Nouveautés d'ArcGIS Pro 2.4

Découvrez les nouveautés et les améliorations d’ArcGIS Pro 2.4.

Présentation de la vidéo

Cette compilation vidéo a été réalisée par les équipes de développement d’ArcGIS Pro pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités de cette version.

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Présentation rapide

La section Présentation rapide comprend les principales mises à jour apportées aux fonctionnalités de cette version.

Éditeur de pixel

Nouveau dans ArcGIS Image Analyst, l’Éditeur de pixel offre une suite d’outils permettant de manipuler de manière interactive des valeurs de pixel et des données d’imagerie. Il vous permet de mettre à jour un pixel individuel ou des groupes de pixels en une seule fois. Les types d’opérations que vous pouvez effectuer dépendent du type de source de données du jeu de données raster.

Les outil de l’Éditeur de pixel permettent de réaliser les tâches suivantes sur vos jeux de données raster :

Le bâtiment est supprimé par l’outil Remplacer
Un bâtiment est supprimé par l’outil Remplacer.

Regroupement dynamique des entités

Lorsque vous utilisez des classes d’entités ponctuelles stockées dans un système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR), vous pouvez agréger les entités en groupes de polygones dynamiques lorsque la classe d’entités est ajoutée en tant que couche à une carte ou une scène. Vous devez tout d’abord activer la classe d’entités en vue du regroupement à l’aide de l’outil de géotraitement Activer le regroupement des entités. Vous pouvez ensuite afficher les entités en tant que groupes à de petites échelles tout en dessinant les entités ponctuelles à des échelles plus grandes, où leur affichage est gérable et compréhensible. Chaque groupe représente toutes les entités dans leurs limites et peut être symbolisé afin de refléter le nombre d’entités ou un résumé statistique différent. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Agréger les entités en groupes.

Une couche d’entité activée pour les groupes affiche le nombre total de tornades enregistrées.

Atelier parcellaire

L’atelier parcellaire est une structure complète de gestion, de mise à jour et de partage des données dans ArcGIS Enterprise.

Validation de l’atelier parcellaire

L’atelier parcellaire peut être conservé dans un déploiement mono-utilisateur et un déploiement multi-utilisateurs. Dans un déploiement mono-utilisateur, l’atelier parcellaire est mis à jour et conservé dans une géodatabase fichier. Dans un déploiement multi-utilisateurs, l’atelier parcellaire est créé dans une géodatabase d’entreprise et est partagé et mis à jour en tant que service d’entités. Voici quelques points importants à connaître avant d’utiliser un atelier parcellaire dans ArcGIS Pro :

  • Si vous disposez d’un atelier parcellaire ArcMap, utilisez l’outil Mettre à niveau un atelier parcellaire ArcMap pour effectuer une mise à niveau vers un atelier parcellaire ArcGIS Pro.
  • Créez un atelier parcellaire dans un jeu de données d’entité à l’aide de l’outil Créer un atelier parcellaire.
  • Ajoutez des types de parcelles, comme des parcelles de propriété, administratives et de subdivision, à un atelier parcellaire avec l’outil Ajouter un type de parcelle.
  • Lorsque vous utilisez une géodatabase d’entreprise, publiez les couches d’atelier parcellaire pour pouvoir les mettre à jour en tant que service d’entités.
  • Chargez des données de parcelle dans l’atelier parcellaire à l’aide de l’outil Ajouter.
  • Les données de parcelle sont consignées dans des enregistrements légaux, tels que des plans, des plans parcellaires, des titres et des enregistrements d’arpentage. Les parcelles sont créées et mises à jour en réponse aux changements de l’enregistrement légal et les parcelles sont mises à jour à l’aide des processus orientés sur les enregistrements. Créez et gérez les enregistrements de parcelle à l’aide des commandes du groupe Records (Enregistrements) sur le ruban Parcels (Parcelles).
  • Gérez la qualité des données en appliquant différentes règles de topologie de géodatabase aux types de parcelles et à leurs sous-types. Validez l’atelier parcellaire avec des règles parcellaires et des règles de topologie de géodatabase pour identifier et résoudre les erreurs.
  • Générez des parcelles à partir de polygones ou de lignes pour créer des entités de parcelle manquantes.
  • Créez et mettez à jour des parcelles à l’aide d’outils de mise à jour de parcelle (comme Combiner, Découper et Division) de la bibliothèque Tools (Outils) de l’onglet contextuel Parcels (Parcelles).
  • Générez des parcelles à partir de lignes. Utilisez l’outil Copy Lines To (Copier des lignes sur) Copier des lignes surdans le groupe Construct (Construire) sur le ruban Parcels (Parcelles) pour copier des lignes et les ajouter à un enregistrement actif. Les parcelles ensuite peuvent être générées à partir de lignes copiées.

Pour commencer à utiliser l’atelier parcellaire, reportez-vous à la rubrique Workflow : créer un atelier parcellaire et charger les données.

Traitement parallèle GeoAnalytics sur un ordinateur de bureau

Les outils GeoAnalytics Desktop fournissent une structure de traitement parallèle adaptée aux analyses à réaliser sur un ordinateur de bureau équipé de Apache Spark. Grâce à l’agrégation, la détection et l’agrégation, vous pouvez visualiser, comprendre et manipuler les Big Data. Ces outils, qui utilisent des jeux de Big Data, vous permettent de mieux comprendre vos données au travers de modèles, de tendances et d’anomalies. Entièrement intégrés, ils s’exécutent dans ArcGIS Pro de la même façon que les autres outils de géotraitement de bureau.

Traitement parallèle GeoAnalytics sur un ordinateur de bureau

Mise à jour de multipatch

De nouveaux outils de mise à jour permettent de modéliser des entités 3D avec plus de précision.

  • Éclater Eclater : sépare une entité multipatch selon ses faces 3D individuelles. Les attributs d’entités de l’entité multipatch ne sont pas copiées sur les nouvelles entités. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Éclater une entité multipatch.

  • Combiner Combiner : combine des entités multipatchs individuelles ou des faces se trouvant sur la même couche en une seule entité multipatch. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Combiner des entités en une seule entité.

  • Couper multipatch Couper multipatch : coupe une entité multipatch à un emplacement spécifique à l’aide d’un plan de coupe horizontal ou vertical. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Couper une entité multipatch.

Découpage d’une entité multipatch
L’outil Coupe divise une entité multipatch en deux pour représenter deux étages d’un bâtiment.

Exporter ModelBuilder vers Python

ModelBuilder inclut deux nouvelles commandes permettant d’exporter un modèle vers Python : Export To Python File (Exporter vers un fichier Python) et Send To Python Window (Envoyer dans la fenêtre Python).

Modèle de géotraitement et scripts Python

Affichage du profil

Une nouvelle fonction de création d’un état d’affichage du profil est disponible pour les vues 3D. Vous pouvez ajouter une ligne de profil de manière interactive dans la scène et la vue bascule automatiquement pour afficher une coupe verticale du contenu. L’affichage des données 3D qui est empilé verticalement comme une vue de profil permet d’obtenir une représentation plus claire de votre contenu. La vue de profil est un état d’affichage temporaire qui s’avère utile lorsque vous souhaitez visualiser votre contenu selon une perspective latérale. La vue s’ajuste pour découper le contenu et se concentrer uniquement sur le contenu figurant dans la zone de construction du profil. La vue de scène bascule automatiquement du mode de dessin perspective par défaut au mode de dessin parallèle afin de conserver les proportions relatives de tous les objets. L’expérience de navigation passe également en mode planaire pour vous permettre de vous déplacer dans la scène plutôt qu’à travers elle. L’état d’affichage du profil vous permet d’appliquer d’autres actions (sélection, mesure et identification par fenêtre contextuelle). Cela améliore votre capacité à interagir avec vos données et à les mettre à jour, par exemple, dans le cas de la mise à jour des codes de classification de données lidar. L’affichage du profil peut être utilisé dans n’importe quelle scène, quel que soit le contenu. Il s’avère particulièrement utile lorsque vous affichez des coupes de données de style architectural d’un bâtiment, des modifications de paysage, des données lidar, etc.

Vue du profil de données lidar

Les outils et paramètres de l’affichage du profil sont accessibles sur l’onglet View (Vue) du groupe Profile Viewing (Affichage du profil).

Visualisation réaliste

Plusieurs améliorations ont été apportées aux vues 3D afin d’améliorer l’exactitude de la visualisation. Ces changements améliorent non seulement le réalisme d’une scène 3D, mais renforcent également la clarté et la profondeur de n’importe quelle vue 3D, qu’elle soit réaliste ou thématique.

  • Pénombre ambiante : le modèle d’éclairage dans ArcGIS Pro 2.4 a été amélioré avec une pénombre ambiante. La pénombre ambiante simule l’éclairage des zones d’une scène susceptible d’être à l’abri de la lumière ambiante, comme les plis, les crevasses et les raccords. La perception globale de la profondeur dans une scène augmente alors.
  • Éclairage EDL (Eye-Dome Lighting) : la visualisation de jeux de données de nuage de points (jeux de données LAS et couche de scènes de nuage de points) peut désormais être améliorée grâce à l’éclairage EDL (Eye-Dome Lighting). Cette technique d’éclairage facilite le discernement du relief et d’autres formes de contenu dans un jeu de données de nuage de points dense, même si les données n’incluent pas d’informations relatives aux couleurs RVB.
  • Prise en charge des matériaux dans les symboles ponctuels : les symboles ponctuels de type modèle 3D peuvent être créés à partir des modèles obtenus au format glTF standard, y compris les modèles de symbole ponctuel contenant des propriétés de rendu physique réaliste (PBR). Les propriétés PBR permettent de décrire les symboles ponctuels avec des propriétés de matériau qui simulent la rugosité, les textures métalliques et les surfaces brillantes, ainsi que des propriétés de pénombre et de cartographie normale qui permettent au modèle de réagir à la lumière de manière réaliste. Elles fournissent également des détails supplémentaires au-delà de la géométrie du symbole ponctuel.
  • Symbole de remplissage d’eau : ce symbole de remplissage peut être configuré pour simuler de l’eau de différentes couleurs, la direction des vagues, ainsi que leur magnitude avec une animation simulant le mouvement des vagues dans un plan d’eau de taille configurable.

    Symbole d’eaux tropicales animé
    Le symbole d’eaux tropicales du style 3D ArcGIS est utilisé dans une scène.

Commencer l’utilisation

Accessibilité

  • Des améliorations ont été apportées pour une meilleure accessibilité de ArcGIS Pro et de sa visionneuse d’aide hors connexion. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Accessibilité dans ArcGIS Pro.

Cartographie et visualisation

Généraux

  • Le regroupement dynamique des entités, brièvement décrit dans la section Présentation rapide au début de cette page, est l’une des nouvelles fonctions clés d’ArcGIS Pro 2.4.
  • Lorsque vous utilisez une carte hors connexion, vous pouvez télécharger des fonds de carte vectoriels et d’autres couches de tuiles vectorielles, ainsi que des couches d’imagerie avec un cache de tuiles si l’exportation des tuiles depuis le cache est autorisée. Lorsque vous effectuez un zoom avant sur la carte, vous pouvez utiliser un contenu plus détaillé hors connexion. Les paquetages de tuiles vectorielles sont créés et téléchargés pour le contenu de tuiles vectorielles dans la zone cartographique. Les paquetages de tuiles sont créés pour les tuiles de couche d’imagerie téléchargées dans la zone cartographique. Les couches de tuiles vectorielles et les couches d’imagerie d’origine sont désactivées et de nouvelles couches sont ajoutées à la carte qui référence les paquetages de tuiles vectorielles et les paquetages de tuiles locaux à la place des couches web.
  • L’outil Explorer inclut désormais une option None (Aucun) pour vous permettre d’empêcher d’un coup l’affichage de toutes les informations contextuelles relatives aux entités de la carte. Si vous sélectionnez l’option None (Aucun), lorsque vous cliquez de manière interactive dans la vue, aucune fenêtre contextuelle n’apparaît pour identifier les entités sur lesquelles vous avez cliqué. Pour désactiver les fenêtres contextuelles individuelles d’une couche, utilisez le menu contextuel dans la fenêtre Contents (Contenu).
  • Si vous utilisez des requêtes, toutes les clauses qui comportent une requête sont modifiables à tout moment. Il n’est plus nécessaire de passer explicitement en mode de mise à jour pour chaque clause.
  • Les scènes globales prennent désormais en charge le système China Geodetic Coordinate System 2000 (CGCS 2000). Les cartes qui utilisent CGCS 2000 restent en CGCS 2000 lorsqu’elles sont converties en scènes globales.
  • La famille de polices Avenir Next LT Pro fait désormais partie des styles suivants : Regular, Italic, Ultra Light, Ultra Light Italic, Thin, Thin Italic, Light, Light Italic, Medium, Medium Italic, Demi, Demi Italic, Bold, Bold Italic, Heavy et Heavy Italic.

Géosignets

  • Il est possible de partager les géosignets entre les projets à l’aide d’un fichier de géosignets (.bkmx). Les commandes Export (Exporter) et Import (Importer) ont été implémentées dans le menu déroulant Bookmarks (Géosignets) sur l’onglet Map (Carte) ; vous pouvez également y accéder en cliquant sur le bouton Menu de la fenêtre Bookmarks (Géosignets). Lorsque vous enregistrez un fichier de géosignets, il est interchangeable uniquement avec d’autres cartes et scènes ArcGIS Pro. Vous pouvez toutefois importer des fichiers de géosignets existants (.dat) depuis ArcGIS Desktop. Si vous possédez des géosignets contenant des propriétés temporelles et de plage, ces dernières sont respectées lorsque le fichier de géosignets (.bkmx) est exporté.
  • Si une carte est dotée de propriétés temporelles ou de plage et que le curseur est activé dans la vue actuelle, ces informations sont stockées dans un géosignet créé ou mis à jour. Ces géosignets ont des icônes d’identifiant qui indiquent ces propriétés supplémentaires. Pour exclure les informations temporelles ou de plage du géosignet, cliquez avec le bouton droit sur le géosignet dans la fenêtre Bookmarks (Géosignets) et sélectionnez Remove Time (Supprimer l’heure) ou Remove Range (Supprimer la plage). Le contenu apparaît alors à nouveau non filtré.
  • Vous pouvez gérer plusieurs géosignets à la fois dans la fenêtre Bookmarks (Géosignets). Vous pouvez réorganiser les géosignets sélectionnés par glisser-déposer, exporter les géosignets sélectionnés vers un fichier de géosignets (.bkmx), supprimer les géosignets sélectionnés et supprimer n’importe quel composant temporel ou de plage des géosignets.

Navigation

  • Le mode de navigation planaire est un nouveau mode disponible pour le contrôle du navigateur à l’écran dans les vues 3D. Vous pouvez activer la navigation planaire dans le menu déroulant de l’outil Explorer ou cliquez sur Planar (Plane) dans le navigateur à l’écran.
  • Vous pouvez désormais afficher les valeurs m dans la fenêtre contextuelle d’une entité qui contient des valeurs mesurées (valeurs m) dans leurs géométries. L’affichage des coordonnées en bas de la fenêtre contextuelle inclut la valeur m la plus proche de l’emplacement sélectionné dans la carte ou la scène. Pour les géométries linéaires, la valeur est calculée par interpolation entre les sommets les plus proches.

Couches en mode continu

  • Les performances ont été améliorées pour les couches en mode continu comme suit :
    • Les performances de dessin des étiquettes sur les couches en mode continu sont plus rapides.
    • Le traitement est plus efficace en cas de réception de nouvelles entités.
    • L’expiration et la suppression des entités sont plus efficaces.
    • Les couches en mode continu utilisent moins de mémoire.
  • Vous pouvez désormais procéder à une analyse spatiale et exploratoire en temps réel à l’aide de l’API en temps réel dans ArcGIS Pro SDK.

Symbologie

  • Un nouveau type de couche de symboles de remplissage animé est disponible pour les couches de polygones 3D dans les scènes qui simulent l’eau en mouvement à la surface d’étendues d’eau. Vous pouvez contrôler la couleur dominante, le degré des vagues et leur direction. Pour avoir un exemple de symbole d’eaux tropicales animé, reportez-vous à la section Visualisation réaliste ci-dessus.
  • Vous pouvez désormais créer des couches de symboles ponctuels 3D à partir de fichiers .glTF. Les symboles ponctuels glTF peuvent contenir plusieurs niveaux de détail qui permettent de gérer leur affichage avec efficacité et pertinence en fonction de la distance. Grâce à cette souplesse, lorsque le symbole ponctuel se trouve à une certaine distance d’une scène, il s’affiche avec moins de complexité que lorsqu’il apparaît à l’avant-plan, plus près de l’observateur.
  • Vous pouvez désormais utiliser le masquage de couche de symboles pour affiner la symbologie en masquant des couches spécifiques d’un symbole. Le dessin de la couche de symboles doit être activé pour que vous puissiez établissement le masquage de la couche de symboles.
  • L’élément Orange Tree (Oranger) a été ajouté en tant que type de genre d’arbre pris en charge.
  • La qualité du dessin et les performances de tous les effets de symboles ont été améliorées, y compris les points suivants :
    • L’effet de symbole Offset (Décalage) a été amélioré de manière à s’exécuter efficacement même lorsqu’il est utilisé sur plusieurs couches de symboles dans un symbole.
      Lac Supérieur symbolisé avec un symbole de polygone contenant plusieurs couches de symboles de traits, chacune d’entre elles étant soumise à l’application d’un effet de symbole de décalage
    • L’effet Cut (Couper) a été développé et autorise maintenant le découpage au milieu de la ligne, en plus des extrémités.
      Exemple d’effet de symbole Cut (Couper)
  • Il existe un nouvel algorithme Linear (Linéaire) pour les combinaisons de couleurs continues en plus des algorithmes HSV et CIELab. L’algorithme Linear (Linéaire) mélange deux couleurs avec un cheminement linéaire direct des valeurs des canaux de couleurs. Utilisez un dégradé linéaire pour réaliser une interpolation entre des valeurs de couleur déjà connues comme étapes perceptiblement équivalentes.
  • Vous pouvez maintenant utiliser des dictionnaires personnalisés avec la symbologie de dictionnaire.
  • La symbologie de dictionnaire prend désormais en charge les mises à jour de symbologie suivantes :
    • Direction de mouvement. Lorsque la propriété de direction est appariée à un champ contenant un angle de direction, la flèche directionnelle s’affiche.
      Symboles de dictionnaire affichant la direction de mouvement
    • Nouvelle option de configuration permettant de sélectionner l’affichage principal ou un autre affichage pour des conditions opérationnelles.
      Conditions opérationnelles principales
      Des exemples d’affichage principal de conditions opérationnelles sont représentés.
      Autres conditions opérationnelles
      Des exemples d’affichage secondaire de conditions opérationnelles sont représentés.
    • Nouvelle option de configuration permettant de sélectionner l’affichage en médaille ou un autre affichage pour des symboles de mine marine.
      Affichage en médaille du symbole de mine marine
      Un exemple d’affichage en médaille d’un symbole de mine marine est représenté.
      Autre affichage de symbole de mine marine
      Un exemple d’affichage secondaire d’un symbole de mine marine est représenté.

Styles

  • De nouveaux symboles de polygones d’eau animés ont été ajoutés au style ArcGIS 3D.
  • De nouvelles combinaisons de couleurs pour l’altitude et la bathymétrie ont été ajoutées au style ArcGIS Colors (Couleurs de ArcGIS).
    Combinaisons de couleurs pour l’altitude et la bathymétrie
  • Les symboles ponctuels de type modèle 3D de tous les symboles des styles 3D Vegetation - Realistic (Végétation 3D - Réaliste) et 3D Vegetation - Thematic (Végétation 3D - Thématique) ont été mis à jour pour un rendu amélioré. Un nouveau symbole représentant un oranger a été ajouté aux deux styles.
    Symbole d’oranger dans le style 3D Vegetation - Thematic (Végétation 3D - Thématique)
    Le nouveau symbole d’oranger dans le style 3D Vegetation - Thematic (Végétation 3D - Thématique) est affiché.
    Symbole d’oranger dans le style 3D Vegetation - Realistic (Végétation 3D - Réaliste)
    Le nouveau symbole d’oranger dans le style 3D Vegetation - Realistic (Végétation 3D - Réaliste) est affiché.

Infographies

  • Nouvelles options de partage pour l’infographie. Exportez au format PDF, HTML ou HTML dynamique. Partagez avec d’autres personnes de votre organisation.
  • Faites flotter ou ancrez l’infographie sur la carte.
  • Faites glisser et déposez des variables pour créer rapidement une infographie personnalisée.

Mise en page

  • Le découpage de la carte est désormais pris en charge pour une série de cartes. Lorsque l’option Clip to index feature (Découper sur l’entité d’index) est cochée pour une série de cartes, le découpage est actualisé de manière dynamique de sorte que chaque page de la série de cartes est découpée selon son entité d’indexation. Les grilles respectent également le découpage de la carte.
  • Les arrière-plans transparents sont maintenant pris en charge pour les exportations au format PNG. Pour avoir un arrière-plan transparent au lieu d’un arrière-plan blanc uni lors de l’exportation d’une carte ou d’une mise en page, veillez à bien cocher l’option Transparent Background (Arrière-plan transparent) lors de l’exportation dans un fichier PNG.
  • Vous pouvez désormais mettre à jour la fenêtre cartographique et la table associée à une fenêtre cartographique au lieu d’insérer une nouvelle fenêtre de table pour modifier la source de données de base.
  • La fenêtre cartographique associée à une fenêtre de diagramme peut être modifiée, ce qui vous permet de passer d’un diagramme à l’autre dans un projet au lieu d’ajouter de nouvelles fenêtres de diagramme à chaque fois.
  • Un nouveau composant de grille, des croisillons intérieurs, ont été ajoutés. Les croisillons intérieurs sont des marques linéaires dans le carroyage qui indiquent les intervalles des coordonnées. Ils peuvent apparaître au-dessus ou à la place des quadrillages. Les croisillons intérieurs peuvent être ajoutés aux graticules, aux carroyages et aux quadrillages MGRS.
  • Il est désormais possible de copier une mise en page entre plusieurs instances ArcGIS Pro.
  • Lors de l’importation d’un fichier de mise en page, vous pouvez choisir de réutiliser les cartes existant dans le projet. Cela signifie que si le fichier de mise en page référence une carte et que la carte fait déjà partie du projet, la mise en page importée pointera sur la carte existante au lieu de la copier à nouveau dans le projet. Toutes les cartes ne faisant pas encore partie du projet sont copiées.
  • L’option de légende Only show features visible in the map extent (Afficher uniquement les entités visibles dans l’étendue de la carte) fonctionne pour les couches de service de carte (image de carte). Cette option est disponible uniquement lorsque le service de carte provient de ArcGIS Server 10.7.1 ou versions ultérieures et qu’il est publié depuis ArcGIS Pro.

Annotation et étiquetage

  • L’outil Convertir les étiquettes en annotations a été modifié dans le jeu d’outils Annotations.

    • Vous pouvez désormais convertir les étiquettes en annotations pour une couche unique, ainsi que pour la totalité de la carte.
    • Si l’option Create feature-linked annotation (Générer une annotation liée à des entités) n’est pas activée, l’option Convert labels from all layers to a single output feature class (Convertir les étiquettes de toutes les couches en classe d’entités en sortie unique) peut être utilisée pour générer une classe d’entités annotations unique pour toute la carte.
    • Lorsque vous créez une classe d’entités annotations unique pour la carte, les classes d’étiquettes présentant des propriétés similaires peuvent être fusionnées dans une classe d’annotations à l’aide de l’option Merge similar label classes (Fusionner les classes d’étiquettes similaires).

  • L’outil Étiquettes tuilées en annotations a été modifié dans le jeu d’outils Annotations.

    • Vous pouvez désormais convertir les étiquettes en annotations pour une couche unique, ainsi que pour la totalité de la carte.
    • Si l’option Create feature-linked annotation (Générer une annotation liée à des entités) n’est pas activée, l’option Convert labels from all layers to a single output feature class (Convertir les étiquettes de toutes les couches en classe d’entités en sortie unique) peut être utilisée pour générer une classe d’entités annotations unique pour toute la carte.
    • Lorsque vous créez une classe d’entités annotations unique pour la carte, les classes d’étiquettes présentant des propriétés similaires peuvent être fusionnées dans une classe d’annotations à l’aide de l’option Merge similar label classes (Fusionner les classes d’étiquettes similaires).

  • L’outil Mettre à jour l’échelle de référence des annotations accepte maintenant les classe d’entités de cotations.
  • Les couches d’annotations et de dimensions prennent maintenant en charge les filtres d’affichage.
  • Pour empêcher d’éventuelles mises à jour effectuées par inadvertance, le fait de double-cliquer sur les symboles d’annotations, les classes et les styles de cotation dans la fenêtre Feature Class Properties (Propriétés de la classe d’entités) ouvre maintenant les propriétés en mode de lecture seule. Vous pouvez toujours utiliser le bouton de mise à jour sur chaque propriété pour la mettre à jour.
  • Les boîtes de dialogue Label Priority (Priorité des étiquettes), Label Weight Ranking (Classement des étiquettes par pondération) et Abbreviation Dictionaries (Dictionnaires d’abréviations) peuvent désormais être redimensionnées.
  • Vous pouvez désormais faire glisser et déposer des classes d’étiquette dans la boîte de dialogue Label Priority (Priorité des étiquettes). Les classes d’étiquette non étiquetées apparaissent désormais en gris.
  • Un nouvelle balise de mise en forme a été ajoutée. La balise <BGD> vous permet d’ajouter un arrière-plan à votre texte. Cela est utile pour l’affichage des panneaux aéroportuaires.

    Signalisation aéroportuaire

Tuiles vectorielles

  • L’API VectorTileLayer a été étendue pour prendre en charge l’extraction et la mise à jour du style JSON de la couche, ce qui vous permet de manipuler l’apparence de la couche de tuiles vectorielles, notamment l’apparence et le filtrage de la couche.

Analyse exploratoire

  • Remblais et déblais est un nouvel outil d’analyse exploratoire. Il permet de déterminer le déplacement volumétrique requis pour aplanir le sol d’un emplacement. Les valeurs sont calculées par rapport à la surface au sol actuellement affichée. L’outil Remblais et déblais est disponible dans le jeu d’outils Analyse interactive sur l’onglet Analysis (Analyse) dans le groupe 3D Exploratory Analysis (Analyse exploratoire 3D).

Tables

  • Les améliorations apportées à la mise à jour de table et à la navigation dans les tables incluent la possibilité de mettre à jour une table sans activer la cellule au préalable. Il n’est plus nécessaire de double-cliquer ou d’appuyer sur F2 pour mettre à jour une cellule. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche Tab ou Entrée, ou encore sur les flèches du clavier pour vous déplacer dans la table plus efficacement.
  • Vous pouvez désormais restaurer l’ordre des champs selon l’ordre de la base de données par défaut. Si vous avez apporté des modifications au champ d’une couche avec la vue des Champs, ces mises à jour sont reflétées dans la table attributaire. Cliquez sur Menu Menu dans la table attributaire et sélectionnez Restore Field Order (Restaurer l’ordre des champs) pour réinitialiser l’ordre des champs de la base de données.
  • L’opération copier-coller de cellules consécutives, incluant une colonne, un bloc de cellules ou une ligne, depuis une feuille de calcul Excel vers une table attributaire ouverte est maintenant prise en charge. De nouvelles lignes sont créées si vous collez plus de lignes que disponible. Un avertissement apparaît pour indiquer qu’un ou que plusieurs éléments non valides n’ont pas été collés le cas échéant.
  • Vous pouvez désormais accéder à un numéro de ligne spécifique dans la table attributaire. Cliquez sur Menu Menu et sélectionnez Go To Row Number (Accéder au numéro de ligne). Une zone de recherche apparaît dans la table et vous permet de saisir une valeur. Appuyez sur Entrée ou cliquez sur le bouton Go To Row Number (Accéder au numéro de ligne) Aller à la ligne pour mettre la table à jour. La table défile vers le numéro de ligne et le rend visible dans la liste des lignes.
  • Le menu de la table contient un nouveau paramètres facultatif : Highlight invalid contingent values (Mettre en surbrillance les valeurs conditionnelles non valides). Si des valeurs conditionnelles figurent dans la table, cette option est disponible mais pas cochée par défaut. Lorsque vous la cochez, toutes les combinaisons de valeurs conditionnelles non valides sont mises en surbrillance.

Rapports

  • Exporter un rapport au format PDF est un nouvel outil de géotraitement qui crée un rapport PDF à partir d’un fichier de rapport (.rptx) ou d’un rapport de votre projet actuel. Cet outil comporte des options liées aux numéros de pages, aux ensembles de définition et aux paramètres PDF.

Dessin et performances

Réduction de la taille des exportations au format PDF

Plusieurs modifications ont été apportées à la méthode de traitement de la géométrie vectorielle et de la répétition des textures. Ces améliorations réduisent la taille d’un exportation au format PDF sans dépendre de l’option Output As Image (Afficher la sortie en tant qu’image).

  • Les données vectorielles sont quantifiées selon la résolution en points par pouce (PPP) demandée via un algorithme  qui conserve les segments courbes. En fonction de la densité des données vectorielles et de la taille de la page, elle peut entraîner l’enregistrement en taille de fichier PDF.
  • Les textures répétées, telles que les modèles de remplissage, sont désormais écrites de manière à supprimer le stockage répété de la même ressource dans le flux PDF.

Améliorations des performances

Les mises à jour suivantes ont été apportées dans un souci d’amélioration des performances de dessin :

  • Le nombre de niveaux de détail rendus et extraits pour le dessin de couches rasterisées dans la catégorie de couches 2D d’une scène a été réduit.
  • Plusieurs modifications ont été apportées afin d’améliorer les performances globales et la réactivité lors de l’utilisation et de la mise à jour en mode Mise en page.
  • Des modifications ont été effectuées afin d’améliorer le traitement par lots des demandes de dessin pour les shapefiles contenant des groupes de points denses dans un shapefile.
  • Les couches en mode continu dotées d’étiquettes s’actualisent maintenant plus rapidement.
  • Les modèles d’arbres schématiques sont maintenant dotés de plusieurs niveaux de détail, ce qui améliore les performances de dessin.
  • Des affinements ont été apportés à l’étendue des données affichées lors de la visualisation des données d’entité conjointement avec des données de carte stéréo. Cela permet d’améliorer les performances car la quantité de données à charger et à dessiner est diminuée.

Couches de la scène

Les mises à jour suivantes ont été apportées afin d’améliorer l’apparence et les performances des couches de scène :

  • La prise en charge d’une nouvelle version de I3S permet d’accéder plus efficacement aux nœuds d’une couche I3S, ce qui améliore les performances et l’évolutivité des services I3S 1.7.
  • L’amélioration de la qualité du rendu des textures répétées modifie la logique de sélection des niveaux de mipmap afin de réduire les artefacts lorsque des textures répétées sont utilisées.
  • Une nouvelle technique EDL (Eye-Dome Lighting) a été ajoutée pour l’affichage des couches de scènes de nuage de points. Il s’agit d’une technique d’ombrage qui améliore la perception de la profondeur lors de l’affichage des points lidar en 3D, qui est activée par défaut.
  • La taille globale des couches de scènes de nuage de points que vous pouvez créer a été augmentée.
  • Un nouveau composant ArcGIS Pro SDK pour les couches de scène a été ajouté.

Analyse et géotraitement

Généraux

  • Les outils GeoAnalytics Desktop fournissent une structure de traitement parallèle adaptée aux analyses à réaliser sur un ordinateur de bureau équipé de Apache Spark. Grâce à l’agrégation, la détection et l’agrégation, vous pouvez visualiser, comprendre et manipuler les Big Data. Ces outils, qui utilisent des jeux de Big Data, vous permettent de mieux comprendre vos données au travers de modèles, de tendances et d’anomalies. Entièrement intégrés, ils s’exécutent dans ArcGIS Pro de la même façon que les autres outils de géotraitement de bureau.
  • Les surfaces d’altitude peuvent être sélectionnées en entrée des outils de géotraitement qui prennent en charge plusieurs sources de données de surface d’altitude, comme les jeux de données raster, les TIN et les services d’imagerie.
  • Les entrées de l’historique de géotraitement comportent une nouvelle commande Save As Python Script (Enregistrer comme script Python) qui peut être utilisée pour copier la syntaxe Python des outils sélectionnés dans un nouveau fichier de script Python (.py).

ModelBuilder

Diagrammes

  • Un nouveau type de diagramme, diagramme de calendrier de zones de chaleur, a été ajouté pour permettre de visualiser des modèles dans des données temporelles.
    Diagramme de calendrier de zones de chaleur
  • Des bornes de classification manuelles sont désormais prises en charge pour les horloges de données et les diagrammes de calendrier de zones de chaleur.
  • Les guides temporels sont maintenant pris en charge pour les diagrammes linéaires.
    Guide temporel pour diagramme linéaire
  • Lorsqu’un élément est sélectionné, des tables de statistiques des histogrammes affichent maintenant un jeu de données complet et des statistiques sur la sélection côte à côte sur l’onglet Data (Données) de la fenêtre Chart Properties (Propriétés du diagramme).
    Table de statistiques des histogrammes
  • Un nouvel onglet Series (Série) a été ajouté à la fenêtre Chart Properties (Propriétés du diagramme) pour la configuration de diagrammes multiséries.
  • Un diagramme de profil respecte le bouton Extent (Étendue) et ne représente que les parties des lignes situées dans l’étendue de traitement. Cela fonctionne aussi correctement avec les mises en page.
  • Lorsque vous représentez une ligne multi-parties dans un diagramme de profil, des discontinuités correspondant aux discontinuités de la ligne d’origine sont insérées dans le diagramme.

Partage d'analyses

  • Vous pouvez désormais publier un service de géotraitement sur un serveur autonome après avoir établi une connexion administrateur vers un serveur ArcGIS Server.

3D Analyst, boîte à outils

Gestion des données

  • La qualité et les performances ont été améliorées dans l’outil Classer des bâtiments LAS, tout en réduisant la sensibilité aux variations locales de la densité de points.
  • L’outil Extraire LAS a été amélioré avec une option de compression.
  • Un nouveau paramètre Raster Format (Format de raster) a été ajouté à l’outil Mesure de hauteur LAS ; il indique un format spécifique utilisé pour la sortie.

Jeu d'outils Raster - Surface

  • Les outils Contour (Isolignes) et Contour List (Liste d’isolignes) prennent désormais en charge le traitement multicœur avec l’environnement Facteur de traitement parallèle.

Trianguler une surface

  • Les performances ont été améliorées dans l’outil Volume du polygone dans le cas de TIN volumineux (par nombre de nœuds) et de petits polygones (par étendue).

Boîte à outils Aviation

Business Analyst

  • Publier et partager des données personnalisées : publiez ou partagez des fichiers Statistical Data Collection (.sdcx) dans votre organisation ArcGIS sous forme d’éléments destinés à être utilisés dans d’autres applications ArcGIS. Vous pouvez ainsi créer un champ My Quarterly Sales dans ArcGIS Pro, le partager et faire en sorte que votre collègue cartographie les résultats obtenus dans ArcGIS Business Analyst Web App.
  • Variables calculées : créez des champs dans vos fichiers Statistical Data Collection avec une expression simple ou un script Python.

Boîte à outils Business Analyst

  • Générer une zone de chalandise isochrone : nouvel outil qui crée des zones de chalandise par temps de trajet avec des données locales ou en ligne. Les sorties s’intègrent facilement dans les rapports et les infographies. Vous pouvez configurer plusieurs paramètres avancés, tels que l’heure du jour, le sens de déplacement et les options de superposition.
  • Générer des points à partir de listes d’entreprises : nouvel outil qui recherche les entreprises ou les services dans votre zone d’intérêt.
  • Modèle de Huff : nouvel outil qui analyse le potentiel du marché d’une nouvelle ressource tout en évaluant l’impact des ventes, des concurrents et de la valeur d’attractivité.

Boîte à outils Territory Design

  • Ajouter des interruptions de sectorisation : nouvel outil qui empêche ou limite la croissance des secteurs à l’aide d’entités surfaciques ou linéaires.
  • Définir les paramètres de distance de sectorisation : prend désormais en charge les calculs distance de réseau. Une nouvelle catégorie Network Parameters (Paramètres du réseau), composée de cinq paramètres, a été ajoutée pour permettre la résolution des secteurs en fonction du temps de trajet ou de la distance à parcourir.

Boîte à outils Cartographie

Jeu d'outils Annotations

  • L’outil Convertir les étiquettes en annotations a été modifié dans le jeu d’outils Annotations.

    • Vous pouvez désormais convertir les étiquettes en annotations pour une couche unique, ainsi que pour la totalité de la carte.
    • Si l’option Create feature-linked annotation (Générer une annotation liée à des entités) n’est pas activée, l’option Convert labels from all layers to a single output feature class (Convertir les étiquettes de toutes les couches en classe d’entités en sortie unique) peut être utilisée pour générer une classe d’entités annotations unique pour toute la carte.
    • Lorsque vous créez une classe d’entités annotations unique pour la carte, les classes d’étiquettes présentant des propriétés similaires peuvent être fusionnées dans une classe d’annotations à l’aide de l’option Merge similar label classes (Fusionner les classes d’étiquettes similaires).

  • L’outil Étiquettes tuilées en annotations a été modifié dans le jeu d’outils Annotations.

    • Vous pouvez désormais convertir les étiquettes en annotations pour une couche unique, ainsi que pour la totalité de la carte.
    • Si l’option Create feature-linked annotation (Générer une annotation liée à des entités) n’est pas activée, l’option Convert labels from all layers to a single output feature class (Convertir les étiquettes de toutes les couches en classe d’entités en sortie unique) peut être utilisée pour générer une classe d’entités annotations unique pour toute la carte.
    • Lorsque vous créez une classe d’entités annotations unique pour la carte, les classes d’étiquettes présentant des propriétés similaires peuvent être fusionnées dans une classe d’annotations à l’aide de l’option Merge similar label classes (Fusionner les classes d’étiquettes similaires).

  • L’outil Mettre à jour l’échelle de référence des annotations accepte maintenant les classe d’entités de cotations.

Jeu d'outils Généralisation

  • Les outils Simplifier des lignes, Simplifier un polygone et Simplifier les segments partagés sont désormais dotés d’un nouvel algorithme de simplification, Retain effective areas (Visvaligam-Whyatt) (Conserver les surfaces effectives [Visvalingam-Whyatt]). Cet algorithme fonctionne en identifiant les triangles de surface effective pour chaque sommet afin de guider la suppression des sommets pour simplifier la ligne tout en retenant autant de caractères que possible.

Boîte à outils Conversion

Depuis un WFS

Boîte à outils Gestion des données

Jeu d’outils Règles attributaires

  • Un paramètre de l’outil Évaluer les règles a été renommé. Le paramètre async a été renommé en run_async afin d’éviter les conflits dans les mots-clés réservés pour Python.
  • L’outil Modifier une règle attributaire prend maintenant en charge les événements déclencheurs et les propriétés de l’expression de script d’une règle attributaire.
  • Les outils du jeu d’outils Règles attributaires utilisent maintenant avec des données stockées dans des géodatabases fichier.

Jeu d'outils Valeurs conditionnelles

Jeu d’outils Regroupement des entités

  • Le nouveau jeu d’outils Regroupement des entités fournit des outils de gestion du regroupement des entités pour les classe d’entités ponctuelles et multi-points stockées dans une géodatabase d’entreprise ou une base de données. Le regroupement des entités permet d’agréger de grandes quantités d’entités ponctuelles en groupes de polygones dynamiques qui varient suivant des niveaux de détail mis à l’échelle. Le regroupement des entités permet d’améliorer à la fois la performance de dessin et la compréhension des données.

Jeu d'outils Champs

jeu d'outils Administration de la géodatabase

Le jeu d’outils Administration de géodatabase comporte les outils nouveaux et modifiés suivants :

Jeu d'outils Couches et vues tabulaires

  • L’outil Faire une couche de requête comporte de nouveaux paramètres qui vous permettent de spécifier les propriétés spatiales de la couche de requête. Auparavant, ArcGIS lisait la première ligne de la table pour extraire les propriétés spatiales de la table, ce qui pouvait entraîner des problèmes de performances. Vous pouvez maintenant utiliser le paramètre spatial_properties pour ignorer ce processus de validation et définir les propriétés spatiales vous-même.

Jeu d'outils Espace de travail

  • Le nouvel outil Créer une chaîne de connexion à une base de données peut être utilisé pour créer une chaîne qui contient toutes les informations de connexion pour un jeu de données d’une géodatabase d’entreprise. Cette chaîne peut être utilisée en entrée dans les outils de géotraitement qui nécessitaient auparavant un fichier de connexion .sde.

Boîte d’outils GeoAnalytics Server

Les nouveaux outils GeoAnalytics Server suivants sont disponibles :

  • Décrire le jeu de données : récapitule les fonctionnalités en statistiques de champs calculées, en entités d’échantillons et en limites d’étendues.
  • Classification et régression basées sur une forêt : crée des modèles et génère des prévisions à l’aide d’une adaptation de l’algorithme de forêt aléatoire développé par Leo Breiman ; celle-ci est une méthode d’apprentissage automatique supervisée. Les prédictions peuvent être réalisées sur des variables catégorielles (classification) ou des variables continues (régression).
  • Régression linéaire généralisée : effectue une régression linéaire généralisée en vue de générer des prévisions ou de modéliser une variable dépendante en fonction de ses relations à un ensemble de variables explicatives. Cet outil permet d’adapter des modèles continus (moindres carrés ordinaires), binaires (logistique) et totaux (Poisson).

Des améliorations ont également été apportées aux outils suivants :

  • Superposer les couches : prend en charge de nouvelles opérations de superposition (union, identité et différence symétrique) et les géométries en entrée.
  • Joindre des entités : prend en charge la jointure d’entités en fonction de la proximité via des distances géodésiques.
  • Calculer un champ, Reconstruire les pistes et Détecter les incidents : prennent en charge les fractionnements de limites de piste pour partitionner les données en fonction d’intervalles temporels définis pour un traitement plus rapide.

Extension Image Analyst

Imagerie animée

  • L’outil Recherche vidéo Zoom sursur l’onglet Imagery (Imagerie) du ruban principal permet d’effectuer des recherches dans de grandes collections de fichiers vidéo et d’identifier des segments pertinents en fonction de l’emplacement géographique, d’une entité particulière et du temps. Une recherche vidéo renvoie une liste de fichiers vidéo qui peut être triée et dont la file d’attente peut afficher le segment exact contenant vos critères de recherche, par exemple, un bâtiment spécifique pendant une fenêtre horaire précise. Ces segments vidéo peuvent être exportés sous forme de fichiers vidéo distincts complétés de métadonnées FMV associées.
  • Les outils Mesure vous permettent de mesurer la longueur Mesure de la distance ou l’aire Mesurer la surface d’objets dans le lecteur vidéo.
  • L’outil Fragment vidéo Fragment d’image vidéo vous permet de dessiner de manière interactive une zone d’intérêt dans le lecteur vidéo et d’enregistrer la zone dans l’image vidéo en tant qu’image.
  • L’outil Afficher les graphiques VMT Afficher les graphiques VMTI utilise les données VMTI (Video Moving Target Indicator) codées dans le fichier vidéo pour identifier des objets dans le lecteur vidéo.
  • L’outil VMTI vers entités VMTI vers entités enregistre les données ponctuelles centrales VMTI sur une géodatabase.

Éditeur de pixel

Jeu d’outils Analyse multidimensionnelle

Un nouveau jeu d’outils Analyse multidimensionnelle est maintenant disponible. Il contient deux outils de géotraitement qui vous permettent d’agréger vos données au fil du temps et de calculer des anomalies dans vos variables.

Objet raster

Le Raster object(objet raster) a été amélioré afin de prendre en charge de nouvelles fonctionnalités de gestion et de traitement des données multidimensionnelles dans l’environnement Python.

  • L’objet raster dispose d’un nouveau paramètre booléen, is_multidimensional, permettant de spécifier que le raster en entrée doit être traité comme multidimensionnel.
  • La propriété mdinfo renvoie des informations multidimensionnelles concernant le jeu de données raster, comprenant les noms, descriptions, et unités des variables, ainsi que les noms, unités, intervalles et plages des dimensions.
  • La propriété slices renvoie les informations attributaires de chaque coupe, ce qui inclut le nom de variable, les noms des dimensions, et les valeurs des dimensions renvoyées sous forme d’une liste de dictionnaires.
  • Les propriétés variable et variableNames renvoient des informations sur les variables et leurs dimensions dans le jeu de données raster multidimensionnelles.

Fonctions ArcPy dans le module Image Analyst

Dans le module ArcGIS Image Analyst, plusieurs nouvelles fonctions ArcPy sont disponibles pour la création d’objets raster qui prennent en charge les données multidimensionnelles.

  • La fonction Aggregate crée un objet raster en agrégeant le raster multidimensionnel en entrée selon un intervalle de dimension et une méthode d’agrégation.
  • La fonction Anomaly crée un objet raster qui contient les valeurs de pixels de l’anomalie du raster multidimensionnel en entrée selon un intervalle dimension temporelle et la méthode de calcul des anomalies.
  • La fonction Apply crée un objet raster en appliquant une fonction raster ou une chaîne de fonctions à un ou plusieurs rasters en entrée.
  • La fonction Foreach crée un objet raster en appliquant une fonction raster ou un modèle de fonction personnalisé à chaque coupe dans le raster multidimensionnel en entrée.
  • La fonction Subset crée un objet raster qui est un sous-ensemble du raster multidimensionnel en entrée basé sur des variables sélectionnées et des intervalles de dimension.

Apprentissage profond

  • Vous pouvez désormais partager votre modèle d’apprentissage profond entraîné, votre fichier de définition du modèle Esri (.emd) et des images en tant que paquetage d’apprentissage profond (DLPK) directement à partir de l’onglet Share (Partager).

Fonctions raster

  • La fonction raster Statistiques focales a été améliorée de différentes façons.
    • Il existe un nouveau type de statistique, Percentile (Pourcentage). Lorsque ce type est sélectionné, un autre paramètre apparaît Percentile Value (Valeur du pourcentage), qui vous permet de spécifier le pourcentage à calculer. La plage est comprise entre 0 et 100, (valeurs d'extrémité incluses), et peut être une valeur décimale. La valeur par défaut est 90, qui calculera la 90e valeur de pourcentage pour chaque voisinage. La sortie de la statistique Percentile (Pourcentage) est toujours à virgule flottante.
    • La statistique Median (Médiane) accepte désormais les entrées à virgule flottante et le résultat est maintenant toujours à virgule flottante.
    • Une nouvelle option permet de charger et de sauvegarder un fichier de noyau personnalisé pour l’utiliser avec les voisinages Irregular (Irrégulier) et Weight (Pondération).

Jeu d’outils Quartier

  • L’outil Statistiques focales comporte une nouvelle option Percentile (Pourcentage) pour le paramètre Statistics type (Type de statistique). Lorsque cette option est sélectionnée, un nouveau paramètre, Percentile Value (Valeur de pourcentage) est disponible et vous permet d’indiquer la valeur de pourcentage à calculer. Les valeurs sont comprises entre 0 et 100, la valeur par défaut étant 90. Pour l’option Median (Médiane), les rasters de type virgule flottante en entrée sont désormais pris en charge. La sortie de Median (Médiane) est maintenant toujours de type virgule flottante.

Jeu d'outils de segmentation et de classification

  • L’outil Exporter les données d’apprentissage pour l’apprentissage en profondeur comporte deux nouveaux paramètres afin de faciliter la génération de fragments d’image pour les processus d’apprentissage profond. Les Input Mask Polygons (Polygones de masque en entrée) vous permettent de réduire la zone où seront générés les fragments d’image, et Rotation Angle (Angle de rotation) spécifie l’angle à utiliser pour l’augmentation des données. En outre, Labeled Tiles (Tuiles étiquetées) est maintenant un format de métadonnées pris en charge.

Boîte à outils de référencement des emplacements

Les outils suivants du jeu d’outils Réseaux LRS sont disponibles pour la configuration d’ID d’itinéraire de champs multiples.

  • L’outil Configurer la table de correspondance configure une table de correspondance pour un champ utilisé pour créer un ID d’itinéraire de champs multiples. Une table de correspondance constitue une alternative à l’utilisation de domaines de valeurs précodées lorsqu’un champ comprenant plusieurs ID d’itinéraire de champs multiples possède plusieurs centaines ou plusieurs milliers de valeurs potentielles. Cet outil peut être exécuté après l’outil Créer le réseau LRS à partir du jeu de données existant ou Modifier le réseau LRS pour un ID d’itinéraire de champs multiples.
  • L’outil Modifier le remplissage d’ID d’itinéraire met à jour les propriétés de remplissage, de valeur nulle et de longueur des champs qui font partie d’un ID d’itinéraire de champs multiples.

Boîte à outils Maritime

  • Outil Convertir une cellule S-57 en cellule S-101 : convertit le produit vectoriel S-57 pour le stockage de données de cartographie marine au nouveau format S-101 de vecteur.
  • Outil Réduire la densité de points : modifie une classe d’entités ponctuelles ou multi-points point en entrée avec un champ de profondeur numérique ou une géométrie z et génère en sortie une classe d’entités dont les points ont été affinés par un rayon défini par l’utilisateur selon une méthode biaisée peu profonde/profonde, en fonction du paramètre en entrée.
  • Outil Lisser un TIN bathymétrique : lisse un jeu de données de réseau triangulé irrégulier (TIN) d’une manière qui conserve strictement un biais peu profond.
Remarque :

Une nouvelle version du catalogue des entités S-101, S-101FC_1.0.0_20190409, est prise en charge.

Boîte à outils multidimensionnels

  • Un nouveau paramètre, Compression Level, a été ajouté à l’outil Raster vers NetCDF pour réduire la taille du fichier netCDF en sortie.

Network Analyst

Python

  • Dans ArcGIS Pro, Python a été mis à niveau vers la version 3.6.8.
  • Les outils de script prennent désormais en charge une méthode isLicensed qui peut être utilisée pour déterminer si un outil fait l’objet d’une licence d’exécution.

arcpy.mp

  • Accès au CIM par Python : les développeurs Python disposent désormais d’un accès plus détaillé au CIM (Cartographic Information Model) Esri , qui leur permet d’accéder à bien plus de propriétés et de paramètres. Le CIM est une spécification de contenu cartographique employée pour conserver et transférer des descriptions cartographiques de jeux de données SIG. Elle est conservée au format JSON. Le modèle d’objet CIM est identique au modèle de navigation parmi les objets dans l’API Python.

Outils d'analyse raster de ArcGIS Enterprise

Lorsque vous êtes connecté à un portail ArcGIS Enterprise configuré pour l’analyse raster, des fonctionnalités nouvelles et améliorées sont disponibles pour le jeu d’outils ci-après.

Jeu d'outils Utiliser la proximité

  • Le nouvel outil Chemin de coût en polyligne calcule le chemin de moindre coût d’une source vers une destination en tant qu’entité linéaire.
  • L’outil Déterminer les coûts de déplacement des chemins en tant que polyligne possède un nouveau paramètre, Destination Field (Champ de destination), qui permet d’obtenir les valeurs des emplacements de destination.
  • L’outil Calculer la distance possède trois nouveaux paramètres, Distance Method (Méthode de calcul de distance), Input Barrier Raster or Features (Entités ou raster d’interruption en entrée) et Output Back Direction Name (Nom de la direction d’antécédence en sortie).

Extension Spatial Analyst

L’extension ArcGIS Spatial Analyst dispose d’un nouveau jeu d'outils pour l’analyse multidimensionnelle, d’un nouvel outil pour l’analyse de distance, et de mises à jours de plusieurs autres outils. Outre les outils de géotraitement, davantage de fonctionnalités analytiques raster sont disponibles avec une licence d’extension via les fonctions raster. Enfin, l’objet raster possède de nouvelles fonctionnalités multidimensionnelles, appuyées par plusieurs nouvelles fonctions ArcPy.

Jeu d'outils Distance

  • Le nouvel outil Euclidean Back Direction (Direction inverse euclidienne) calcule la direction de la cellule voisine le long du chemin le plus court ramenant à la source la plus proche, tout en évitant les interruptions.
  • Les outils Attribution euclidienne, Direction euclidienne, et Distance euclidienne disposent de deux nouveaux paramètres qui vous permettent de spécifier des interruptions à utiliser dans l’opération et pour générer un raster de direction d’antécédence en sortie facultatif.
  • L’outil Chemin de coût en polyligne peut maintenant dériver les chemins en ligne droite et chemins contournant les interruptions en utilisant comme entrée les sorties Distance euclidienne et Direction inverse euclidienne des outils euclidiens.

Jeu d'outils Généralisation

Dans le jeu d’outils Généralisation, les outils Développer et Réduire ont chacun un nouveau paramètre, respectivement Expand method (Méthode Développer) et Shrink method (Méthode Réduire), vous permettant de choisir la méthode pour effectuer l’opération. L’option Morphological (Morphologique) par défaut renvoie le même résultat que dans les versions précédentes. L’option Distance utilise une méthode basée sur la distance qui prend également en charge le traitement parallèle pour de meilleures performances avec les entrées volumineuses

Jeu d’outils Analyse multidimensionnelle

Un nouveau jeu d’outils Analyse multidimensionnelle est maintenant disponible. Il contient deux nouveaux outils de géotraitement vous permettant d’agréger vos données sur le temps et de calculer les anomalies dans vos variables.

  • L’outil Agréger un raster multidimensionnel génère un jeu de données raster multidimensionnelles CRF en agrégeant les variables du jeu de données multidimensionnelles existant le long d’une dimension.
  • L’outil Générer une anomalie multidimensionnelle calcule l'anomalie pour chaque tranche dans un raster multidimensionnel pour générer un jeu de données multidimensionnelles.

Jeu d'outils Voisinage

  • L’outil Statistiques focales possède une nouvelle option Statistics Type (Type de statistique) de Percentile (Pourcentage). Lorsque cette option est sélectionnée, un nouveau paramètre Percentile Value (Valeur du pourcentage) est disponible, qui vous permet de spécifier le pourcentage à calculer. Les valeurs sont comprises entre 0 et 100, la valeur par défaut étant 90. La statistique Median (Médianne), prend désormais en charge les rasters en entrée à virgule flottante. La sortie de la statistique médiane sera désormais toujours à virgule flottante.

Jeu d'outils de segmentation et de classification

  • L’outil Exporter les données d’entraînement pour l’apprentissage profond possède deux nouveaux paramètres pour aider à générer des fragments d’image pour les processus d’apprentissage profond. Les Input Mask Polygons (Polygones de masque en entrée) vous permettent de réduire la zone où seront générés les fragments d’image, et Rotation Angle (Angle de rotation) spécifie l’angle à utiliser pour l’augmentation des données. En outre, Labeled Tiles (Tuiles étiquetées) est maintenant un format de métadonnées pris en charge.

Jeu d'outils Surface

  • Les outils Contour (Isolignes) et Contour List (Liste d’isolignes) prennent désormais en charge le traitement multicœur avec l’environnement Facteur de traitement parallèle.

Fonctions raster disponibles avec la licence d’extension Spatial Analyst

Plusieurs nouvelles fonctions raster globales sont disponibles, et de nombreuses autres fonctions raster ont été améliorées.

Gestion des données

  • La nouvelle fonction Développer augmente la taille des zones sélectionnées.
  • La nouvelle fonction Réduire réduit la taille des zones sélectionnées.

Analyse de distance

Analyse hydrologique

  • La nouvelle fonction Longueur d'écoulement crée une couche raster de distance en amont ou en aval le long du chemin de flux.
  • La nouvelle fonction Cuvette crée une couche raster identifiant toutes les cuvettes ou zones de drainage interne.
  • La nouvelle fonction Aligner le point d'écoulement aligne un point d’écoulement sur la cellule d’accumulation de flux la plus élevée dans une distance donnée.
  • La nouvelle fonction Ordre d’écoulement attribue un ordre numérique aux segments d'un raster représentant les branches d'un réseau linéaire.

Analyse de voisinage

  • La fonction raster Statistiques focales a été améliorée de différentes façons.
    • Il existe un nouveau type de statistique, Percentile (Pourcentage). Lorsque ce type est sélectionné, un autre paramètre apparaît Percentile Value (Valeur du pourcentage), qui vous permet de spécifier le pourcentage à calculer. La plage est comprise entre 0 et 100, (valeurs d'extrémité incluses), et peut être une valeur décimale. La valeur par défaut est 90, qui calculera la 90e valeur de pourcentage pour chaque voisinage. La sortie de la statistique Percentile (Pourcentage) est toujours à virgule flottante.
    • La statistique Median (Médiane) accepte désormais les entrées à virgule flottante et le résultat est maintenant toujours à virgule flottante.
    • Une nouvelle option permet de charger et de sauvegarder un fichier de noyau personnalisé pour l’utiliser avec les voisinages Irregular (Irrégulier) et Weight (Pondération).

Prise en charge des données multidimensionnelles dans les fonctions raster

  • La plupart des fonctions raster locales prennent désormais en charge les rasters multidimensionnels en entrée. À l’exception des fonctions raster globales, et de quelques autres fonctions n'ayant pas un raster comme entrée principale.

Objet raster

Le Raster object(objet raster) a été amélioré afin de prendre en charge de nouvelles fonctionnalités de gestion et de traitement des données multidimensionnelles dans l’environnement Python.

  • L’objet raster dispose d’un nouveau paramètre booléen, is_multidimensional, permettant de spécifier que le raster en entrée doit être traité comme multidimensionnel.
  • La propriété mdinfo renvoie des informations multidimensionnelles concernant le jeu de données raster, comprenant les noms, descriptions, et unités des variables, ainsi que les noms, unités, intervalles et plages des dimensions.
  • La propriété slices renvoie les informations attributaires de chaque coupe, ce qui inclut le nom de variable, les noms des dimensions, et les valeurs des dimensions renvoyées sous forme d’une liste de dictionnaires.
  • Les propriétés variable et variableNames renvoient des informations sur les variables et leurs dimensions dans le jeu de données raster multidimensionnelles.

Fonctions ArcPy dans le module Spatial Analyst.

Le module Spatial Analyst propose plusieurs nouvelles fonctions ArcPy permettant de créer des objets raster prenant en charge les données multidimensionnelles.

  • La fonction Anomaly crée un objet raster qui contient les valeurs de pixel de l’anomalie du raster multidimensionnel en entrée, reposant sur un intervalle de dimension temporelle et la méthode de calcul des anomalies.
  • La fonction Apply crée un objet raster en appliquant une fonction raster ou une chaîne de fonctions à un ou plusieurs rasters en entrée.
  • La fonction Foreach crée un objet raster en appliquant une fonction raster ou un modèle de fonction personnalisé à chaque coupe dans le raster multidimensionnel en entrée.
  • La fonction Subset crée un objet raster qui est un sous-ensemble du raster multidimensionnel en entrée basé sur des variables sélectionnées et des intervalles de dimension.

Boîte à outils Statistiques spatiales

  • L’outil Générer des zones équilibrées a été ajouté au jeu d’outils Agrégats. Cet outil crée des zones homogènes spatialement contiguës dans votre zone d’étude en fonction de critères que vous indiquez via un algorithme génétique. Les zones peuvent être créées de façon à contenir un nombre égal d’entités, être similaires du point de vue d’un ensemble de valeurs d’attributs, ou les deux à la fois. L’outil inclut également des options permettant de sélectionner des zones avec une égalité approximative en termes d’aires, de compactage ou de résumés statistiques cohérents d’autres attributs.
    Génération d’une carte de zones équilibrées
  • L’outil Relations bivariées locales a été ajouté au jeu d’outils Modélisation de relations spatiales. Cet outil analyse deux variables d’une carte pour rechercher des relations statistiquement significatives entre elles en utilisant l’entropie locale. Chaque entité de la zone d’étude est classée selon l’une des six catégories en fonction du type de relation. La carte obtenue peut être utilisée pour visualiser les zones dans lesquelles les variables sont reliées et explorer comment leurs relations évoluent à travers la zone d’étude.
  • Des améliorations ont été apportées à l’outil Classification et régression basées sur une forêt, notamment l’inclusion d’une option qui permet de calculer l’incertitude des valeurs de prédiction et des boîtes à moustaches qui affichent la distribution de l’importance de chaque variable dans le modèle pour toutes les itérations.
    Diagramme de distribution de l’importance des variables

Topographic Production toolbox

Jeu d’outils de cartographie

Le jeu d’outils Affinage de la cartographie comporte les nouveaux outils suivants :

  • Appliquer les décalages de bâtiment : aligne, déplace et masque les symboles ponctuels de bâtiment selon des règles de spécification du produit définies dans un fichier .xml.
  • Points cotés fins : généralise une zone d’intérêt donnée en accord avec les spécifications du produit.

Jeu d’outils Entités Cartographiques

Le jeu d’outils Entités Cartographiques comporte les nouveaux outils suivants :

Jeu d'outils Gestion des données

Remplir les discontinuités est un nouvel outil de géotraitement du jeu d’outils Généralisation qui remplit les discontinuités entre les entités surfaciques qui font partie d’une topologie, dans laquelle les limites coïncidentes sont évidentes.

Prise en charge WFS

Boîte à outils Utility Network (Réseau de distribution)

Le jeu d’outils Diagrammes de réseau comporte les nouveaux outils suivants :

Pour avoir la liste complète des modifications apportées aux outils, reportez-vous à l’historique de la boîte d’outils Réseau technique.

Gestion des données

Généraux

  • La prise en charge des fichiers Microsoft Excel a été améliorée dans le cadre de l’utilisation de caractères internationaux, d’en-têtes et de caractères spéciaux. Pour bénéficier de ces améliorations, vous devez au préalable télécharger et installer le distribuable Microsoft Access Database Engine 2016 à partir de Microsoft.
    Remarque :

    Si vous avez le choix, téléchargez l’option 32 bits.

    Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Utiliser des fichiers Microsoft Excel dans ArcGIS Pro.
  • Vous constaterez une amélioration des performances lorsque vous interrogerez et mettrez à jour des couche d’entités web qui contiennent une référence spatiale différente de celle des données qu’elles référencent. Pour bénéficier de cette amélioration, vous devez publier la couche web sur un site ArcGIS Server 10.7.1 fédéré ou autonome, et la carte ArcGIS Pro à partir de laquelle vous publiez ne peut pas contenir de transformation de datum.
  • Lorsque vous vous connectez à un site ArcGIS Server autonome de version 10.6 ou ultérieure, ArcGIS Pro crée une connexion permettant d’utiliser ou de publier des services. La connexion offrant le plus grand nombre de privilèges pour vos identifiants de connexion est créée. Une fois que vous avez une connexion éditeur, vous pouvez mettre à niveau votre connexion de niveau administrateur si vos identifiants prennent en charge cette capacité. Les connexions de niveau administrateur sont requises pour la publication de services de géotraitement sur un site ArcGIS Server autonome. Pour les autres versions des sites ArcGIS Server autonomes, seules les connexions de niveau utilisateur sont prises en charge.
  • Les règles attributaires prennent désormais en charge une géodatabase fichier en tant que source de données pour les types de calcul immédiat et de règle de contrainte.
  • Les règles attributaires prennent maintenant en charge la modification de l’expression de script Arcade et les événements de déclenchement pour les règles existantes. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Gérer les règles attributaires.
  • Exécutez l’outil Activer le suivi de l’éditeur sur un jeu de classes d’entités pour activer le suivi de l’éditeur sur toutes les classes d’entités et les tables du jeu de classes d’entités en même temps. De même, pour désactiver le suivi de l’éditeur sur toutes les classe ‘’entités et les tables, exécutez l’outil Désactiver le suivi d’éditeur au niveau du jeu de classes d’entités.
  • Pour transférer les valeurs conditionnelles d’une copie d’une classe d’entités vers une autre, utilisez l’outil Exporter des valeurs conditionnelles pour exporter des groupes de champs et des valeurs conditionnelles d’une classe d’entités vers un fichier de valeurs séparées par des virgules (CSV), et utilisez l’outil Importer des valeurs conditionnelles pour importer les valeurs depuis le fichier CSV vers la seconde classe d’entités. Vous pouvez également créer un fichier CSV qui définit des valeurs conditionnelles et les importer dans votre classe d’entités à l’aide de l’outil Importer des valeurs conditionnelles.

Bases de données et géodatabases d’entreprise

  • Les tables de fichiers journaux des géodatabases dans Oracle utilisent désormais des tables temporaires globales Oracle. L’outil de géotraitement Configurer les tables de fichiers journaux de la géodatabase ne modifie plus la configuration de fichiers journaux des géodatabases (versions 10.7.1 et 2.4 et ultérieures) dans Oracle.
  • ArcGIS Pro 2.4 prend en charge PostgreSQL 11. Pour créer une géodatabase ou installer le type ST_Geometry dans une base de données PostgreSQL 11, téléchargez PostgreSQL 11 de la bibliothèque st_geometry depuis My Esri.
  • Depuis les géodatabases versions 10.7.1 et 2.4, PostgreSQL 9.5.x et PostGIS 2.2 ne sont plus pris en charge. Mettez à niveau votre base de données vers une version prise en charge avant de créer une géodatabase ou de la mettre à niveau.
  • ArcGIS Pro 2.4 est la dernière version à prendre en charge IBM Netezza Data Warehouse Appliance.

Modifier des données

  • Edit Vertices (Modifier les sommets) Modifier les sommets inclut les touches de raccourci A et D qui permettent d’ajouter ou de supprimer un sommet. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Raccourcis clavier pour la mise à jour.
  • Vous pouvez définir la tolérance de capture en dessinant un cercle ou en spécifiant des valeurs x,y et z en pixels ou en unités cartographiques. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Configurer la capture.
  • Dans la fenêtre Attributs Attributs, lorsque vous copiez des attributs dans le Presse-papiers et que vous les collez sur d’autres entités, vos paramètres d’appariement de champ déterminent la façon dont les attributs sont copiés. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Copier et coller des attributs.
  • La fenêtre Attributes (Attributs) Attributs inclut un menu déroulant d’unité pour le champ attributaire COGO Direction. Cela vous permet de saisir des valeurs au format de l’orientation au quadrant lorsque vous mettez à jour des attributs pour les entités linéaires COGO.
  • L’option Update COGO (Mettre à jour COGO) Mettre à jour les attributsmet à jour les attributs de direction et de distance d’une entité linéaire de type COGO afin qu’ils correspondent à la géométrie d’entité sélectionnée. Lorsque l’option Ground to Grid (Mesures) est activée, les valeurs calculées sont pivotées et mises à l’échelle par les paramètres de correction actuels. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Mettre à jour les attributs COGO.
  • L’option Seqential Numbering (Numérotation séquentielle) Numérotation séquentielle applique une valeur attributaire incrémentée dans un ordre séquentiel à un nom de champ pour chaque entité ponctuelle, polyligne ou surfacique croisant une ligne tracée. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Affecter des attributs séquentiels en traçant une ligne.
  • Transfer Attributes (Transférer des attributs) Transférer des attributs copie des attributs d’entité sur des entités sélectionnées sur une couche cible à partir d’entités sélectionnées d’une couche source en fonction de vos paramètres d’appariement de champ. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Transférer des attributs entre des entités.
  • Offset (Décalage) Décalage crée les entités à distances spécifiées le long d’une ligne, selon un décalage perpendiculaire indiqué à partir de la ligne. Ce mode de création d’entités est couramment utilisé avec les processus de parcelle dans le cadre de la création d’entités ponctuelles et linéaires à l’aide des mesures de station et de décalage enregistrées dans des documents d’enquête ou d’ingénierie. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créer des entités le long d’une ligne selon un décalage.
  • Slice Multipatch (Couper multipatch) Couper multipatch coupe une entité multipatch à un emplacement spécifique à l’aide d’un plan de coupe horizontal ou vertical. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Couper une entité multipatch.
  • Merge (Combiner) Combiner combine des entités multipatchs individuelles ou des faces se trouvant sur la même couche en une seule entité multipatch. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Combiner des entités en une seule entité.
  • Explode (Éclater) Eclater sépare une entité multipatch selon ses faces 3D individuelles. Les attributs d’entités de l’entité multipatch ne sont pas copiées sur les nouvelles entités. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Éclater une entité multipatch.
  • Sur l’onglet Edit (Modifier) du groupe Tools (Outils), vous pouvez cliquer dans le lanceur de boîte de dialogue Editor Settings (Paramètres de l’éditeur) Lanceur et configurer les paramètres de la grille de mise à jour, les outils de suivi d’annotation d’entité et les appariements de champ attributaire. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Présentation rapide de la mise à jour.
  • L’outil Intersection (Intersection) Intersection crée une entité ponctuelle ou un sommet à l’intersection inférée de deux segments. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créez un point ou un sommet à une intersection inférée.
  • Distance Distance Distance Distance crée un point ou un sommet à l’intersection de deux distances à partir de deux autres points. Est accessible depuis la barre d’outils de construction lorsque vous créez une entité linéaire, ponctuelle ou surfacique. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créer un point ou un sommet à l’intersection de deux distances.
  • Dans la fenêtre Create Features (Créer des entités), vous pouvez ajouter des modèles d’entités à l’onglet Favorites (Favoris) et les organiser en dossiers. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Organiser les modèles d’entités favoris.
  • La boîte de dialogue Circular Arc (Arc circulaire) Arc circulaire vous permet de créer des arcs, des arcs tangents continus et des entités d’arc tangent à deux points en spécifiant des valeurs géométriques telles que la corde ou la longueur de l’arc et sa direction, ou la direction et l’orientation d’un arc tangent. Pour en savoir plus, reportez-vous aux rubriques Créer des arcs circulaires et Créer des arcs circulaires tangents.
  • Les propriétés de modèle d’entités des couches de dimensions incluent une un onglet de dimension pour la personnalisation des propriétés du style. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Configurer un modèle d’entités.
  • Les modèles d’entités des couches avec un rendu par valeurs uniques incluent le bouton Add All Values (Ajouter toutes les valeurs) Add All Values et les champs attributaires de sélecteur définis avec des domaines à valeurs précodées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Configurer un modèle d’entités.
  • L’outil de construction Ligne à deux points Ligne 2 points peut être défini pour créer le premier sommet avec le pointeur ou utiliser automatiquement l’emplacement du dernier sommet de l’entité à deux lignes précédente. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Créer des entités linéaires.
  • Circle (Cercle) Cercle inclut le méthode de construction Three Point Circle (Cercle à trois points) dans sa barre d’outils de construction. Il crée une entité polyligne ou surfacique circulaire à partir des trois points que vous tracez le long d’une circonférence spécifiée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Créer des cartes et des ellipses.
  • Streaming (Mode continu) Mode continu inclut des paramètres facultatifs pour définir l’intervalle des sommets en continu et des segments de lissage avec des courbes de Bézier. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Créer des segments par transmission continue des sommets.
  • L’outil Fractionner Fractionnement inclut l’option Select all intersecting features (Sélectionner toutes les entités d’intersection) sur l’onglet By feature (Par entité). Cet outil de sélection ajoute toutes les entités à la sélection qui intersecte les entités en entrée ou cible. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Fractionner.
  • Clip (Découper) Découpage vous permet de découper des entités sans sélection. Lorsque vous définissez l’outil pour exiger une sélection, des onglets apparaissent dans la fenêtre et permettent de gérer les entités en entrée et cible. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Découper des entités à l’aide d’autres entités.
  • Move To (Déplacer vers) Déplacer vers inclut une méthode dans son menu déroulant qui déplace les entités selon une direction et une distance indiquées. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Déplacer une entité vers un emplacement spécifié.
  • Generalize (Généraliser) Généraliser une polyligne vous permet d’activer la topologie de carte et conserver la connectivité entre les entités qui partagent une géométrie coïncidente, ou désactiver la topologie de carte et sélectionner les entités à généraliser ensemble et créer des segments de limite coïncidents. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Généraliser.
  • Align Features (Aligner des entités) Aligner des entités conserve la connectivité entre les entités lorsque vous activez la topologie de carte. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Aligner des entités sur une ligne tracée.
  • Divide (Division) Division vous permet de cliquer sur un segment du polygone ou construire une ligne à deux points pour définir la direction angulaire des divisions et le côté à partir duquel l’outil commence à diviser le polygone. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Diviser un polygone par une valeur.
  • Transform (Transformer) Transformer englobe les méthode d’interpolation des voisins naturels et linéaires pour la déformation élastique visible et les entités modifiables. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Entités élastiques.
  • Rotate (Rotation) Rotation vous permet d’effectuer un zoom avant sur une entité et de la faire pivoter en la faisant glisser lorsque la poignée de rotation n’est pas visible sur l’écran. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Déplacer, mettre à l’échelle ou faire pivoter une entité.

Parcelles

L’atelier parcellaire, brièvement décrit dans la section Présentation rapide au début de cette page, est l’une des nouvelles fonctions clés d’ArcGIS Pro 2.4.

Géocodage

  • Les services de géocodage peuvent être publiés sur un serveur ArcGIS autonome via une connexion éditeur
  • Un nouvel outil de géotraitement, Géocoder un fichier, a été ajouté.
  • Le ré-appariement automatique a été ajouté dans la fenêtre de ré-appariement des adresses.
  • Un bouton d’annulation a été ajouté dans la fenêtre de ré-appariement des adresses.

Images et raster

Orthocartographie

Deux nouveaux capteurs aéroportés, RedEdge et Altum, sont pris en charge dans l’espace de travail d’ortho-cartographie.

Rasters multidimensionnels

Les fonctions de traitement et de prise en charge des données multidimensionnelles ont été étendues comme suit :

  • Le format Cloud Raster Format (CRF) optimisé prend en charge le stockage de données raster multidimensionnelles. Vous pouvez convertir des jeux de données mosaïque multidimensionnels au format CRF à ’laide de l’outil Copier un raster et stocker votre CRF dans le cloud ou en local.
  • Quatre outils de géotraitement ont été ajoutés pour la création et le traitement de données multidimensionnelles :
  • Deux outils de géotraitement ont été étendus pour prendre en charge la création de jeux de données raster multidimensionnels :Copier un raster et Générer un raster à partir de la fonction raster.
  • Les fonctions Objet raster ont été étendues et un nouvel ensemble de fonctions dans le module Image Analyst Python vous permettent de traiter et gérer des données multidimensionnelles dans l’environnement Python.
  • Toutes les fonctions raster locales (plus de 100) prennent désormais en charge les rasters multidimensionnels en entrée.

Autres fonctions et améliorations

Indoors

Les performances ont été améliorées pour les outils de génération de réseau d’intérieur, tels que Générer des voies d’accès, Voies d’accès fines et Classer les voies d’accès.

Jeux de données Lidar et LAS

  • Le contrôle de l’étendue du fichier LAS sur le ruban est désormais une case à cocher au lieu d’être un bouton.
  • La manière dont les statistiques sont reportées pour une couche de jeu de données LAS lorsque les statistiques n’existent pas ou ont expiré a été mise à jour.
  • Une nouvelle technique Éclairage EDL (Eye-Dome Lighting) a été ajoutée ; elle affiche les nuages de points du jeu de données LAS. Il s’agit d’une technique d’ombrage qui améliore la perception de la profondeur lors de l’affichage des points d’un jeu de données LAS en 3D. Elle est activée par défaut.
  • L’affichage du profil, brièvement décrit dans la section Présentation rapide en haut de cette page, est l’une des nouvelles fonctions clés d’ArcGIS Pro 2.4. Il facilite la sélection, la mesure, le changement de codes de classe et l’identification des points LAS en 3D.
  • L’outil Extraire LAS a été amélioré avec une option de compression.
  • La qualité et les performances ont été améliorées dans l’outil Classer des bâtiments LAS, tout en réduisant la sensibilité aux variations locales de la densité de points.
  • Un nouveau paramètre Raster Format (Format de raster) a été ajouté à l’outil Mesure de hauteur LAS ; il indique un format spécifique utilisé pour la sortie.

LocateXT

Vous pouvez maintenant créer et mettre à jour des fichiers d’attributs personnalisés pour reconnaître des mots-clés dans un document et extraire les informations associées à ces mots-clés. Les informations extraites sont stockées dans la table attributaire de la classe d’entités en sortie.

Production

Airports

Pipeline Referencing

Intégration de la mise à jour du réseau avec Utility Network

Les utilisateurs de Pipeline Referencing et Utility Network peuvent désormais modéliser un axe médian partagé pour intégrer les modèles d’informations respectifs et bénéficier des fonctions des deux solutions. La classe d’entités d’axe médian partagé vous permet d’utiliser ces entités pour créer et gérer les réseaux LRS, avec des itinéraires référencés de manière linéaire. Les axes médians contribuent aux fonctions de Utility Network, comme le traçage, et en bénéficient.

Outil Localiser l’itinéraire et les mesures

L’outil Localiser l’itinéraire et les mesures vous permet de rechercher des mesures spécifiques sur n’importe quel itinéraire qui fait partie du système de référencement linéaire (LRS). De plus, vous pouvez activer et désactiver les graphiques pouvant être capturés à ces emplacements sur la carte, ce qui vous permet de capturer de nouvelles entités sur des mesures d’itinéraire spécifiques. Cet outil vous permet de créer des entités, comme des axes médians, qui commencent et se terminent à des mesures spécifiques sur les itinéraires.

Roads and Highways

ArcGIS Roads and Highways n’est pas disponible dans ArcGIS Pro. De nombreuses fonctions de Roads and Highways dans ArcMap sont disponibles, ainsi que de nouvelles fonctions, comme l’outil Localiser l’itinéraire et les mesures et des outils de géotraitement de référencement des emplacements supplémentaires pour la configuration et l’analyse de données LRS.

Réseau de distribution

  • Le propriétaire de portail d’un réseau technique peut être transféré via l’outil Mettre à jour le propriétaire de portail de jeu de données.
  • Les entités de la classe d’entités linéaires du réseau de domaine sont désormais des conteneurs valides pour les associations de contenu. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Associations de contenu.
  • La fenêtre Modify Terminal Connections (Modifier les connexions des bornes) a été améliorée pour afficher les connexions des terminaux existantes pour l’entité linéaire sélectionnée. Le menu déroulant Terminal est aussi filtré pour n’afficher que les terminaux dotés de règles de prise en charge.
  • L’outil Traçage a un nouveau paramètre : Ignore Barriers At Starting Points (Ignorer les interruptions aux points de départ). Il permet de spécifier si les interruptions dynamiques dans la configuration de traçage sont ignorées pour les points de départ. Pour en savoir plus sur ce nouveau paramètre, reportez-vous à la rubrique Configurer un traçage.

Diagrammes de réseau

Optimiser votre efficacité

Vous pouvez désormais importer et exporter vos personnalisations de ruban sur des ordinateurs différents et les partager avec d’autres.

Workflow Manager

Des propriétés associées, également connues sous le nom de propriétés liées, ont été ajoutées pour vous permettre de créer des propriétés un à plusieurs personnalisées et stocker des informations propres à l’entreprise au besoin.

Partager votre travail

  • Les services de carte peuvent être publiés et remplacés sut un site ArcGIS Server autonome via une connexion au serveur administrateur..
  • De nouvelles options Share (Partager) et Download (Télécharger) sont disponibles dans la fenêtre Options, notamment des paramètres permettant d’indiquer des emplacements pour le transfert, la décompression et le téléchargement des cartes hors connexion.
  • L’outil Service d’étape analyse désormais la ressource pour rechercher d’éventuels erreurs ou avertissements lors du transfert d’une définition de service. Les analyseurs sont écrits dans des messages de géotraitement.
  • Vous pouvez remplacer une couche web dans votre portail par une autre couche qui conserve la même URL et le même ID d’élément. Dans ArcGIS Pro 2.4, seules les couches de tuiles vectorielles sont prises en charge. En remplaçant une couche web, vous pouvez tester la couche de mise à jour dans un environnement de transfert et remplacer la couche cible immédiatement pour une expérience utilisateur transparente. Une copie d’archive de la couche remplacée est automatiquement créée.

Optimiser ArcGIS Pro

  • ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET vous permet d’étendre ArcGIS Pro avec vos propres outils et processus uniques à l’aide des compléments et des configurations du SDK.

Arcade

ArcGIS Pro prend en charge Arcade version 1.7.

Et ensuite ?

Pour en savoir plus sur nos objectifs de développement à long, moyen et court termes, reportez-vous à la Feuille de route ArcGIS Pro.