont désormais disponibles :
- Ajouter des données ajoute des entités à une couche hébergée existante.
- Rechercher des agrégats de points recherche des agrégats d’entités ponctuelles dans le bruit environnant en fonction de leur distribution spatiale.
- Superposer les couches combine deux couches en une seule à l’aide de l’une des deux méthodes suivantes : Intersection ou Effacer.
Des améliorations ont également été apportées aux outils suivants :
- Synthétiser - À l’intérieur prend en charge l’utilisation d’un champ Group (Groupe) pour combiner des entités.
- Entités jointes prend en charge les relations temporelles NEAR_BEFORE et NEAR_AFTER.
Image Analyst
FMV (Full Motion Video)
Full Motion Video (FMV) est maintenant disponible dans l’extension Image Analyst. FMV permet de lire et d’analyser des données vidéo géospatialisées tout en interagissant avec des couches GIS dans la carte. Lorsque la vidéo est lue dans le lecteur FMV DVR, l’emprise de l’image vidéo et la trace au sol du capteur s’affichent sur la carte, ainsi que les couches informations GIS. Le lien entre le lecteur vidéo et la carte permet d’afficher sur la carte les entités ponctuelles collectées dans la vidéo ; les entités collectées sur la carte s’affichent dans la vidéo en continu.
Créez des données vidéo compatibles avec FMV à l’aide de l’outil Multiplexeur vidéo pour combiner votre vidéo et les métadonnées associées. Cet outil permet également de régler les décalages temporels entre la vidéo et les métadonnées.
Les avantages de la plate-forme ArcGIS Pro, tels que le traitement 64 bits et l’accélération GPU, combinés à la vidéo géoréférencée et aux données GIS, rendent la fonction FMV utile pour l’analyse des situations et l’aide à la décision dans les environnements opérationnels.
Jeu d'outils de segmentation et de classification
- Vous pouvez traiter des projets de segmentation et de classification dans votre déploiement de ArcGIS Enterprise à l’aide de l’assistant de classification. Tirez parti du traitement distribué et du stockage de l’analyse raster à mesure que vous progressez dans le workflow guidé, ou faites appel aux outils de segmentation et de classification du ruban Imagery (Imagerie).
- L’outil Exporter les données d’apprentissage pour l’apprentissage en profondeur dispose d’un nouveau paramètre facultatif, Start Index (Index de début). C’est utile lors de l’ajout de plusieurs fragments d’images à une séquence existante pour former le classificateur d’apprentissage en profondeur.
cartographie stéréo
- Numérisez des entités 3D à l’aide de la nouvelle fonction de capture de surface et de terrain suivant le curseur.
- L’imagerie du capteur aérien ADS est désormais prise en charge.
Boîte à outils Maritime
- Exporter la cellule S-101 est un nouvel outil de géotraitement permettant d’exporter les données hydrographique S-101 à partir d’une géodatabase.
Network Analyst
- Lors de la création de zones de desserte, la sélection de l’option Précision élevée génère désormais des trous pour les zones non accessibles.
- Vous pouvez à présenter modifier les attributs Coûts et Restrictions des jeux de données réseau. Des paramètres et des évaluateurs peuvent également être configurés pour ces attributs.
Boîte à outils Analyse raster
Un nouvel outil Portail a été ajouté dans la boîte à outils Analyse raster. Deux outils disposent de nouvelles options de paramètres.
Jeu d'outils Hydrologie
- Les outils Accumulation de flux et Distance de flux disposent d’un nouveau paramètre permettant de spécifier le type de raster de direction du flux en entrée : D8, Multi Flow Direction (MFD) ou D-Infinity (DINF).
Jeu d'outils Utiliser la proximité
- L’outil Déterminer le chemin de coût de déplacement sous forme d’une polyligne a été ajouté.
Boîte à outils Exploration des modèles spatio-temporels
- Le nouvel outil Agrégation de séries chronologiques partitionne un ensemble de séries chronologiques stockées dans un cube spatio-temporel, en plusieurs agrégats distincts en fonction de la similarité des caractéristiques des séries chronologiques. Les séries chronologiques peuvent être agrégées afin de comporter des valeurs similaires dans le temps ou des comportements ou profils similaires dans le temps (augmentent ou diminuent aux mêmes moments). La sortie de cet outil est un affichage cartographique 2D de chaque emplacement dans le cube symbolisé par une appartenance à un agrégat, ainsi que des diagrammes contenant des informations sur la caractéristique représentative des séries chronologiques de chaque agrégat.
Prise en charge WFS
- WFS prend désormais en charge l’ouverture de tables non spatiales.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), ce sont les titres des couches WFS, et non leur nom, qui s’affichent. Pour voir le nom de la couche, survolez celle-ci à l’aide du pointeur de la souris.
Boîte à outils Spatial Analyst
Nouvel environnement
Spatial Analyst tools now have a new ArcPy environment, arcpy.env.buildStatsAndRATForTempRaster, that can be set to True in the interactive Python window in the application to improve the display of the raster output. Même si cette propriété est accessible est peut être définie dans des scripts Python autonomes, elle n’a aucune incidence car la sortie n’est pas affichée. Cet environnement booléen est utilisé pour préciser s’il convient de calculer des statistiques et de créer une table attributaire de raster pour un raster temporaire créé depuis une session Python interactive tout en l’ajoutant à la carte. La valeur est True par défaut pour tous les outils Spatial Analyst. Lorsqu’elle est définie sur False, les statistiques seront approximatives dans le but de symboliser des couches raster en sortie, et aucune table attributaire de raster ne sera créée.
Jeu d'outils Distance
- Les outils Euclidean Allocation (Attribution euclidienne), Euclidean Direction (Direction euclidienne) et Euclidean Distance (Distance euclidienne) ont un nouveau paramètre en option. Le paramètre Distance Method (Méthode de distance) permet d’indiquer si les calculs euclidiens sont effectués via la méthode Planar (Planaire) standard ou la nouvelle méthode Geodesic (Géodésique).
- Des valeurs par défaut améliorées sont utilisées pour les outils Cost Allocation (Attribution des coûts), Cost Back Link (Antécédence de coût), Cost Connectivity (Connectivité de coût), Cost Distance (Distance de coût), Path Distance (Distance de chemin), Path Distance Allocation (Attribution de distance de chemin) et Path Distance Back Link (Antécédence de distance de chemin). La valeur par défaut pour l’étendue du traitement et la référence spatiale est désormais Input cost raster (Raster de coût en entrée). Cela permet d’améliorer la précision de la sortie et d’obtenir le comportement attendu.
- Précédemment, la source en entrée était l’étendue de traitement par défaut ; elle est souvent inférieure à l’étendue de la surface de coût. Par conséquent, les chemins de coût résultant étaient limités à l’étendue la plus petite. Les outils renvoient désormais le chemin de moindre coût réel entre les emplacements dans l’étendue complète de la surface de coût.
- Les outils suivants prennent maintenant en charge le traitement parallèle :
- Attribution des coûts, Antécédence de coût et Distance de coût
- Allocation euclidienne, Direction euclidienne et Distance euclidienne
- Distance de chemin, Allocation de distance de chemin et Antécédence de distance de chemin
Jeu d'outils Extraction
Les modifications suivantes ont été apportées à l’outil Extraction par masque :
- L’outil utilise désormais le raster en entrée comme raster de capture par défaut. Cela améliore la précision de la sortie en garantissant l’alignement correct du masque d’entités avec le raster de valeur.
- Si la valeur de Input raster (Raster en entrée) et Input raster or feature mask data (Données raster ou vecteur de masque en entrée) est raster, par défaut, l’outil prend en compte l’entrée ayant la plus grande taille de cellule comme taille de cellule à utiliser pour l’opération (paramètre Maximum of Inputs (Maximum d’entrées) de l’environnement Cell Size (Taille de cellule)). Si une entrée est un raster et que l’autre est une entité, l’entrée qui est un raster est utilisée pour la définition de la taille de cellule et du raster de capture de l’environnement d’analyse.
Jeu d'outils Généralisation
- L’outil Grignotage prend désormais en charge le traitement parallèle.
Jeu d'outils Hydrologie
- Les outils Accumulation de flux et Distance de flux disposent d’un nouveau paramètre facultatif, Input flow direction type (Type de direction de flux en entrée). Utilisez ce paramètre pour indiquer l’option utilisée pour créer le raster de direction de flux en entrée : D8, MFD ou DINF.
- Les outils suivants prennent maintenant en charge le traitement parallèle :
Jeu d'outils de segmentation et de classification
- L’outil Exporter les données d’apprentissage pour l’apprentissage en profondeurdispose d’un nouveau paramètre facultatif, Start Index (Index de début). Celui-ci est utile lors de l’ajout de fragments d’image à une séquence existante pour l’entraînement du classificateur d’apprentissage en profondeur.
Jeu d'outils Surface
- L’outil Contour (Contour) dispose de deux nouveaux paramètres en option. Avec Contour type (Type de contour), vous pouvez spécifier que la sortie soit une classe d’entités polylignes ou surfaciques. Le paramètre Maximum Vertices per Polygon Feature (Nombre maximal de sommets par entité surfacique) vous permet de contrôler la complexité des entités surfaciques lors du contournement de surfaces imposantes ou complexes.
Jeu d'outils zonaux
- Certains outils zonaux calculent une opération zonale sur un raster de valeur. Pour les outils qui acceptent les rasters et les entités en entrée pour définir les zones, le raster de valeurs en entrée est utilisé comme raster de capture par défaut. Cela permet d’améliorer l’exactitude de la sortie en garantissant l’alignement correct du masque d’entité avec le raster de valeurs. Les outils avec ce nouveau comportement par défaut sont Zonal Histogram (Histogramme zonal), Zonal Statistics (Statistiques zonales) et Zonal Statistics as Table (Statistiques zonales (table)).
- Pour Croiser les superficies, si les deux entrées sont des rasters, le nouveau comportement consiste à utiliser les données de classe de raster en entrée comme raster de capture. Si une entrée désigne un raster et si l’autre illustre une entité, l’entrée de raster est utilisée pour définir à la fois la Processing cell size (Taille de cellule de traitement) et le raster de capture pour l’environnement d’analyse.
Boîte à outils Statistiques spatiales
- Le nouvel outil Classification et régression basées sur une forêt crée des modèles et génère des prédictions à l’aide de méthodes d’entraînement automatique supervisées. Les prédictions peuvent être réalisées sur des variables catégorielles (classification) ou des variables continues (régression). Les variables explicatives peuvent prendre la forme de champs dans la table attributaire des entités d’entraînement, de jeux de données raster et d’entités de distance dédiées au calcul des valeurs de proximité à utiliser en guise de variables supplémentaires. Outre la validation des performances du modèle en fonction des données d’entraînement, vous pouvez aussi réaliser des prédictions sur des entités ou sur un raster de prédiction.
Python
- Le module arcpy.sharing a été ajouté pour le partage de couches Web à l’aide de Python. Ce module prend en charge le partage de couches d’entités Web et de couches de tuiles Web pour ArcGIS Enterprise ou ArcGIS Online, ainsi que le partage de couches d’images de carte sur un serveur fédéré du portail ArcGIS Enterprise.
- L’environnement Python par défaut, arcgispro-py3, est désormais accessible en lecture seule, mais les nouveaux environnements sont créés dans votre profil utilisateur et leur création ou modification n’exige plus les droits d’administration.
- Les fonctions arcpy.da.Describe et arcpy.Describe prennent désormais en charge un argument de type de données facultatif pour la résolution des conflits de noms.
- La nouvelle classe EnvManager est un gestionnaire de contexte pour la gestion des environnements de géotraitement.
- Une présentation détaillée de l’impression de cartes Web à l’aide de arcpy.mp a été ajoutée dans l’aide. Elle comprend également des exemples de workflow pour ArcGIS API for JavaScript et ArcGIS Web AppBuilder.
Gestion des données
Généraux
- Vous pouvez effectuer les opérations de gestion de données de base lorsque vous utilisez la boîte de dialogue de navigation pour sélectionner un élément :
- Triez la liste de contenu en fonction des informations affichées dans les colonnes, notamment le nom et le type. Rétablissez ensuite l’état d’origine de la liste en cliquant sur le bouton Default Sort (Tri par défaut).
- Créez un nouveau dossier ou une nouvelle géodatabase fichier sur un disque local ou réseau.
- Renommez et supprimez des éléments pour prendre en charge ces opérations.
- Copiez le chemin d’accès dans un élément spécifique, par exemple pour l’utiliser après avoir fermé la boîte de dialogue de navigation.
- Actualisez la liste de contenu de la boîte de dialogue.
Un nouvel assistant de classes d’entités vous guidera lors de la création de classe d’entités. Cet assistant, lancé à partir du menu contextuel de la fenêtre Catalog (Catalogue), permet de définir les propriétés des classes d’entités, la référence spatiale et les mots-clés de configuration de la nouvelle classe d’entités. Vous pouvez également créer des champs pour alimenter la nouvelle classe d’entités ou importer des champs à partir d’une autre classe d’entités ou table.
Bases de données et géodatabases d’entreprise
- Si vous stockez les classes d’entités dans SQL Server et utilisez le type de données Géométrie spatiale, vous pouvez vérifier si l’index spatial de la classe d’entités doit être mis à jour.
- Vous pouvez désormais créer des mosaïques et des jeux de données raster dans les géodatabases de SAP HANA.
- Vous pouvez accéder aux données de Microsoft Azure Database pour PostgreSQL. Pour de meilleurs résultats, exécutez vos clients ArcGIS sur Microsoft Azure et utilisez le même emplacement (région) que votre base de données Azure.
Revit
- Les données du logiciel Building Information Modeling (BIM) d’Autodesk, Revit, ont été ajoutées à la liste de sources de données prises en charge par ArcGIS Pro. Les modèles Revit peuvent désormais être enrichis par l’analyse géographique et la visualisation au moyen de fonctions de lecture directe et de géoréférencement.
DAO
- Les modèles de CAO et Revit tridimensionnels peuvent désormais être géoréférencés à l’aide de commandes intuitives et modernes basées sur des workflows familiers. Disponible à tous les niveaux de licence, cette nouvelle fonctionnalité améliore la gestion et la visualisation des données.
Modifier des données
- Vous pouvez à présent modifier des données 3D partagées en tant que couche de scènes et configurées avec une couche d’entités associée supplémentaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Modifier une couche de scènes avec une couche d’entités associée.
- Dans la fenêtre Attributes (Attributs), lorsque le paramètre Auto Apply (Automatique) est désactivé, les champs mis à jour sont mis en surbrillance avec une barre verticale de couleur verte à gauche du nom du champ et restent ainsi jusqu’à ce vous cliquiez sur Apply (Appliquer). Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Modifier des attributs d’entités.
- Dans l’onglet Edit (Modifier) de la bibliothèque Tools (Outils), vous pouvez personnaliser les outils qui apparaissent dans la bibliothèque et les groupes dans lesquels ils se trouvent. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Personnaliser la bibliothèque d’outils de mise à jour.
- Des contraintes dynamiques peuvent désormais être utilisées pour spécifier des valeurs de distance lors de la création ou de la modification d’entités multipatch. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créer des entités multipatch.
- La fenêtre Modify Features (Modifier des entités) contient les améliorations et les nouveaux outils suivants :
- Annotation inclut maintenant des commandes dans le menu contextuel permettant de mettre à jour une entité annotation suivant les limites d’une entité. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Mettre à jour le texte suivant une entité.
- Copie parallèle crée des entités polylignes concentriques ou parallèles à des entités polylignes existantes, à une distance de décalage spécifique. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Copier des entités linéaires en parallèle.
- Éclater propose un onglet Parts (Parties) qui permet de cliquer de manière interactive sur une partie d’un composant et de la séparer de l’entité multi-parties parent. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Éclater une entité multi-parties.
- Texture multipatch applique une couleur ou un fichier image (texture) à une ou plusieurs facettes d’une entité multipatch. Les textures sont enregistrées avec l’entité multipatch. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Appliquer des textures à une entité multipatch.
- Fractionner comporte désormais un onglet By Value (Par valeur) qui permet de fractionner les entités polylignes selon la distance spécifiée en unités de carte, un pourcentage ou un nombre égal d’entités. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Fractionner une entité.
- Sommets permet désormais de modifier des sommets multipatch. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Modifier une entité multipatch.
Métadonnées
- Vous pouvez importer des métadonnées dans un élément à l’aide du bouton Import (Importer), disponible dans l’onglet Home (Accueil) du ruban. Une boîte de dialogue vous permet de sélectionner un élément source ou un fichier XML de métadonnées autonome, dont les métadonnées seront importées dans l’élément sélectionné dans la vue du catalogue. Une liste déroulante identifie le format des métadonnées qui seront extraites des métadonnées de l’élément source. Par exemple, si un élément contient à la fois du contenu au format de métadonnées ArcGIS et FGDC CSDGM, la liste déroulante identifie l’ensemble de contenu qui sera importé à partir de l’élément source. Si vous ne connaissez pas le format des métadonnées de l’élément source, sélectionnez l’option Discover the type for me (Découvrir le type pour moi). Pour tous les formats de métadonnées autres que ArcGIS, les métadonnées de l’élément source sont converties au format ArcGIS, et le contenu ainsi obtenu est copié dans l’élément cible. Les métadonnées ArcGIS de l’élément cible sont remplacées, mais pas la vignette, l’historique de géotraitement et les propriétés internes.
- Vous pouvez enregistrer une copie des métadonnées ArcGIS d’un élément dans un fichier ou sur disque. Cliquez sur le bouton Save As (Enregistrer sous) dans l’onglet Home (Accueil) du ruban. Des options sont disponibles pour enregistrer une copie des métadonnées affichées dans le volet de détails dans un fichier HTML ou pour enregistrer les métadonnées ArcGIS de l’élément dans un fichier XML de métadonnées autonome, soit telles quelles soit avec filtrage du contenu, selon l’utilisation à laquelle vous destinez le fichier résultant.
- Vous pouvez exporter les métadonnées d’un élément dans un fichier XML standard à l’aide du bouton Export (Exporter), disponible dans l’onglet Home (Accueil) du ruban. Une boîte de dialogue vous permet de filtrer le contenu des métadonnées de l’élément source, si vous le souhaitez. Par exemple, si vous avez l’intention de publier les métadonnées exportées à l’extérieur de votre organisation, vous pouvez choisir de filtrer les informations confidentielles susceptibles de se trouver dans les métadonnées de l’élément source. Vous pouvez également choisir le format d’exportation des métadonnées. Enfin, vous pouvez sélectionner l’emplacement de sortie où sera stocké le fichier XML standard, et lui attribuer un nom. Le contenu des métadonnées au format ArcGIS de l’élément source sera converti au format spécifié.
- Les métadonnées ne s’affichent dans le volet de détails de la vue du catalogue que si elles sont au format ArcGIS. Si un élément contient des métadonnées créées dans ArcGIS Desktop 9.x, par exemple, et extraites d’une archive, vous pouvez les mettre à niveau vers le format ArcGIS afin de pouvoir afficher et gérer le contenu dans ArcGIS Pro. Le message affiché dans le volet de détails indique le type de métadonnées de l’élément source. Vous pouvez mettre à niveau l’ensemble de contenu de métadonnées voulu à l’aide du bouton Upgrade (Mettre à niveau) situé dans l’onglet Home (Accueil) du ruban.
Data Reviewer
Règles Data Reviewer
- La vérification Feature on Feature (Entité sur entité) prend désormais en charge la détection des erreurs basée sur les relations spatiales et attributaires entre les entités. Le nouveau paramètre Attribute Relationship (Relation attributaire) active un niveau supplémentaire de validation, effectuée lorsque les entités présentent une relation spatiale définie. Par exemple, cette option peut être utilisée pour identifier les entités qui se croisent et partagent une valeur attributaire commune. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Entité sur entité.
- Les vérifications Feature on Feature (Entité sur entité), Duplicate Feature (Entité en double) et Cutbacks (Diminutions) ont été mises à jour pour accélérer la validation des entités.
- La validation Invalid Event (Événement non valide) prend à présent en charge la validation des couches d’entités Web. This includes validation of events and their corresponding route features stored as simple features, as well as linear referencing-enabled web feature layers. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Événement non valide.
Géocodage
- Vous pouvez maintenant rechercher des entités dans tous les champs et dans toutes les couches ajoutées à votre carte, sans configurer les couches individuelles pour la recherche d’entités.
- La fenêtre Geocode Table (Géocoder une table) affiche désormais l’historique de géotraitement de sorte que vous puissiez automatiser les workflows générés suite aux opérations exécutées dans cette fenêtre.
Images et raster
- Les diagrammes d’imagerie sont conçus pour traiter et afficher interactivement les données raster multispectrales et multidimensionnelles afin d’analyser et d’évaluer les images. Vous pouvez par exemple délimiter une zone d’intérêt sur une image, puis tracer le profil spectral de certaines entités terrestres pour les applications comportant des informations et données quantitatives. Les quatre nouveaux types de diagrammes raster et d’imagerie sont profil spectral, profil temporel, nuage de points des images et histogramme d’image.
- Trois nouvelles fonctions de distance permettent de traiter dynamiquement l’imagerie à la volée : Antécédence de coût, Chemin de coût et Direction euclidienne.
- Améliorez votre imagerie à l’aide des outils interactifs d’étirement d’histogramme, notamment le type d’étirement par morceaux Histogram Specification (Spécification d’histogramme).
- Huit nouveaux indices de végétation sont disponibles dans la fonction Arithmétique de canal : Green Normalized Difference Vegetation Index, Chlorophyll Index-Red-Edge, Chlorophyll Index-Green, Modified Triangular Vegetation Index, Red-Edge NDVI, Simple Ratio, Red Edge Simple Ratio et Red-Edge Triangulated Vegetation Index.
- Utilisez le nouvel explorateur d’éléments raster pour sélectionner, filtrer et inspecter les éléments d’une mosaïque ou d’un service d’image.
- Deux nouveaux types de raster de capteur satellitaire sont pris en charge : telEOS-1 et SkySat-C.
- Deux outils d’orthocartographie permettent de travailler avec des photographies aériennes numérisées : Calculer les points de repère et Mettre à jour l’orientation intérieure.
- Le nouvel outil Générer une table à partir de la fonction raster convertit un jeu de données de fonction raster en table ou classe d’entités.
- L’outil Créer un fichier de connexion au stockage cloud crée un fichier de connexion au stockage cloud pris en charge par ArcGIS. Cet outil permet aux outils de géotraitement raster existants d’écrire des jeux de données au format CRF (Cloud Raster Format) dans le paquet du stockage cloud ou de lire des jeux de données raster (pas seulement au format CRF) stockés dans le stockage cloud en entrée.
- La nouvelle fonction Exposition-pente affiche simultanément l’exposition et la pente d’une surface.
LAS et radar optique (LIDAR)
- Les jeux de données de MNT sont pris en charge.
- Les jeux de données LAS prennent en charge la création de paquetages.
- Un nouvel onglet Coordinate System (Système de coordonnées) est disponible dans la boîte de dialogue de propriétés de jeu de données LAS.
- La boîte de dialogue de propriétés de jeu de données LAS comporte une option permettant d’afficher les fichiers LAS auxquels il manque une référence spatiale.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), une option New LAS Dataset (Nouveau jeu de données LAS) a été ajoutée en tant qu’option du menu contextuel New (Nouveau) d’une connexion à un dossier.
Production
Airports
- L’élément Profil de MNT et d’obstacle fournit une vue de la piste et des surfaces d’approche, ainsi que des obstructions et des MNT protubérants.
Defense Mapping
- La barre d’indicateur d’altitude est un nouvel élément d’habillage pour Defense Mapping.
ArcGIS Maritime
- Le workflow de production S-101 a été amélioré.
Pipeline Referencing
- Services REST pour la mise à jour du réseau : de nouveaux services REST sont disponibles pour mettre à jour les itinéraires au sein d’un réseau LRS. Ces services permettent notamment de créer, retirer, réaligner, étendre, réaffecter et calibrer un itinéraire à l’aide d’un service d’entités prenant en charge LRS. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Service de référencement linéaire.
- Supprimer des itinéraires : cet outil de géotraitement permet de supprimer des itinéraires d’un réseau LRS, ainsi que les points de calibrage, les axes médians et les événements associés. Il est très utile pour supprimer les itinéraires et les entités associées, si une erreur a été commise lors du chargement des itinéraires dans le réseau.
Production Mapping
Il existe de nouveaux éléments d’habillage pour Production Mapping :
Réseau de distribution
- Les entités de réseau de distribution sont désormais prises en charge pour les opérations de fractionnement. Une logique supplémentaire de gestion des relations d’association d’inclusion est utilisée pour les entités linéaires qui font partie d’associations d’inclusion. Une politique de fractionnement peut être configurée pour contrôler le comportement en matière de fractionnement des conteneurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Fractionner des conteneurs et des entités de contenu .
- Les options d’association ont été améliorées pour permettre l’utilisation de couleurs personnalisées pour les associations de dépendances structurelles et de connectivité. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Options de mode d’affichage des associations.
- Vous pouvez désormais afficher les entités associées dans la fenêtre Attributes (Attributs).
- Les points de début et les interruptions des opérations de traçage peuvent être créées à l’aide du nouvel outil Ajouter des emplacements de traçage. Cette fonction est utile lors du chargement du résultat d’un traçage à utiliser en tant qu’entrée pour une opération de traçage suivante dans un script ou un modèle.
- L’outil Mettre à jour un sous-réseau a été amélioré pour permettre l’exécution asynchrone des processus longs. Ceux-ci sont notamment exécutés lors de la mise à jour des sous-réseaux à l’aide de l’option All subnetworks in tier (Tous les sous-réseaux du niveau).
- Vous pouvez à présent afficher et exécuter des analyses des entités de réseau en utilisant des moments historiques. Cela permet d’exécuter des opérations de traçage sur le réseau à des moments précis dans le temps. Les moments historiques peuvent également être utilisés pour rechercher et afficher des diagrammes à partir d’un moment historique et pour propager les sélections entre les vues de diagramme et de carte.
- Les entités de diagramme sont maintenant prises en charge pour les opérations de mise à jour avec conservation de la topologie du diagramme de réseau. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Gérer la modification des espaces vides dans un diagramme de réseau.
- L’outil Appliquer la mise en page de la boucle principale permet de disposer les entités de diagramme autour de la boucle principale lorsque le diagramme en comporte une.
- Une nouvelle option a été ajoutée à certains algorithmes de mise en page de diagramme pour permettre l’affichage des tronçons courbés et pour obtenir des mises en page dynamiques des diagrammes. Cela s’applique aux mises en page Force dirigée, Arborescence principale et Arborescence dynamique .
Optimiser votre efficacité
Workflow Manager
Généraux
- Le versionnement de branche est pris en charge via l’ajout du service d’entités en tant qu’espace de travail des données. Comme avec le versionnement classique, les actions prises en charge dans l’espace de travail des données du service d’entités comprennent la vérification des versions, la création de versions, la redirection de couches vers une version spécifique et la suppression de versions.
- Le versionnement de branche est pris en charge par les outils de géotraitement Obtenir l’espace de travail des données de la tâche, Obtenir la version parent de la tâche et Obtenir la version de la tâche.
- L’étape Create Job Advanced prend également en charge un espace de travail de données de service d’entités avec le versionnement de branche.
- Les cartes ArcGIS Pro disponibles dans Portal for ArcGIS peuvent maintenant être utilisées en tant que carte modèle d’une tâche ou en tant que fond de carte AOI lorsqu’elles ont été ajoutées à la base de données ArcGIS Workflow Manager (Classic). Ces éléments du portail (.mapx) peuvent être utilisés avec les types d’étape Launch ArcMap et Define AOI. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser des cartes et des mises en page du portail dans les tâches.
- Les mises en page ArcGIS Pro (.pagx) disponibles dans Portal for ArcGIS peuvent être utilisées en tant que carte modèle d’une tâche lorsqu’elles ont été ajoutées à la base de données ArcGIS Workflow Manager (Classic). Ces mises en page peuvent être utilisées avec le type d’étape Launch ArcMap. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Utiliser des cartes et des mises en page du portail dans les tâches.
- Lorsque le magasin d’utilisateurs est configuré sur Portail et qu’une requête utilisant la table JTX_USERS est exécutée, tout utilisateur existant défini pour un magasin d’utilisateurs traditionnel est supprimé de la base de données.
Partager votre travail
- Vous pouvez spécifier un dossier sur le serveur lors du partage de couches d’images de carte, d’altitude et d’imagerie, ainsi que d’outils et de localisateurs Web, sur ArcGIS Enterprise.
- La possibilité de spécifier un dossier sur le portail est désormais dissociée du paramètre Name (Nom) lors du partage et de la création de paquetages.
- Les métadonnées complètes sont prises en charge lors du partage sur ArcGIS Enterprise 10.6.1 et ArcGIS Online. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Métadonnées.
- Les extensions d’objet serveur (SOE) et les intercepteurs d’objet serveur (SOI) peuvent être activées lors de la publication de couches d’images de carte sur des serveurs fédérés qui ont une extension déployée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couches et fonctionnalités supplémentaires.
- Les couches d’images de carte mises en cache peuvent maintenant être remplacées, tout comme les couches d’images de carte dynamiques et les couches d’entités. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Remplacer une couche Web.
- L’option Allow clients to export tiles (Autoriser les clients à exporter des tuiles) peut être activée lors du partage de couches de tuiles vectorielles.
- Les couches d’altitude Web peuvent être partagées à partir de la fenêtre Contents (Contenu) vers ArcGIS Enterprise et ArcGIS Online. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couche d’altitude web.
- Les couches de scènes Web partagées sur ArcGIS Enterprise 10.6.1 qui font référence à des données enregistrées peuvent faire référence à des géodatabases fichier en plus des géodatabases d’entreprise.
- Les paquetages de cartes mobiles peuvent être créés dans la fenêtre Package mobile map (Empaqueter la carte mobile). Si ArcGIS Pro dispose d’une licence avec l’extension ArcGIS Publisher, l’option Enable anonymous use (Autoriser l’utilisation anonyme) permet aux utilisateurs d’accéder au paquetage sans se connecter à une organisation ArcGIS. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Paquetage de cartes mobiles.
- Le module arcpy.sharing a été ajouté pour le partage de couches Web à l’aide de Python. Ce module prend en charge le partage de couches d’entités Web et de couches de tuiles Web pour ArcGIS Enterprise ou ArcGIS Online, ainsi que le partage de couches d’images de carte sur ArcGIS Enterprise.
Optimiser ArcGIS Pro
- ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET est disponible afin de vous permettre d’étendre ArcGIS Pro avec vos propres outils et workflows uniques à l’aide des modules complémentaires et des configurations du SDK.
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